更新于:2026-11-09 13:29:21
这是一款极简画风的动作闯关小游戏,玩家靠轻触或长按屏幕操控小人,在机关密布的关卡里一路跳到终点那扇门。地图由随机生成与手工设计两部分组成,越往后障碍越密。它适合喜欢硬核平台跳跃、愿意反复试错磨技术的玩家。

进入主界面后,挑一个想玩的关卡就能直接开始,不用做别的准备。
屏幕上的按键负责跳跃、爬墙和闪避,靠这几样操作把小人一点点往前推。

关卡里散布着各种机关和陷阱,注意力得一直在线,才能安全摸到大门那边。

走到最里面那扇门跟前站定,这一关就算过了。

操作门槛不高,手残党多练几把也能找到节奏,乐趣就藏在一次次重来里。

收录的关卡类型接近上百种,每一关的机关花样都不一样,玩久了也不容易腻。
难度是阶梯式往上走的,前期温和,后面会逐渐逼着你提高反应和判断。
后期会出现限时通过、反向重力这类机制,规则一变,原来的手感就得重新找。
地图一部分随机生成、一部分固定设计,同一关反复进也可能遇到新情况。
整局的目标只有一扇门,可路上全是坑人的陷阱,得先想办法触发机关把路打开。
画面干净清爽,视觉上不闹腾,但每关基本都要先死几次才能摸清规律。
这作最早是网页小游戏,后来有了电脑版和手机版,如今也补上了中文汉化。
手机端由电脑版移植而来,保留了原作的手感,触屏玩起来同样顺手。
想赢就得不怕失败,反复试错是独特的路,死得多了节奏自然就出来了。
碰到第二个钉子时它会往前挪,快靠近的时候把脚步放慢,等它动完再找机会跳过去。
这个钉子会在小范围内来回晃,先别急着动,等轨迹稳下来;看到第三个钉子停住不动,往后退一步再跳。
也可以直接朝钉子方向跳下去,等第二个钉子冒头后跟着它的路线走,头顶空了再起跳。
爬楼梯时背后会跟上来一个钉子,别犹豫,一口气快速跳上楼梯就行。
刚看见钉子立刻停住,马上跑回最初的起点,等它自己动完再迅速往前冲,后面还跟着一个。
先挑简单关卡熟悉按键手感,把跳跃距离和落点判断练准。
遇到卡关别硬冲,站着看几轮机关的运行周期,跳跃节奏比手速更重要。
每关的机关都有自己的规律,观察清楚再动,比盲目乱跳省时间。
失败次数多了也别烦,这款游戏本身就是靠关卡机制逼你慢慢变强的。
当前版本为 v1.31.0。
上线中文汉化,方便玩家看懂界面与提示。
完成电脑版到手机端的移植,保留原作玩法。