v1.1.8 · 更新于:2026-10-10 13:13:09
城堡防御把欧洲中世纪那段战火纷飞的岁月搬进了塔防玩法里,画面走的是偏可爱的路线,骨子里却是需要动脑排兵布阵的硬核策略。玩家在游戏里扮演一位要塞领主,任务就是把手头的城池经营得固若金汤。战场上能召集到不少战力不俗的传奇将领,每位都能从多个方向培养,属性会涨,能带的亲卫人数也会变多。兵种之间有明显的克制关系,投矛手、骑兵、前锋和盾牌兵各有各的站位与用途,搭配方式一变,打起来的手感就完全不同。将领之间怎么组合、兵种之间怎么配合,直接影响能不能打出成倍的压制效果。关卡剧情有起有伏,攻防局势也一直在变,每次迎敌都得动点脑筋。玩家要做的就是在这片欧陆舞台上摆好工事和兵线,守住自己的地盘,一点点把敌军的攻势磨掉。

1、【英雄培育进阶】
将领跟着战斗一路成长,等级和实力都会往上走,能带在身边的兵力规模也随之扩大,整套阵容的战斗力就这样被一点点推高。
2、【兵种互克搭配】
投矛手、骑兵、盾牌兵这些单位各有各的长处,摸清它们的属性之后再排兵,往往能拼出一条让对方难受的阵线。
3、【欧陆史诗剧情】
故事放在欧洲战争的世界观里,情节有不少转折,配上 Q 萌的画风,防守玩法也就有了不一样的味道。
1、准备阶段结束以后,按下“下一波”按钮就正式开打,敌军会一波接一波涌过来,这时候要靠城墙上的防守单位把城池守住。

2、左侧面板会显示眼下还能用多少士兵,看准位置点一下就能把兵造出来,防守队伍随之变厚,整体防线也更稳。

3、花金币去升级城墙、弓箭手塔楼和投石机,城防的耐久和输出都会提高,面对后面几波敌人时压力会小很多。

4、打开大地图,挑一块新殖民地做升级,领地就这样一步步往外扩,能解锁的区域和关卡也会越来越多。

1、【要塞防御搭建】
把战术收益合理分到防御塔和城墙上,让它们更结实,再沿路埋下层层杀伤陷阱,核心领地就不容易被撕开口子。
2、【阵型协同调配】
敌人的进攻路线一变,前线站位也要跟着调,盾兵顶在前面吃伤害,骑兵找机会冲出去,攻势常常就这么被拆散了。
3、【多维将领招募】
不断有特点各异的将领加入队伍,战术储备越来越厚,碰到不同机制的关卡也能挑出对应的打法。
1、【多元英雄连携】
让定位不同的领袖一起上阵,技能之间能触发羁绊,打出更强的效果,过关时那种一路推进的感觉很痛快。
2、【武器防线构筑】
造出威力不一的防御武器和设施,再顺着地形走势摆开,一道难啃的防线就成型了,敌方大军会被挡在外面。
3、【策略对战花样】
防守不是只有一种套路,兵种怎么配、什么时候出兵都可以变,战场局势转得快,主动权得自己抓在手里。
v1.1.8
修复了一些小错误。
做了一些改进。
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