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骑士的魔法战争手游正式版以魔幻题材为背景,采用即时策略与Roguelike元素相结合的方式,为玩家提供丰富多变的战斗体验。游戏画面精致细腻,操作流畅易上手,玩家可自由培养英雄角色与军队阵容,挑战各类副本与竞技玩法,感受策略布阵与即时操作的双重乐趣。

游戏构建了一个充满随机性与挑战的魔幻世界,玩家可操控包括战士、法师、骑士在内的多种职业,搭配不同技能与装备,组建个性化部队。每一场战斗都充满变数,每一次探险都可能触发未知事件,带来持续新鲜的游戏感受。
1、采用细腻的卡通美术风格,营造沉浸式视觉体验;
2、融入Roguelike迷宫冒险,每次进入都是全新挑战;
3、支持自由编成军队,根据战况调整阵容与战术;
4、英雄可深度培养,包括升级、进阶、学习技能等多维度成长。
・提供三大基础职业方向,每个职业拥有十余种进阶分支,构建多样化战斗体系;
・随机事件遍布地图,探险过程充满意外与惊喜;
・采用Q版立体人物与精美场景设计,增强地牢冒险的生动感;
・包含上百个关卡与多种挑战模式,支持自由探索与策略对抗;
・设有竞技场玩法,可与其他玩家实时对决,检验阵容强度与操作技巧。
・融合策略布局与即时操作,玩法简便但富有深度;
・角色培养路径丰富,可通过装备、神器等手段提升战力;
・随机事件与隐藏任务增强游戏可玩性与重复体验价值;
・收集不同英雄并灵活搭配,运用战术克制对手。
【战斗】
采用即时战斗机制,玩家可操控部队走位、释放技能和使用六大系别魔法;
【英雄】
每位英雄拥有独立技能树,不同技能组合可应对各类战斗环境;
【竞技场】
支持玩家之间的实时对战,通过排兵布阵争夺排名与奖励;
【地图】
地图层级超过100层后,将随机出现怪物、魔法事件与特殊挑战;
【魔法】
包含火、水、气、自然、光、暗六系魔法,各有不同效果与战术用途;
【部队】
游戏中可招募超过50种部队单位,包括哥布林、法师、龙、天使等,可在城镇中购买和强化。
v3.6.4版本
1、优化英雄商店界面与操作流程;
2、遗迹探险中新增默认上阵英雄功能;
3、调整通行证任务排序方式;
4、每日历练未购买也可领取下一档奖励;
5、新服活动增加收割派对(开服1-5天);
6、新增半月惊喜限时活动;
7、星塔新增第50层圣光星塔挑战;
8、下调前期部分关卡难度;
9、优化元素系统界面显示;
10、元素进阶属性按职业重新分配,提升对应战力;
11、提高遗迹探险中商人事件与宝石掉落概率;
12、优化元素系统的引导流程;
13、勇者战役BOSS关卡增加协同元晶奖励。
v3.6.3版本
1、优化整体游戏流畅性与界面响应;
2、修复若干已知问题。
v3.6.2版本
1、重构卡牌稀有度体系,划分为闪耀传说、传说、史诗、稀有四档,原有卡牌自动转换,英雄最高可升至19星;
2、调整招募机制,十连抽必得传说英雄,新增保底点数系统;
3、优化符石系统属性与获取方式;
4、新增龙岛玩法;
5、新增英雄回退功能;
6、开放遗迹探险玩法;
7、新增英雄专属武器与宝石镶嵌系统;
8、调整英雄宝箱与碎片产出途径;
9、移除部分旧功能并优化系统结构。
v3.5.4版本
新增:
元素系统,位于英雄详情页内,英雄获得后即可培养,提升阵列等级可增强全队属性,技能等级可解锁战斗特效;
优化:
1、主线副本与幻境之塔快速战斗功能;
2、每日特惠礼包增加元素培养道具;
3、招募卡池中加入新英雄奥莉亚;
修复:
1、修正拜亚尼斯百宝箱显示异常;
2、修复其他已知错误。
v3.5.1版本
1、调整PVP重连超时机制;
2、恢复积分赛跨服匹配并优化网络延迟;
3、修正英雄亚克多免伤概率;
4、修复射手符石宝箱内容异常问题。
v3.4.9版本
新增:
1、符石夺宝功能,爬塔50层后开放,可通过抽奖获取高星符石;
2、限时光暗英雄招募活动,开服第二周起每周推出特定英雄,21级后开放入口;
优化:
1、更换登录界面背景图;
2、修正虫母技能效果与描述;
3、修复小队副本快速战斗的音效问题。
v3.4.8版本
1、为坦克与战士职业增加初始绝对命中属性,符石系统同步调整;
2、小游戏旗帜增加选中提示箭头;
3、修复地洞寻宝任务刷新异常;
4、调整竞技场新手机器人英雄数量。
v3.4.5版本
1、新增六名五星英雄:奥莉亚、哈尔迪、艾琪恩、索兰尔、伊泽尔、莉兹;
2、新增强者之路排位任务、挂机系统、自动爬塔与主题招募活动;
3、优化系统稳定性与界面交互。
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