绿梦时空之声是一款二次元动作题材的横版闯关游戏,故事放在一个被灾变撕碎的近未来世界。你要扮演侵蚀管理局的现役蚀务官,一边追查历史真相,一边拉起队伍对抗吞噬一切的裂隙。喜欢动作连招、也愿意看剧情的玩家,会比较对味。

天空被巨大的侵蚀裂隙撕开,一场被称作「大侵蚀」的灾祸随之降临。
全球接近九成的土地遭到污染,人已经没法在那里生活下去。
幸存者只能挤进几座要塞都市,靠着屏障勉强维持文明的火种。
局势再拖下去,等待人类的结局只有一个,那就是文明彻底终结。
你以特别行动队队长的身份,带队进入裂隙深处,目标是关掉灾祸的源头。
裂隙里会撞见中古时代的刀光,也会听见远古巨龙的咆哮。
电磁光炮拖着刺眼的光从身边掠过,别的文明在时空里留下的回响等你分辨。
一路走到灾难的核心,是重振文明、反抗命运,还是和这个世界一起沉默,全看你的选择。

队伍由三人组成,场上只留一人输出,其余两人在后台待命。
随时换人就能触发援护技能,还能把增益效果叠起来,配合方式挺自由。
BOSS 血条下方有一条韧性槽,把它打空,敌人会直接倒地。
趁这个空档换上强袭角色进场,可以打出收割性质的爆发伤害。
角色能多段跳跃、在空中转向,借助场景里的弹跳板就能在地面和空中接上连招。
停留在空中时回复能量的速度更快,立体空战的节奏因此更紧凑。
敌人出手前摇会闪红光,这时候精准闪避就能进入子弹时间。
子弹时间既保命又给反击留出窗口,是这套战斗里很关键的一环。
灰地浪人由被文明抛下的人组成,成员多是失去家园的人、拾荒者和边缘求生者。
他们没有统一的领袖,也没有严格的纪律,靠小型聚落和移动车队在废土边缘讨生活。
这个群体把生存放在第一位,擅长改造废土上的武器。
他们对管理局心存怨气,对要塞既向往又排斥。
走这条路线的玩家,体验偏向自由生存和地下势力,探索、争夺资源、与人周旋是主要内容。
侵蚀管理局代表人类最后的秩序,是官方正规势力。
它的使命是守住文明存续,统管全域的域能中枢与防护屏障,把幸存者聚起来筑成防线。
行动上,它直面裂隙和侵蚀区域,清剿腐蚀体,同时研究黑质粒子与时空技术,想扭转生态崩塌。
这个势力科技领先、组织严密、纪律严明,成员把使命放在前面。
选择正规军路线的玩家,会围绕秩序、科研和守护展开主线剧情。
开局先熟悉三人小队的换人节奏,援护技能什么时候放,比单纯堆输出更重要。
打 BOSS 时盯住韧性槽,别急着交爆发,等敌人倒地再换强袭角色收伤害。
多练空中转向和弹跳板衔接,连招顺了,空中回能的优势才用得出来。
看到红光就准备闪避,子弹时间触发得越准,越省血。
地图内容不少,横版关卡层次丰富,边走边看剧情,能更快理解这个世界的纷争。
当前版本为 v1.0.5,主要围绕动作手感与关卡体验做调整。