更新于:2026-11-15 07:31:04
朕的江山2是一款以策略国战为核心的手游,延续了前作的世界观与玩法框架。玩家从一座小城起步,招募培养武将、经营城池资源、征战地图副本,逐步扩张自己的势力版图。游戏节奏偏慢,讲究排兵布阵与长期规划,适合喜欢动脑子、愿意花时间经营势力的策略玩家。

武将升级靠兵书,兵书从日常任务、主线任务和副本沙盘演武里拿。
武将等级有上限,上限跟着官邸等级走,官邸升上去才能继续升武将。

武将品阶用碎片往上堆,颜色依次是蓝、紫、金、红四档。
碎片来源有三处:城池拜访、牧场放牧、武将招募。
品阶提升会拉高兵种基础属性,战斗力也跟着涨。

每名武将固定带前后两个兵种,比如前军骑兵配后军弓手。
兵种等级不能超过武将等级,武将没升,兵种也升不动。
升兵种的材料主要出自副本沙盘演武,等级上去后兵种属性随之增加。

技能分四类:主将技能、兵种技能、辅助技能、内政技能。
哪个武将配哪套技能有讲究,游戏里武将界面左侧有攻略按钮,点开能看到基础搭配思路。

武将还能佩戴宝物,宝物从藏宝阁构建,或者通过充值获取。
凑齐强力套装会触发额外效果,这点在搭配时值得留意。

武将之间设有宿命效果,两人同时到手就能激活对应属性。
宿命加成体现在战斗伤害上,还会给一个特殊合击技能。
合击要两个有宿命关系的武将一起上阵才放得出来。

沙盘演武是练兵场,但真正的较量在人跟人之间,斗智比斗数值更有意思。
带兵打仗之外还得管养成,阵法、技能、兵种样样都要顾到。
城池可以封路,资源能自给自足,新加的资源城池让扩张多了条路子。
国战采用连城机制,一座接一座推进,配上专门的GVG地图,攻势起来很有压迫感。

刚进游戏别急着乱点,先跟着新手引导走一遍流程。
引导别跳过,也别一路快速点击,这段流程是熟悉各系统玩法较快的途径。
引导结束后任务会陆续刷出来,按自己实际情况挑着做就行。
主线与支线都别落下,两者在前期都占分量。
元宝、武将技能碎片、升级道具和基础材料,前期大多从主线任务里出。
主线任务本身不难,做完一批基本够撑过开荒阶段。
主线按章节划分,一章里的任务全部清完,下一章才会解锁。
场景、特效和剧情表现放在手游里算扎实,观感不输端游。
三国战场的还原度较高,打起来代入感强。
偏爱SLG国战题材的玩家可以留意这款。
当前版本为v1.5.45。
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