这款手游改编自同名经典单机作品,把李逍遥从孤身闯荡到结识同伴的经历重新讲了一遍。剧情推进、场景探索和回合制对战是主要玩法,适合对仙剑故事有感情、又想用碎片时间重温的老玩家,也适合没接触过原作、想从零开始了解这段江湖的新人。

主线围绕李逍遥展开,从一个人上路,到后来身边聚起一群伙伴。
李逍遥、赵灵儿、林月如、景天、重楼这些熟悉的面孔都会出现。
画面走的是唯美路线,场景和人物都做了贴合原作的还原处理。
战斗技能带有光效与动作演出,打起来有一定的观感。
蜀山、唐家堡、仙灵岛、锁妖塔这些地名都会在游戏里一一重现。
锁妖塔被做成迷宫玩法,品剑大会则是玩家之间比试的场合。
角色卡牌一共分六类:战斗系、土系、火系、风系、水系、雷系。
战斗系各项数值比较平均,体力与防御偏高,没有明显短板。
土系血量最厚,站前排替队伍扛伤害。
火系靠天赋范围攻击打输出,是主要的伤害来源之一。
风系出手快但攻击一般,能给对手挂上负面状态,算半个辅助。
水系负责回血,在队伍里担任治疗位。
雷系伤害最高,可惜敏捷偏低,属于站桩输出的角色。
五行之间存在克制关系:水克风、风克火、火克土、土克雷、雷克水。
普通攻击和技能攻击都吃这套克制规则,打中被克制的目标会有额外伤害。
普通攻击按角色自身属性判定克制,技能攻击则看触发技能所属的属性。
站位排成三行五列,普攻和没有指向性的技能会先打自己同排最前面的敌人。
同排领先格空了,攻击会自动落到离自己最近的角色身上。
第一排目标清完,才会轮到第二排,所以血厚防高的伙伴适合放前排。
游戏预设了雁行阵、飞鸟阵等几种阵型,可以直接拿来用。
也可以照着伙伴的属性特点自己搭阵,或者交给系统自动配阵。
点主界面下方的布阵按钮,就能进入阵型搭配界面。
点阵型里的人物头像即可换人,换人和挪位置都能调整出战阵容。
阵中角色的装备可以替换,修炼角色也能提升额外属性。
前期等级不够时,这部分属性加成暂时吃不到。
了解五行克制之后,可以针对对手的阵容排出相克的阵型。
各系分工不同,位置安排和属性搭配都得考虑到,伤害才打得出来。
情缘系统要角色等级达到21级及以上才会开放。
可培养感情的对象是仙剑各系列的主要角色。
推探索关卡、打通对应地图,就能解锁相应的情缘场景。
拿到伙伴或元神后,场景里对应的伙伴会被激活。
激活之后就能去场景里拜访这位伙伴了。
和伙伴的互动方式有闲聊、送礼、约会、吃醋、冷落几种。
闲聊每天对每位伙伴限一次,选项答得合心意就涨好感,答错则掉。
礼物来自探索和约会,也能用元宝直接买,送给喜欢的伙伴能加好感。
送对伙伴偏好的礼物,好感加成会更高一些。
好感度到3级可以发起邀约,邀约存在失败的可能,感情越好失败率越低。
邀约成功会开启约会剧情,记得24小时内赴约,爽约要扣好感。
同一时间只能和一位伙伴约会,别太花心。
约会中的选择同样影响好感,结束后还能拿到礼物和道具奖励。
和多位异性伙伴好感都过5级后,互动时可能触发吃醋。
去拜访一次正在吃醋的伙伴就能化解,醋意期间好感掉得更快。
每位伙伴的醋意程度不一样,这点得自己慢慢摸。
超过3天不和某位伙伴互动,好感会自动往下掉。
游戏内置直播功能,闲下来可以打开直播界面,边玩边看。
看直播还能顺带学点高阶玩家的打法思路。
社群和聊天系统做得比较完整,双阵营对抗、帮派、结婚、社交圈、关系表都有。
坐骑种类不少,苍龙、仙鸟、飞剑、葫芦、祥云都能收集。
外观系统支持改换造型,时装还带视觉特效,角色可以按自己的喜好打扮。
本作是仙剑系列首款3D回合制手游,由姚仙监制,跨历代角色与剧情都收在其中。
当前版本为v1.2.3。






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