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骑马与砍杀2

更新于:2026-11-08 15:37:27

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  • 语言简体中文
  • 版本v1.8.474
  • 评分★★★★★
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这是一款把中世纪战场搬到手机上的沙盒策略游戏,玩家从招募士兵起步,靠打仗、经营领地慢慢把势力做大。它适合喜欢慢节奏规划、对排兵布阵和势力博弈有兴趣的玩家,前期需要花点时间摸清规则。

骑马与砍杀2

世界与玩法

大陆上分布着城镇、村庄和城堡,各地之间可以自由走动,不受章节限制。

路上会碰到任务、买卖和遭遇战,走到哪算哪,节奏由自己掌握。

招募士兵、组建军队,边打边把地盘往外扩,每一步都牵着势力消长。

各派系之间互相较劲,同一局征程往往会走出不一样的局面。

配图

内容亮点

兵种靠招募和训练成型,配上装备升级,战力会一点点堆起来。

打仗时按地形和阵型调人,用较小的代价换胜利。

王权更替、边境冲突、内政决策会不断改写局势。

不同选择通向不同的故事走向,收尾方式也不一样。

配图

势力与成长

六大派系各有自己的领地、文化和兵种特长,选定阵营后玩法随之改变。

科技树、招募线和任务链都会跟着阵营走,开局选谁影响很大。

可以扶着小阵营从底层往上爬,也能投靠老牌强国当统帅。

领地税赋、贸易和资源分配互相咬合,收支平衡决定军队能养多大。

策略经营不止发生在战场上,账本同样要算清楚。

角色与战场

从流浪武人到绿林盗匪,每个角色都有独立的行事逻辑和出身设定。

立场会随剧情变化,人物不再是千篇一律的脸谱。

瘟疫、边境叛乱、王位更迭这类大事会接连引发连锁反应。

税赋、民心、军力和邦交都会被波及,牵一发动全身。

交战不只是比数值,地理、资源、士气与传统一起起作用。

攻坚、野战、伏击各有各的打法,排兵布阵前先看清地形。

跑商与商队

版本调整后跑商利润缩水不少,单看收益打铁排领先。

打铁流程繁琐,还会污染英雄池,图省心还是跑商更稳。

可以先拿价值12万的武器直接卖给商店,店里资金一般只够付一半。

剩下的部分靠清空店内货物再补少量装备凑齐,逐城推进到负重爆满。

负重满了就地建商队,把货物和马匹一并卖掉。

配图

1.4.1版本修掉了自身商队之外的火星钱,卖给商队的收益随之下降。

全自动贸易依然省心,但装备出售量要控制,别撞上新加的贸易惩罚。

城镇资金耗尽后继续卖货等于白送,这就是贸易惩罚的意思。

商队每次进城默认先卖武器,进货时按一半装备一半货物配比较稳妥。

最多清空武器部分,整批货物贱卖就容易亏本。

配图

商队还有一处往返BUG:在高价城镇出货后要回补货物。

价格太高无利可图时,商队会在附近城镇徘徊采购。

要么手动压价,要么等其余商队倾销把价格压下来,否则耗时会比较久。

上手与评测

角色扮演的自由度很高,商队经营、领地内政和军团对抗串成一个完整循环。

中期扩张节奏会慢下来,规划能力比手速更影响胜负。

偏好慢节奏经营的中世纪爱好者会比较对味,沙盒探索的空间足够大。

上手门槛偏高,前期得先熟悉贸易规则和兵种克制。

各阵营任务线和结局分支差异明显,重复游玩有持续动力。

应用信息

  • 包名:
  • 更新时间:2026-11-08
  • MD5值:1e83ff9fc8ccdf51ae1db2604ef53bac

游戏截图

  • 骑马与砍杀2截图1
  • 骑马与砍杀2截图2
  • 骑马与砍杀2截图3
  • 骑马与砍杀2截图4

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