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想在手机上离线打包游戏吗?这款Godot导出助手能够帮到你。它可以直接在安卓设备上将Godot项目或WebGal项目导出为可安装文件,无需联网即可完成操作。软件提供在线底包下载功能,简化了复杂的导出流程,让游戏打包变得轻松简单。整个工具完全免费使用,适合需要制作安卓安装包的开发者。

1.下载并启动应用
2.允许软件访问存储空间

3.获取底包文件(首次使用需要此步骤)

4.开始导出流程(不选择高级模式需用APK编辑器调整应用信息,选择高级模式可参照视频教程直接修改)

1.离线导出功能:不依赖网络连接,可将Godot游戏项目转换为可执行文件,适配多种设备类型;
2.操作流程简化:将繁琐的导出步骤整合为直观的图形界面操作,用户只需跟随指引即可完成;
3.参数自定义:支持调整游戏分辨率、性能优化级别、资源压缩比例等核心参数,满足个性化需求;
4.多格式支持:除常规可执行文件外,还能生成HTML5格式,便于网页端运行和传播。
1.选择项目文件

提示:软件通过检测特定目录下的project.godot文件来识别Godot项目,扫描范围包括:
/sdcard/Documents/目录下3层深度
/sdcard/Download/目录下3层深度
/sdcard/根目录下1层深度
2.按需调整配置参数
3.选取对应底包

提示:初次使用可点击右上角在线下载功能获取匹配Godot版本的预编译底包。若未找到合适版本,请向项目方提交issue。
1.界面清晰:布局直观易懂,操作逻辑简单,无论经验水平都能快速掌握;
2.深度定制:提供丰富的参数调节选项,确保导出游戏在不同设备上都能获得最佳表现;
3.降低门槛:无需掌握Godot底层导出机制或命令行操作,使游戏发布变得更平易近人;
4.效率提升:相比传统导出方式显著缩短处理时间,加速游戏测试与发布进程。
支持所有安卓系统的移动设备。
通常无需自行编译,直接从项目Release页面获取对应资源包。如需手动编译,参考以下流程:
fork本项目代码,启用Github Action功能;
发布Release包时,tag填写与Godot版本号一致的名称;
等待约10分钟,Github Action将自动生成预编译包并发布至Release页面;
若生成失败,请查看Github Action日志。若能解决问题,欢迎为本项目提交pr或issue。
工具本身安全可靠。开发者保证不会窃取游戏项目源代码,用户也可通过抓包等方式验证风险。底包基于开源代码编译生成,也支持用户自行编译使用。
请卸载旧版后重新安装最新版本应用。
可能是网络连接问题,请手动访问指定地址下载后,通过应用内的【导入/自定义底包】功能进行导入操作。
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