v1.0 · 更新于:2026-10-21 10:58:47
这是一款把硬核撤离射击里的头目角色换成美少女形象的文字剧情游戏。玩家在对话里做选择,慢慢推进阿贾克斯这条感情线,看故事往哪个方向收尾。好感攒到一定程度,还能解锁专属插画。喜欢看剧情、又想在紧张氛围里体验分支抉择的玩家,可以试试。

阿贾克斯不是一张立绘撑场面,剧本给她写了完整的情绪起落。
前后的情感变化有铺垫,读下来能感觉到这个人物的层次。
故事走向由你的选择决定,不同回答会把剧情带去不同结局。
好感度是硬指标,堆到一定数值才会开放特定的收尾插画。
日常闲聊不是走过场,随口一句也可能埋下后面的伏笔。
前期的细节往往决定某段关键剧情能不能解锁。
想收全专属插画,就得留意每次对话里那些看似无关紧要的选项。
顺着她的脾气来、小心试探、还是直接说刺激的,读起来滋味完全不同。
1、打开后点主界面上的开始按钮,没有多余的前置引导挡路。

2、第一次进入要先给自己起个称呼,填好名字,后面的台词读起来更顺。

3、接着就是读故事,文字推进节奏干脆,几段对白就能把人带进那种危险又微妙的气氛。

4、遇到分歧点别乱点,每个回答都会悄悄改变后续走向,深处的剧情碎片就藏在这些分支里。

M4A1:属性均衡,找不出明显短板,枪口抖动温和,压枪门槛低。
刚上手摸不清门道的话,端着它跑图基本不会出大问题,不装花哨配件也能从开局用到中期。
AK74N:风格粗犷,中近距离火力压制感强,打起来很有劲头。
枪口跳动比 M4A1 凶,需要多花点力气按住准星,但贴脸连射放倒对手的那一下很痛快。
MP5:射速快、枪身晃动小,近距离对枪的容错空间大。
远距离伤害衰减明显、单发威力一般,可在拐角、走廊、窄屋里贴脸时,出膛那几发子弹能迅速了结麻烦。
进图之前,背包和防具怎么配全看个人思路。
穿厚一点求稳抗伤、轻装背心赌运气、空手进场白手起家,各有各的乐趣。
地图各处的箱子和角落散着物资,能带回多少高价值战利品,看你对路线的熟悉程度、交火时的胆量,还有见好就收的判断。
暗处的较量最磨人,你可能正伏在角落等人,也可能已经被窗外的人盯上。
听声辨位和掩体走位很关键,一步走错代价不小。
兜里东西再多也只是暂时的,双脚踩进撤离点、撑到倒计时结束,战利品和装备才算真正进仓库。
这套撤离结算的规则,让每一次搜集都带着压力。
整部作品的好感度系统则把剧情和玩法串在了一起。
1、上线 v1.0 版本。