v3.5.4 · 更新于:2026-09-10 16:05:36
SUPERSTAR SMTOWN 日服把韩国偶像的舞台搬进了手机屏幕。玩法核心是跟着节奏点击音符,同时还要经营自己的卡牌阵容。曲库以 EXO、少女时代、Super Junior 等团体的作品为主,收录曲目数量不少,难度跨度也拉得比较开,从刚接触音游的新手到追求满分的玩家都能找到合适的挑战。

这是一款音乐节奏加卡牌养成的手机游戏,日服版本面向日本地区玩家开放。
玩家在游戏里扮演的是经纪公司运营者的角色,一边打歌一边收集旗下艺人的卡片。
每首曲目都对应一组卡牌,卡牌等级越高,演奏时的得分加成越明显。
歌曲全部来自 SM 娱乐旗下艺人的正版音源,涵盖多个出道年份不同的团体与个人歌手。
演奏过程中需要按照节拍点击下落的音符,判定分档,连击会累积额外分数。
游戏整体走的是粉丝向路线,喜欢 K-POP 的玩家能在打歌之外获得收集卡片的乐趣。
1、打击感扎实:音符落点与鼓点贴合,按下时反馈干脆,长时间游玩手感不会发飘。
高难度谱面确实会让人手忙脚乱,但熟悉节奏之后会忍不住反复挑战。
2、界面清晰:曲目列表、卡牌背包、任务入口分区明确,找东西不用来回翻菜单。
演奏界面的音符轨迹和判定线对比明显,不容易看错落点。
3、曲库规模:收录曲目数量不少,来源是三十多位艺人的正版歌曲。
曲风覆盖舞曲、抒情、电子等类型,换着听不容易腻。
4、卡牌与曲目挂钩:每张卡牌绑定特定艺人,装备后只在该艺人的曲目里生效。
想拿高分就得把对应团体的卡组养起来,收集和演奏两条线互相牵制。
每周会匹配到二十名等级相近的玩家,同场比拼当周总成绩。
卡组系统的存在让分数差距不只取决于手速,阵容搭配同样影响排名。
每周结算后根据名次决定段位升降,打得差会掉级,需要稳住节奏。
同一首曲目分简单、普通、困难等档位,难度越高分数上限越高。
每首曲子都会记录玩家自己的最高分,同时显示服务器最高分作参照。
想冲榜的话,需要挑自己卡组最完整的曲目反复刷分。
-- 收集与装备:抽到的明星卡片可以装备到卡组里,直接提升演奏时的属性加成。
卡片分不同等级和主题,同一艺人的不同卡面数值也有差别。
-- 强化与升级:重复获得的卡片可以用来强化已有卡牌,升级后性能进一步提升。
资源有限,优先养哪张卡是每个玩家都要做的取舍。
-- 每周排名机制:系统取玩家得分最高的五首曲目,用这五首的总分参与每周排名。
所以只练一首曲子不够,得把五首高分曲目都稳住。
-- 超级明星联赛:联赛模式每天更换挑战曲目,连续七天的累计总分决定最终名次。
每天都要上线打一遍,断一天就会影响总成绩。
v3.5.4版本
• 修复了部分曲目在结算界面分数显示异常的问题
• 优化了卡牌强化界面的加载速度
• 调整了每周联赛的匹配区间
• 新增了若干首曲目的困难难度谱面
• 改进了低配机型上的音符下落流畅度
• 修复了连续登录奖励偶发无法领取的问题
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