v2.5.15 · 更新于:2026-10-08 17:16:30
微派狼人把逻辑推理、语音交流和线上桌游揉到了一起,既保留了传统狼人杀的烧脑对局,也加入了微派狼人这类特色剧本。想组局的时候随时能开,闲下来也能找人聊两句。喜欢盘逻辑的玩家能在这里找到对手,想交朋友的也能碰上聊得来的人。它的对局框架在经典玩法上做了改动。传统局里三方势力互相牵制的设定被拿掉了,场上只剩光明与黑暗两边正面交锋。邪恶方手里握着能扭转局面的能力,人数却压得很低,拿9人局来说,爪牙和恶魔各只有一名。好人这边,村民的单体技能看着普通,但每个人都有别人替代不了的辅助作用;外来者虽然算好人阵营,技能却往往带负面干扰,怎么把信息传出去又不露破绽,很看玩家之间的配合。隐瞒还是坦白,得自己拿捏分寸,靠团队协作才有翻盘的机会。

✦双方阵营纯粹对抗第三方势力不再插手,场上只分好人与坏人两边,推理线索更集中,策略较量也更有针对性。
✦邪恶方人少但难缠邪恶阵营走的是少而精的路子,9人局里只有爪牙和恶魔两个核心角色。他们手里的技能级别很高,同时还得靠伪装在围堵中藏住自己。
✦村民技能各有分工好人阵营人数占优,单个村民的技能不算亮眼,但每个人管的事不一样,凑在一起能提供多种线索和防护手段。
✦外来者带来变数外来者归在好人这边,技能却多半是添乱或者拖后腿的类型。发言环节因此变得更绕,信息递出去之前得想清楚,免得帮了倒忙。
村民阵营
◆占卜师:夜里可以挑两名玩家,系统会告诉你这俩人里有没有恶魔。要注意,每局会有一名好人被系统定成占卜师的天敌,查出来会显示成恶魔。
◆掘墓人:每晚能拿到当天被处决玩家的真实身份,是判断场上局势走向的重要线索来源。
◆僧侣:每晚指定自己以外的一名玩家,让对方当晚不会被恶魔技能直接打中。
◆守鸦人:如果夜里被杀,当晚会被叫醒,可以自己挑一名玩家查验,直接看到对方的真实身份。
◆圣女:第一次被别人提名时,如果提名她的人是村民,那名提名者会马上被系统处决。
◆杀手:整局只有一次机会,白天可以公开点一名玩家。要是点中的正好是恶魔,恶魔当场死亡。
◆士兵:防御能力很强,恶魔的技能对他一律不起作用。
◆市长:白天只剩三个人活着且没有执行处决时,可以直接带自己所在的阵营获胜;夜里吃到致命伤害时,有可能由别人替他死。
◆图书管理员:开局会收到提示,知道两名指定玩家里有一个是外来者并且知道具体是谁,或者确认这局根本没有外来者。
◆洗衣妇:开局拿到线索,得知两名指定玩家里有一人是村民身份,并知道具体角色。
◆调查员:开局就能拿到关键信息,知道两名指定玩家里有一个是邪恶爪牙以及具体身份。
◆厨师:开局时能准确知道场上邪恶玩家中有多少对是挨着坐的。
◆共情者:每晚都会收到反馈,知道自己左右两边活着的玩家里有几个属于邪恶阵营。
外来者阵营
◆圣徒:风险很高,如果白天被投票处决,他所在的好人阵营直接判负。
◆隐士:身份容易混淆,系统判定时可能随时被当成邪恶角色(爪牙或恶魔),就算他已经死了这个判定也还在。
◆酒鬼:处于醉酒状态,自己以为有某个村民身份,实际上完全没有对应的村民能力,用出来的技能不产生任何效果。
◆管家:每晚要指定自己以外的一名玩家作为主导对象,第二天白天只能在对方参与投票的处决环节跟着投。
邪恶阵营
◆间谍:每晚都能翻看完整的魔法书。其他角色的查验机制里,他很可能被判定为好人(村民或外来者),哪怕已经死亡也一样。
◆荡妇:场上活着的玩家不少于五名且恶魔已死时,她会顺位变成新的恶魔(旅行者不计入存活人数)。
◆男爵:开局配置阶段,只要男爵在场,就会强制多出两名外来者,同时少掉两个村民名额。
◆下毒者:每晚指定一名玩家,让对方当晚和次日白天处于中毒状态,中毒目标的技能大概率失效。
◆小恶魔:每晚指定一名玩家并将其杀害。如果小恶魔选择在夜里自杀,场上会有一名爪牙接替,直接变成新的小恶魔。
■语音匹配与实时对局平台上的年轻用户不少,活跃度也高,支持秒级匹配。对局时开着实时语音,边聊边盘,语音社交的体验就融在推理过程里。
■新人上手引导内置了图文规则教程,讲得比较细。还有不少老玩家愿意在线带新人。做完简单的引导任务,能免费领金币和个性服装之类的奖励。
■社交关系玩法支持建家族、拜师收徒、绑定情侣CP。可以约着一起打高难度对局,也能一起解锁专属戒指和婚礼效果。
■休闲互动区核心桌游之外还有一块互动社区。跟好友闲聊、参加线上K歌、绕口令比赛、成语接龙这些活动都行,婚礼抢红包也能玩。
■个人形象定制个人主页可以自己搭,服饰装扮、特效、道具种类挺多,方便每个人做出自己的标识。
★心理博弈贯穿全程冒名顶替的一方可以有计划地搞破坏、制造混乱,把好人的节奏打乱,再找机会下手;无辜玩家则要在杂乱发言里把自己的身份说清楚。
★组局人数灵活支持4到10人开局,线上或者同一局域网内连线都行。配合队友的同时,也得留意身边藏着的人。
★界面简洁,流程清楚UI走的是清爽路线,发言和投票环节设计得比较顺,多余的操作都去掉了,留下的就是推理本身。
【经典狼人模式】板子种类不少,包括6人新手体验局、9人自由插麦局、9人进阶标准局、10人竞选上警局、12人守卫全职局以及12人骑士对决局。一个人匹配或者叫上朋友组队都行,随时能开。
【拆弹猫卡牌桌游】把时下流行的休闲卡牌玩法收了进来,策略和运气各占一半。2到6人可以同场对战,规则好懂,靠卡牌配合活到最后就算赢,适合拿来认识新朋友。
【阿瓦隆阵营对抗】支持6到10人对局,全程没有人提前出局,每个人都有发言权和参与感。刺客拔刀、终极刺杀梅林这些经典环节都在,线下桌游的感觉还原得比较到位。
v2.5.15更新说明
1、优化底层网络传输框架,语音对局中的音质清晰度和连贯性有所提升。
2、修复部分特殊机型在房间切换时可能出现的卡顿,运行流畅度提高。
3、重构界面交互细节,升级多项个性化功能体验。

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