v1.6.19 · 更新于:2026-10-28 10:53:34
这是一款动物拟人题材的模拟经营手游,玩家扮演一只开店的小猴子,从种地、上架到收银全都要自己上手。它把农场劳作和超市零售揉在一起,解决了经营类游戏里货源来得太容易、缺少过程感的问题。喜欢慢节奏打理小店、又不愿意被复杂规则劝退的玩家,不管大人小孩都能玩得进去。

小猴子既是店长也是伙计,进货、理货、卖货这些杂事都得亲手处理。
动物拟人的设定把枯燥的流程变得有生活气,看着一只猴子忙前忙后挺有意思。
店里卖的生鲜不靠采购,全凭自己在田里栽种、等熟透再采摘回来。
收上来的瓜果蔬菜要赶紧摆到对应货架上,商品分类做清楚,顾客才好找。
货品种类尽量铺得丰富些,不然动物邻居进门转一圈没找到想要的东西就走了。
每笔交易都要在结算台完成,看清顾客头顶的气泡需求,把东西装对再收钱。
进店的动物邻居性格各不相同,从挑货到付款都要耐心招呼。
客人满不满意直接反映在小店生意上,态度好它们才会常来光顾。
展柜上出现空位就得赶紧去田里收割补上,销量好的抢手货尤其不能断供。
多留意哪几样货总是被拿空,按比例调整田里的种植安排。
冷门商品别囤太多,占着地又卖不动,反而拖慢周转。
客流高峰时手脚要快,排队的人等太久会失去耐心直接离店。
结算时看准金额,收付款动作稳一点,免得账目乱掉。
攒够钞票后,小猴的跑动速度和搬运容量都能往上提。
新的商品展台、加工设备陆续添置,还能雇几位帮手分担日常运营。
营业额一步步达标,系统会放开更多加工设施和种植种类。
每次完成阶段性扩建都有额外奖励资金,可以再投回店面面积和设备升级。
手头流动资金要留出余地,盲目扩张容易周转不开。
有盈余后可以试试成本较高的新项目,出手前先看清收益周期。
定期换一换货架上的品类,引入新的加工食品,顾客才不容易腻。
1、进入游戏后是横屏滑动操作,把小猴子移到虚线标出的位置,先把初始结算台搭起来。

2、接着走到后方的种植区,种下香蕉一类作物,等成熟采摘后抱到前厅空货架上铺货。

3、看到动物顾客挑完商品到柜台排队,操控小猴站到收银机后面完成结账。

4、收银台攒下的钞票记得全部捡走,用来提升跑动速度、搬运量,或者解锁其他伙伴。

5、资金够了可以进装扮界面,给小猴挑不同款式的帽子和饰品换上。

6、营业规模扩大后,在对应工位招募新的猴子员工,分担补货和收银,把整座超市的地盘铺开。

电脑、手机、平板都能直接运行,挑自己顺手的设备随时开店。
玩法逻辑直白,规则门槛低,小朋友摸几下就能明白怎么操作。
成年人也能从中找到经营节奏的乐趣,跨平台存档让进度跟着账号走。
1、修复了部分设备上横屏滑动操作不灵敏的问题。
2、优化了顾客排队时的耐心消耗节奏。
3、调整了部分作物的成熟时间。
4、新增了几款小猴可换的帽子和饰品。
5、改进了收银结算的金额判定逻辑。