史诗战争模拟器是一款以大规模战役为核心的策略模拟游戏,玩家可以自己挑选兵种、排出阵型,然后看着成千上万的单位在战场上厮杀。它解决的是那种想打大仗、又不愿被资源积累拖住手脚的需求,适合喜欢研究兵种克制、爱琢磨排兵布阵的玩家。

游戏把历史战场和幻想设定揉在一起,玩家能亲手组织一场场规模夸张的战役。
单位编辑器给了很高的自由度,既能挑现成的兵种升级,也能自己造出全新的作战单位。
每场战役开打前都可以自由组队,把手里能用的兵种搭配成一支顺手的主力。
敌人阵型一变,玩家就得跟着调整站位,用克制的兵种去冲对方的薄弱处。
弓箭手、炮塔、长矛兵、近卫队这些类型都收录在内,不同单位各有各的用处。

1、打开游戏后先进入模式选择界面,挑一个想玩的模式。

2、选自定义模式进去,接着就能开始摆放士兵。

3、摆好之后点右下角的双箭头,战斗随即开始。

4、接下来就是看双方士兵自己打,观察战局怎么变化。

战场画面做得比较写实,打起来能看到成片单位混战的场面。
多个兵种联合上阵,指尖上的策略对抗被还原得挺到位。
战斗模式有自己的设计,双方对拼的节奏拉得比较紧。
单位数量堆上去以后,画面表现力是这款游戏最直观的看点。

小鸡属于动物类,攻击距离特别近,移动也慢,是全场最弱的单位。
野蛮人是人类阵营的双手战士,血量偏多、出手较快,但没有盾牌,攻击距离也短,整体不算强。
投石机归在机械类,射程比弓箭手差一点,伤害却很高,还是范围伤害。
投出去的石头落地就消失,不会一路滚过去,这点和预想的不太一样。
投石机数量过百时,对付十倍以内的人类单位比较从容。
它还是全自动运作的,没有人在旁边操作,看着多少有点不真实。
弓箭手射程排第二,射速非常快,上千个单位齐射的场面相当震撼。
如果敌人只从一面来,弓箭手数量又超过一千,基本能一直压制对手。
这个版本带内置菜单,玩家可以按需打开游戏加速、拿到无限金币,并解除单位数量上限。
开了这些功能之后,原有的难度和平衡会被明显改变,玩起来更偏向纯策略推演。
它的思路是让人把精力放在排兵布阵上,而不是慢慢攒资源。
部分机型第一次进入时要多等一会儿,等功能加载完整再操作。
游戏本身提供了开阔的战场和多种单位,每种单位都有自己的定位。
核心乐趣在于看数以万计的单位按预设阵型对冲,场面够大,观感也够足。
跳过资源积累后,玩家可以直接试不同兵种组合和阵型克制,每场仗都像一次策略实验。
内置菜单开放:游戏加速。
内置菜单开放:无限金币。
内置菜单开放:无人数限制。
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