v1.3.5 · 更新于:2026-10-26 08:23:32
这是一款以染料喷射为主题的多人竞技动作游戏,红黄蓝三支队伍在同一张地图上抢地盘。你端着染料枪到处喷,把地面染成自家颜色,同时守住哨塔、冲击对方基地,最后看谁染的面积大。打不打得准不是独特本事,怎么铺色、怎么配合才是关键。喜欢省心对抗、不爱拼枪法的玩家,或者想和孩子一起玩点有色彩感的游戏,都可以试试。

操作靠虚拟键盘,先控制小人朝想要的方向走位。
手里的颜料枪对准目标区域发射,把颜色铺到地面上。

屏幕会实时显示三支队伍各自的染色百分比。
倒计时归零时,占比最高的那一方拿下胜利。

沿路铺出色彩加速带,队友踩上去移动和射击都会变快。
狙击型角色还能远距离投出一片染色雨,覆盖大片区域。
游戏没有传统的击杀判定,输赢只看染料覆盖面积和涂鸦得分。
画面用了高饱和度的色彩表现,每次射击都会在地面留下痕迹。
染料会顺着地形流动、互相混合,斜坡和风扇能把染料带偏。
地图里会随机刷出道具,捡到就能在关键时刻翻盘。
站在自己颜色的区域里,移动速度会提升,血量也会慢慢恢复。
弹药颜色可以自己调,荧光星云紫、酸橙爆破绿这类配色都能配出来。
黏稠度和光泽度也能单独调整,做出属于自己的一套弹药风格。
地图上会随机出现色彩风暴,触发后场上染料全部清空、重新计分。
角色带有非战斗类技能,彩虹屁推进器能喷染料实现短距离飞行。
吸色海绵可以把对手身上的颜色暂时吸走,用来打乱对方节奏。
射击压力被转化成了涂色的创造欲,输赢的焦虑感会淡很多。
满屏色彩看久了有种治愈感,适合下班后放松着玩几局。
内置家长模式,可以屏蔽掉刺激性元素。
孩子玩的时候能顺带接触色彩搭配,边涂边学。
职业联赛里还引入了 3D 地图染色率分析,战术不只看枪法,也看空间布局。
当前版本为 v1.3.5,具体改动内容以应用内公告为准。