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这款融合了Roguelike与爬塔机制的手游,凭借其高自由度的策略玩法与独特的美术设计,吸引了众多玩家。游戏核心在于招募风格各异的美少女随从,组建队伍探索神秘的黑神塔,应对层层关卡中的随机事件与强大敌人,体验不断突破难关的冒险旅程。

1、游戏包含冒险模式、无尽模式及教学模式,玩家可依据喜好自由选择进入。

2、确定模式后,选择心仪角色并点击开始按钮,即可进入战斗场景。

3、战斗界面右侧设有棋子购买区,集齐三个相同棋子可合成升级,提升其星级。

4、购买棋子后将其拖入战场;上阵棋子数量受角色等级制约,等级提升可部署更多单位。

5、战斗双方自动交锋,玩家也可点击底部卡牌施放技能,加速击溃对手的进程。

6、每场胜利后均可获得金币、卡牌等奖励,用以强化整体队伍实力。

7、不同卡牌英雄之间存在羁绊效果,点击左侧界面可查看具体属性,灵活组合能提升战术优势。

8、Boss战结束返回城镇,城镇建筑需用通关资源解锁;建议优先解锁图书馆(圣物)。

投入资源提升战力;若已解锁图书馆,优先寻找适配圣物。长枪可使近战转为远程,实用性高建议购置;魔法方面优先提升魔法值、恢复效率与法术强度。
第二关可在五至六人口阶段过渡,六无尽追求收益显著,但三费角色强度偏低;需快速升级,同时尽量保持金币不低于三十。

遭遇铁匠铺时,花费金币打造一套装备;攻击装备分配给猎人,防御装备给予厨师,若维京战士达到二星则优先装备。

返回城镇后,触发事件使魔法卡合成半价;合成一张金卡,前期魔法卡用于过渡,金色或紫色卡牌可提供两个宝石槽位,镶嵌宝石能大幅增强强度。

进入第3幕第1关,敌方强度陡然提升,暂时变为人物随从形态,拥有二星四费且具备配合;此关敌人随机性较强,若金币不足以提升战力,可选择出售部分单位暂避锋芒。

未能抵挡攻势,遭遇失利;但无需过度担忧,同类阵容通常不会重复出现,高配合阵容概率较低,后续关卡强度回落,可逐步恢复发育节奏。

Boss战强度感觉不及第1关;此时可耗尽金币搜寻卡牌转换阵容,替换无尽追求中的低效单位,上阵核心输出鹰身人与其他高质量随从。

为角色装备齐全,激活射手羁绊的鹰身人可直接攻击后排,对手难以反制。
阵容框架大致成型,后续目标为提升至九级加入梦魇,并继续升星强化。

数值成长后第4关已无太大压力。
鹰身女妖集三种强攻羁绊于一身,享受对应圣物加成,同时拥有五费专属辅助梦魇;其优先攻击后排的特性,配合专属武器可同时打击三个目标,击败敌人后获取大量属性增益。

1、阵容构建与技能选取是赢得胜利的核心要素。
2、每位角色的技能均具独特效果,涵盖单体输出、群体控制、治疗恢复或辅助增益等多种类型。
3、随着黑塔探索深入,需依据敌人强度与特性调整队伍,通过合理搭配技能组合应对各类挑战。
4、这种强调策略的设定让每次冒险都充满变数与考验。
1、策略搭配,触发羁绊可带来属性大幅增长。
2、探索获取装备,组合穿戴能快速提升战力。
3、英雄种类丰富,通过合成升级实现进阶升星。
4、英雄出战时可释放专属技能,为战局提供关键助力。
1、爬塔过程具备一定挑战,每关设有不同类型敌人与障碍,考验玩家策略布局与反应速度;通过关卡将逐步解锁新角色与技能,丰富游戏选择与体验。
2、随机事件为爬塔增添不确定性;在关卡中可能遭遇需要抉择的情境,例如救援被困角色、获取特殊道具或触发限定副本;事件结果常影响后续战斗进程,增加策略思考空间。
3、游戏内置角色成长体系,随战斗推进角色获取经验并升级,解锁更强技能;成长方向可按需调整,角色可专注于输出或生存,使每位成员在团队中发挥最大效用。
-修复锻造屋无法重铸的异常问题;
-修复装备页面无法查看棋子技能数值加成的显示错误。
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