航海霸业是一款以海战与远洋经营为核心的手游,背景放在地理大发现之后的大航海时代。它把探索、贸易、城市经营和舰队战斗揉进同一张世界地图,适合喜欢慢慢积累家底、也愿意研究行情起伏的玩家。你要做的,就是带着自己的船队从一座港口驶向另一座港口,在风浪与商机之间把生意做大。

这是一款经营向的RPG航海手游,主线围绕海洋冒险展开。
地图、港口、城市和贸易货物,都以14至19世纪的世界为蓝本搭建。
尤其是新航路开辟之后的那段历史,构成了整个世界的骨架。
玩家进入游戏后身份是大航海时代的船长,驾驶船只周游各地。
探索、做买卖、打理城市、打海战,几条线交织在一起推进。

游戏里选了几十座城市,都是大航海时代叫得上名号的港口。
它们分布在北海、波罗的海和地中海三片海域,各有各的地域色彩。
每座城都出产本地特有的货物,别处买不到同样的东西。
货价跟着供需走,供多则贱、求多则贵,差价就是这么来的。
想赚钱就得盯住差价出现的时机,早一步或晚一步结果都不同。
这套贸易系统里,货物价格主要由玩家的买卖行为推动。
大家集中抢购某样商品,那座城的该货物价格就可能一路走低。
实力足够的玩家,甚至能左右某类货物的涨跌方向。
所以每一趟出海都带着变数,成交那一刻才知道赚了多少。
制作组翻阅了不少史料,从画面风格到文字用法都照着那个年代来。
欧洲经历文艺复兴与思想启蒙后,人们对外面的世界充满好奇。
财富积累带动商业兴旺,技术进步又让船走得更远。
守着大陆的欧洲文明,就这样迈进了海洋时代。
地中海式、亚洲、拉美风格的建筑与特产,都能在史籍里找到出处。
那些广为流传的船长与探险家也会登场,让旅程更有代入感。
战场上既能组队协同,也能分阵营互相较量。
最后胜出的那一方,会拿到跨服总冠军的称号。
这个名号全服玩家都看得见,算是实力的一种证明。

v1.71版本
修复船速过快时无法正常进入城市的问题。
修复印度洋挑战赛偶尔匹配到无法挑战对手的问题。
修复限时贸易赛中获利数值过大显示成负数的问题。
补全船长亨利·哈德逊与韦拉扎诺的介绍文字。
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