v0.0.4 · 更新于:2026-10-19 09:59:51
寿司大亨把一间日式小店的日常搬进了手机里。你要做的事挺杂:琢磨新口味、招呼进门的食客、盯着后厨出餐,还得算着钱把店面一点点翻新。喜欢经营类玩法、又对日料题材感兴趣的人,玩起来会比较有代入感。

游戏的核心就是当好一名寿司店老板,从迎客到出餐都要亲自盯着。
平时多完成手头任务能拿到奖励,攒下的钱用来升级店面、雇人手、进食材。
菜品属性可以靠利润来强化,招牌菜的星级提上去之后,愿意掏钱的客人也会变多。
经营得越久,能解锁的成就也越多,生意从小摊子慢慢做成大店。
回转台上摆什么由你决定,菜单组合可以按自己的思路来配。
店里的桌椅、墙纸这些陈设都能自由更换,按个人审美搭出想要的样子。
菜单花样不少,握寿司、军舰卷之外,还备了刺身和解腻的小吃。
回转台的摆放有讲究,得看准时机调整传送带上的餐品位置。
摆得合理,坐在不同方位的食客都能尽快拿到想吃的那一份。
整体采用三维建模,餐厅环境的搭建比较接近真实店面。
捏出来的寿司模型细节到位,看着挺有食欲。
后续会陆续加入新菜谱、新摆件和日常目标,玩久了也不容易腻。
1、进游戏先跟着基础指引走一遍,操控角色到大门前,把路过的客人迎进店里。

2、接着赶到后厨,对照前台客人的点单,让厨师把对应的寿司做出来。

3、客人吃完离店后,过去把桌上的金币收走,再让员工把桌面油污清理干净。

4、一个人忙不过来就招几名服务员,高峰期客流再大也不会因为没人招呼而跑单。

5、在大厅挑空位,花点铜板多摆几组桌椅,同一时间能坐下更多食客。

6、看店时多留意冰柜余量,食材快用完就提前补货,免得客人点单时原料不够闹得不愉快。

7、经营等级提上去以后,后院的仓库、散步的花园和自家小菜地会陆续开放。

进店客人的情绪反馈要留意,陪他们聊几句、满足小要求,体验会更顺。
限时活动可以参加,给日常营业添点变化。
游戏里设了带限定目标的营业关卡,在限定目标下按时完成能拿到不错的报酬。
忙起来的时候,这类关卡还挺考验手速和安排。
当前版本为 v0.0.4。
新增部分菜谱与店内摆件。
调整日常目标的完成条件。
改进经营界面的操作反馈。
修复已知的显示问题。
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