v1.0.2 · 更新于:2026-10-19 18:24:56
猎人酒馆把肉鸽卡牌构筑和六边形格子探索揉在了一起,走每一步都要花背包里的圣水,路线算错就可能渴死在半路。打怪之外还得琢磨怎么删牌、怎么强化,把手牌精简成一套顺手的连招。适合喜欢卡牌构筑、又愿意为一步棋反复盘算的玩家。

行动资源全靠背包里的圣水,每挪一格都要扣,走错路就断水困在迷雾里。
地图是六边形网格,得提前算好步数,绕捷径的念头常常把人送进死路。
手牌位固定五张,发到什么打什么,塞满负面诅咒时只能硬扛。
残血时抽到翻盘的关键牌,那种刺激感能让人从椅子上弹起来。
真正拉开差距的是删牌精简,卡池越薄,摸到制胜牌的几率越稳。
删牌要花金币,有时为扔掉一张废牌,连买药的钱都得省下来。
据点悬在空中,吧台后的老板娘笑容古怪,货架上的商品也透着邪气。
这套打法交给女猎人莉莉安最合适,换别人来用,战力会掉三成左右。
必拿的牌有重新装填、快速抽取四张、暴走两张、治疗射击、骨牌效应两张和悬赏令。
靠重新装填和快速抽取把牌一直转起来,再用骨牌效应叠层数、悬赏令收资源。

可选牌包括沉默射击、铭刻弹匣、削弱对手的异常状态牌和带反伤的卡。
这类辅助牌总数压在三张以内,塞多了手牌变杂,关键循环就转不动。

开局前两场对决,尽量先把骨牌效应、治疗射击和暴走拿到手。
这几张都没刷出来,就挑别的辅助牌先顶着过渡。

前期手里没有回血手段,别急着找怪打,先在迷雾里摸出商人位置。
买点药水或有用道具把血线保住,局面稳了再慢慢凑卡组部件。
每次进商店都有一次删牌机会,整局删掉两三张基础普攻或连击牌比较合适。
巨石阵和随机事件也能蹭到删牌机会,货架上加生命上限的水果看到就买。

营地篝火在回血和附魔里二选一,重心放在附魔上。
骨牌效应建议绑回收效果,快速叠高伤害;重新装填和悬赏令带保留词条,留给关键爆发轮。
这套过牌体系优先选流转来增加抽牌量,单纯加攻击或连击的词条往后排。

一张地图通常分布四个箱子,其中一只是伪装的怪物。
撞上宝箱怪直接开打,不消耗钥匙;开普通箱子要花一把钥匙。
普通箱子必出药剂、铜币和卡片,打趴宝箱怪额外掉五把钥匙。

别处只管打架,这里每走一步都在烧圣水,还没见到关底就可能倒在路上。
别人拼命扩卡池,这游戏反着来,花钱删牌、把牌组削薄才是正路。
诅咒牌在特定套路里能变成利器,扣自身状态换夸张伤害,诅咒利用玩起来心跳很快。
没有热情贴心的引导角色,老板娘笑脸背后像藏着算计,气氛一直绷着。
浓雾遮住视野,走慢了会撞怪,被夹击翻车就得推倒重来。
赢下战斗能搜刮一批战利品,这种走钢丝的压迫感让人停不下来开下一把。
出门先看水袋剩多少,对着格子反复盘算,别为贪一个物资箱拐进死路。
每轮固定摸五张,牌面再差也得找角度操作,抓一手烂牌时确实难受。
进店优先删杂牌,卡包越洗越薄,主力输出牌上手的频率就越高。
删牌花费不低,为了扔掉一张垃圾卡,口粮钱也得先扣下来。
迷雾里脚步一慢就撞怪,打赢得战利品,翻车重来,迷雾探索就是这么刺激。
v1.0.2版本
增加卡牌【应急休整】【整装待发】【破绽】。
增加新卡牌对应的卷轴。
增加新卡牌解锁系统,首次获得需要通过卷轴带入战斗后使用卡牌获得解锁。
调整【真男人】天赋的描述。
英雄模式增加新火力挑战【状态限定】【尖化皮肤】。
调整任务系统,调整升级数值,新增提交材料类型任务,可获得额外经验。
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