织网是一款围绕原创角色展开的创作管理工具,把角色档案、世界设定、故事稿件放在同一处打理。写小说、做同人、设计游戏世界观的人,常会遇到设定散落各处、前后对不上的麻烦,它正是用来收拢这些内容的。习惯先想清楚人物和世界再动笔的创作者,用起来会比较顺手。

世界地图用来铺开原创世界的地理版图,标出区域、势力与关键地点。
设定集负责记录世界的规则、历史、文化和力量体系,避免设定零散。
文字创作板块可以围绕角色写故事、随笔和世界观补充,灵感都能存档。
角色档案为每个角色建立独立页面,外貌、性格、身世、能力、喜好和成长经历都能随时更新。
关系图把角色之间的亲情、友情、敌对和羁绊画成网络,人物脉络一眼看清。
时空图记录角色与世界的时间线,剧情推进到哪一步有据可查。
人物档案里能填家庭结构、势力归属和关系记录。
关系图谱支持交互查看,亲属、同盟、对立等联系都能呈现出来。
角色之间有变动时,改一处就能同步到图谱上。
人物写多了也不容易乱,谁和谁是什么关系翻一翻就清楚。
世界地图和地点资料可以分开建,地点信息记得越细越好用。
纪元、历法、时间线和历史事件都有专门的地方存放。
地点、人物、势力与事件之间的时空联系可以互相查看。
文明与社会、职业体系、力量体系、知识与技艺、灵魂与信仰、经济与货币、地理环境、自然图鉴和器物资料,各自独立管理。
设定分门别类之后,查资料不用再翻聊天记录和零散文档。
故事集、章节、笔记、稿件和剧情事件都能在写作模块里管理。
写好的故事内容可以挂到对应的人物和世界设定上。
剧情事件和角色档案打通后,回头改设定不会漏掉相关章节。
稿件按故事集归档,写长篇时章节顺序不容易乱。
第一步是创建创作世界,选好世界类型,填写简介,再设置历法、纪元或基础结构。
第二步开始录入结构化资料,在对应模块里建人物、地点、势力、制度、能力、物品和历史事件。
第三步建立关联与脉络,借助人物关系、图谱、地图、时间线和内容引用,把分散的资料串起来。
第四步是持续维护,创作推进时更新设定、检查前后一致性,并定期做一次完整备份。

原创角色爱好者可以用它给角色安个固定的家,设定不再散落在备忘录里。
同人创作者和小说作者适合把人物关系与剧情线放进来对照着写。
游戏设计师需要整理世界规则和势力分布时,也能派上用场。
脑洞多、设定杂的创作者,用它把想法归拢成体系会更省心。
当前版本为 v1.0.3。
新增角色档案、关系图与时空图等模块。
完善世界设定分类与故事写作资料管理。
优化资料关联与备份流程。
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