仙遇是一款国风仙侠题材的安卓手游,把修行、御剑、结伴游历这些事装进了一个会昼夜更替、天气随机变化的三维世界。它想解决的是很多同类作品里跑图枯燥、养成路径单一的问题,让玩家按自己的心境选流派、定修行方向。喜欢国风画面、愿意慢慢养成的玩家会比较对味。

刚进游戏时你只是宗门里一名普通弟子,身份从零起步。
四周是人神混杂的街市,抬头能看到奇珍异兽从云端穿过。
修行到一定阶段要渡劫,成败决定你能否逆势成仙。
清浊二气动荡之时,仙、魔、妖、人四方势力开始互相角力。
剧情里埋了不少背刺与算计,能不能站到最后要看你的选择。
御剑可以飞去雪域险峰,也能钻进沙漠密道找上古秘宝。
路上遇到的其他玩家可以结为仙友,一起上蓬莱、下黄泉碰运气。
是走波澜壮阔的路,还是避世逍遥,全凭自己拿主意。

流派不是固定的,按修炼时的心境挑方向,道法表现会有明显差别。
修功法、找神兵、炼古宝这几条线可以并行推进,怎么搭配由你定。
灵宠可以收服培养,灵草能采,仙丹能炼,日常不只有打怪。
世界有昼夜实时切换,阴晴雨雪沙几种天气会随机刷出来。
昆仑雪域、西沙净土、河洛城各有各的风貌,逛起来不重样。
偶尔会误入神墟,撞见神魔之间延续万年的旧账。
顺手还能从魔族那里拿走一件神兵,算是意外收获。
掉进洞天福地也别慌,解谜之后往往埋着千年前的宝藏。
开启天眼通后能听到万物的动静,顺着线索挖隐藏的秘密。
世界观的底子取自封神榜、西游记、山海经这些古代神话。
闲下来可以找哪吒聊聊抽筋的门道,或者问问玄武背山累不累。
云海翻涌、金顶日出这些景象,被搬进了游戏里的老君山场景。
金顶道观群按实景落进游戏,线上走一遍也算踏过仙山。
新版本「金顶问道」开放了老君山限时地图,可以自由探索。
在场景里能拓印宫观、捡拾遗落物品,道家气息和仙侠设定揉在一起。
参与探索可以拿到专属奖励,还有限时家园外观。
群魔犯境时金顶告急,需要组队赶去支援、把妖邪打退。
组队进老君山秘境,会解锁新的空战副本。
通关后给联动古宝,另有联动称号和红包雨。
不想刷本也有路子:每天答题,满分就有赏。
累计答题能换联动古宝、称号和坐骑。
登山祈祷会随机降下金顶祝福,攒够次数得联动气泡框、头像和名片。
活动期间这些玩法支持减负令,进度压力小一些。
金刚走坦克辅助路线,明王流派伤害高且带霸体,菩提流派负责给队伍减伤。
金刚加点直接堆防御,站得住才有意义。
金刚的技能组合用不动明王阵配禅杖横扫。
清虚是远程法术输出,符咒流靠落雷符,星辰流走星火燎原。
清虚加点主堆法术强度,输出才够看。
清虚用炎爆术加星辰坠落,靠阴阳暗劲叠层触发额外伤害。
弈剑打近战物理,藏剑流派用六合剑阵打持续输出。
怒剑流派靠剑意叠加,主打爆发和强控。
弈剑加点优先攻击与暴击。
弈剑的技能组合是怒剑三连加剑影分身。
玲珑能治能打,济世流派奶量足,惑心流派兼顾输出。
走治疗就给玲珑主加治疗强度。
走输出则侧重法攻。
玲珑的技能组合用百花齐放配狐火燎原。
初次进入先跟着主线走,把基础操作和界面认全再谈流派。
前期资源有限,加点方向定下来就别频繁改,免得拖慢节奏。
御剑飞行不只是赶路,很多秘境入口藏在地图边角。
天气变化会影响场景表现,遇到特殊气候可以多留意周围。
组队打金顶秘境前,先确认队伍里有没有能扛伤和能奶的角色。
答题和祈福这类轻量玩法每天花几分钟就能完成,别忘了领。
1.43.0 版本上线「金顶问道」内容。
开放老君山限时场景与相关探索玩法。
新增金顶镇魔组队空战副本。
加入联动古宝、称号、坐骑等奖励。
开放答题、祈福两类日常活动。
活动玩法支持减负令。
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