v0.3 · 更新于:2026-11-05 16:03:24
残喘是一款黑白文字风格的末日求生游戏,背景设定在资源紧缺、人类快要撑不下去的世界里。玩家要盯着角色的身体状态,到处翻找物资,一步步熬过三十天一轮的生存周期。节奏偏紧,适合喜欢动脑子做规划的玩家。

饥饿值一旦见底,角色的血条就会开始持续减少。
健康数值掉到零,角色会立刻死亡,没有挽回余地。
血量降到濒死区间时,健康值也会跟着一点点流失。
选退伍军人开局,和怪物交手时能获得十倍的敏捷加成。
每三十天算作一个轮次,新一轮会刷出比上轮更难对付的头目。
头目会主动找上门来,正面撞上之后没有逃跑的选项。
好在背包里的药在战斗中照样能吃,撑过去能拿到不少关键补给。

第一天先去居民区翻东西,找把武器防身,顺手带上清水、胶布和饼干。
多出来的刀具别留着,直接分解,这一趟差不多耗掉一天游戏时间。
接着去医院,里面看到什么就装什么,建议连着搜两天。
之后转去湿地公园搜三天,树莓能填肚子,脏水烧开能喝,旧衣服撕成布条搓绷带,运气好还能挖到金属废料。
路过超市时把里面的四本书全部拿走。
忙完这些差不多到第七天,配方图纸到手后打开背包学掉,马上回安全屋做核心防具。

防具穿上心里就有底了,再去湿地搜十天左右。
回屋听电台,看有没有空投特效药的消息,这东西效果很强。
电台没动静的话,回居民区搜两天口粮和清水,再回来听一次。
不管电台有没有刷出物资,接着去医院搜十天上下。
第二十九天中午十二点整必须回到安全屋,把脏水全部烧成饮用水。
囤着的破旧衣物也在这时候全部做成止血绷带。
月底头目上门前一小时会有预警提示音,正面打就行,有特效药基本稳过。
就算没有药,靠厚实的绷带和洗手液扛住伤害,也能慢慢把它耗死。
整个界面只有黑白两色文字,风格干净利落。
为了活命要不停跑动搜集,紧张感一直吊着。
废土末日的压抑氛围做得很足,文字剧情层层推进,悬念不断。
黑白文字的表现方式让注意力集中在选择本身,而不是画面特效。
背包与制作台的物资管理是活下去的关键,规划得好才能撑过一轮又一轮。
点页面上的下载按钮,把安装文件存进手机。
下载完成后下拉通知栏,或者进手机自带的文件管理里找那个 apk 包。
轻触安装包,按系统弹出的权限提示逐项确认,等系统写入数据。
提示安装成功后直接点打开,或者回主屏幕找图标启动。
v1.2.4 版本
1、删掉了角色走出房门时触发的突发惊吓背景音效。
2、重新调整了背包系统的操作界面和视觉排版。
3、修复了制作台下拉选单偶尔内容被遮挡、显示不全的问题。
4、加入了兑换码输入入口,目前仅限内部测试,暂未完全公开。
5、去掉了怪物在屋外拍门嘶吼的杂音效果。
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