v1.0.3 · 更新于:2026-10-11 10:47:32
这是一款像素画风的单机解谜逃脱游戏,主角是一位身份成谜的少女。她的经历被拆散藏在各个角落里,玩家要做的就是在解谜找路的同时,把这段遭遇一点点还原出来。

1、散落各处的线索会慢慢拼出被困者过往的经历,也能看出她心理上的起伏变化,角色不再只是推动流程的摆设。
2、救谁、放弃谁,这些选择加上多周目走不同路线,最后会落到完全不一样的结局上。
3、每次互动都和前后找到的线索咬合在一起,点错一下或者顺序弄反,救援就可能前功尽弃,紧张之余通关时也格外有满足感。
4、分支选法不同、反复游玩的过程不同,能翻出的剧情走向也各不相同,通关一遍之后换个思路再来,依旧能碰到没见过的内容。
1、齿轮锯少女:救她的流程卡得很死,中间不能有一步出错。先上4楼右侧取螺丝刀,再往下到3楼她所在的位置,拉开齿轮闸门进去,往上走捡到一块完好的木板,折回她身边把这块好木板装好,然后回到上方区域用螺丝刀卸掉两个螺丝,接着去右边取那块破损的木板,再返回她身边把好木板拆下来、换上破的,之后又回到上方拧开余下两颗螺丝取出钥匙,拿着钥匙回到她那里插进锁孔,人就救下来了。
2、熟睡少女:先把齿轮闸门关掉,去右侧楼房取电,从4楼那扇门进去(这扇门原先被挡着,木板拿掉之后才走得通),把电话放到指定位置,再下到1楼打电话,通话结束后回到熟睡少女那边把她救出。

3、红色钥匙旁边的少女:把绳子放下去,她就能脱身。
4、左边塔楼被吊着的少女:动手之前一定要把那块完好的木板放回去,否则背包格子会撑爆。先去1楼冰箱取出冰块,再到二楼、三楼分别启动风力发电机,并把灯光照射角度调好,然后去左边塔楼二楼——此时楼梯是断的,塔楼外侧有四个颜色不同的标记,回主楼按这组标记把灯排好,接着关掉3楼的风力发电机,到主楼外面右侧草坪捡起网球。
做完这些,塔楼2楼会出现完整楼梯,沿梯上去拿到火柴,进上方房间用火柴点燃炉子,把冰块烤化取出里面的钥匙,用钥匙开门,到外面取阀门,再用刚捡的网球把挂着的剪刀砸下来,跑到外面捡起剪刀,回来剪断绳子救下少女,顺带拿到两块冰块(前面必须关掉3楼风力发电机,是因为风机开着的话剪刀会被吹落到3楼,白白多出好几步捡剪刀的过程,少女就会被勒死)。

5、被三根绳子分拉的少女:救她有两条路,但走第一条的话,后面怪物旁边的少女就救不了了。方案一:先去4楼外面左侧拿电池,拿到后直接到一楼电池槽按错误方向装进去,再跑到2楼转动开关等一会儿,少女的吊挂高度会大幅下降,这时用剪刀就能把她救下。方案二:先把阀门装好,转动阀门注水,再扔进冰块把水冻住,把电池按正确方向装到位,转动电池后少女会掉下去,但腿上的肉会被绳子扯住留下,用剪刀把肉取下,下到1楼就能救出她。
6、怪物旁少女:救她之前得把屋里所有开着的电器手动关掉。先在左侧塔楼里搜到底片,拿到2楼放映,提示需要红衣少女来识别,把刚才从少女腿上取下的肉放进盘子,拉下开关放出怪物,回到怪物原来的位置拿走太阳能板并装好——因为前面电器全关了,此时太阳能电量是满的。去右侧塔楼外面推开墓碑,从墓碑里拿到一把生锈的剪刀,拿剪刀回去剪断锁链救出少女(整套流程不能有偏差,点错一次就得重来)。

7、红衣少女:去右侧塔楼取好手术器械,到墓碑那里取下少女的眼珠,把吊桥剪断,带着眼珠去草坪通过扫描认证,再重新爬上塔楼,穿过吊桥进入塔楼内部拿到剪刀,拿剪刀回到墓碑前,剪断铁链救出红衣少女。
8、吊桥少女:把吊桥剪断后再进塔楼内部就能遇到她,顺手就能救下来。所有能救的少女都救出之后,记得把用过的木板收回背包。楼顶的直升飞机需要先把两侧塔楼1楼都摆成S形状,再把剪刀放进去,在直升机旁边要用木板把舱门彻底封死,不然外面的丧尸会直接冲进飞机。救下了谁、中途牺牲了谁,会走向不同的结局路线,不同周目也藏着不一样的收尾剧情,具体发展还是留给大家自己进游戏摸索。

1、整部作品用复古像素美术来处理场景和每一位出场角色,画面颗粒感很足,把解谜探索该有的阴郁氛围衬得挺到位。
2、故事不会一开局就全盘托出,关键线索被拆开散落在各个房间的谜题和小物件里,得靠玩家在游玩途中一点点拼出完整脉络。
3、各房间谜题的难度是有梯度的,从浅到深慢慢加码,想随便打发时间的人能玩,喜欢推理解谜的人也能过瘾。
4、全程没有倒计时催着,也没有硬性通关指标,玩家可以按自己舒服的节奏慢慢走、慢慢看,没什么闯关压力。
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