v2.0.5 · 更新于:2026-10-21 11:09:28
丧尸题材的游戏大多走紧张压抑路线,这款作品反其道而行,把末日求生做成了一场闹剧。玩家扮演一只带感染体质的山羊,既能当零号病人四处散播瘟疫,也能在沦陷后的城市里横冲直撞找活路。喜欢无厘头物理效果、又不爱被恐怖气氛压着的玩家,会在这只羊身上找到乐子。

疫情还没爆发时,你是行走的传染源,可以主动把病毒带给城里每一个角落。
世界沦陷之后,玩法转成求生,要在满街丧尸中保住性命、完成任务。
两种阶段对应两种心态,前一秒还在搞破坏,后一秒就得认真对付尸群。
撞击、顶飞、舌头卷物这些动作都能用上,轿车、油桶、广告牌都是可破坏对象。
游戏里设了饥饿值,肚子空了就得找东西吃,人类或丧尸的脑子都能填肚子。
散落的材料可以拿来合成武器,边拆边打,破坏和变强是连在一起的。
系统会派发限时任务,做完给奖励,任务内容大多很离谱,难度并不高。
形态收集也是乐趣之一,不同变化带来不一样的玩法手感。
这一作换了一张更大的地图,可逛的区域比原作多出不少。
剧情线是专门写的,围绕丧尸末日展开,和原作那种纯沙盒的感觉不同。
丧尸敌人分了多个种类,对付方式也有区别,不是一味硬撞就行。
地图角落藏着致敬其他生存作品的吐槽和隐藏道具,翻找本身就有意思。
路边偶尔能碰到神秘蘑菇,吃下去会触发奇妙变化,效果出乎意料。
进入游戏后先挑模式,教程、自由探索、生存三条路摆在面前。
新手最好先走一遍教程,山羊的移动手感需要适应,直接上手容易撞墙。

操作布局不复杂,左下角摇杆负责走动,右侧按钮的功能在界面上有标注。

自由模式没有任务压力,本质上就是放开手脚的生存玩法,饿了就去找脑子吃。

生存模式要在维持生命体征之外,按时完成系统给出的限时任务。
任务完成会拿到对应奖励,没完成的后果暂时不清楚,因为任务本身都挺简单。

别被搞笑的画面骗了,生存模式下饥饿值掉得很快,出门前先想好觅食路线。
撞车、踩油桶这类破坏行为不只是图一乐,产出的材料直接关系到武器进度。
限时任务优先做,奖励能缓解后期的生存压力,拖到没血再跑就来不及了。
地图大,探索时留意隐蔽角落,隐藏道具往往藏在不起眼的地方。
当前版本为 v2.0.5。
优化了游戏运行稳定性。
调整了部分场景的表现效果。