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在挑战过程中需要灵活选用角色、装备与遗物,目标是在无尽之塔中不断向上攀登并持续强化战斗队伍。从塔底出发,玩家将逐步招募新角色、收集稀有装备并解锁各类遗物,凭借合理的策略提升阵容实力,在随机生成的关卡中持续前进。

1. 爬塔冒险
在完全随机的关卡路线中探索前进,遭遇各类敌人与随机事件;每个战斗场景中敌人的站位均为随机生成,避免机械化的背板操作,更注重即时策略的调整与应对。
2. 角色融合升级
通过获取重复角色进行合成升级,从而提升角色等级与技能效果;同时结合装备与遗物打造独具特色的战斗角色,实现战力的显著突破。
3. 营地建设与塔外养成
除了紧张的爬塔环节,玩家还可在营地进行资源储备与角色培养,提高初始爬塔的优势与收益加成;长期养成使角色愈发强大,为后续挑战做好充分准备。
【角色养成】:每个角色拥有独立的技能树,通过合成升级最高可至6级,并能借助装备与遗物赋予额外特殊能力,形成多样化的角色特性组合,考验玩家对角色成长路径的把握能力。
【装备系统】:游戏中装备具备固定属性及随机附加属性,稀有度越高,附加属性越多,为角色提供关键强化;装备的选择与分配直接影响队伍整体战斗力的发挥。
【遗物机制】:遗物不同于传统装备,不提供直接属性加成,但能显著增强角色技能或引入全新战斗机制,极大丰富战术布局的可能性,使每次战斗充满变数,策略深度得到加强。
当前游戏在开局前加入了人物池系统,需要玩家从已解锁的角色中挑选6名作为本次挑战妖塔的队伍成员。

开场人物选择界面
目前已设计并绘制了19个角色,各自拥有特色技能;如何选择合适的角色组成队伍是玩家需要面对的第一个策略问题。
选定人物后,开始选择关卡。
游戏包含多个大关卡,每个关卡有不同的敌人与BOSS;完成大关卡挑战后,可解锁该关卡的试炼模式以增加挑战性,同时也会开启关卡的无尽模式,满足许多玩家对无尽挑战的偏好。

关卡选择界面
细心的玩家可能注意到类似其他游戏天赋系统的设计,这正是近期新增的开局锦囊玩法;其中包含许多强力的红色锦囊,足以改变整局游戏的玩法。
例如“奇袭”锦囊的效果,是让玩家的战士或坦克快速接近敌方高攻击角色;

奇袭锦囊图示
这些锦囊能够带来逆转局势的效果,若与特定角色搭配使用,体验将更加出色。
以下列举几种效果突出的锦囊:




拥有这些锦囊后,游戏的乐趣与重复可玩性将得到大幅提升。
1、制作团队上一款游戏《异世轮回录》令人十分投入,趣味性很强;从截图看新作加入了战棋元素,希望新游能将战略要素较好地融入肉鸽养成中,这样玩起来更具挑战性;
画风似乎也有所优化,值得期待。
2、仅从名称推测,游戏可能结合了闯塔与仙侠题材;观察所给图片,第二张中出现的妖怪面孔应属于怪物,另一个袋子可能是物品或货币,宝箱内或许藏有高品质道具;问号事件可能代表祝福、负面状态或解密内容;
回顾介绍可见养成功能,铁匠铺用于装备精炼,角色需解锁,收藏栏位存放遗物;提一点建议,测试阶段的闯塔难度不宜过高;最后,角色灵闪的设计很吸引人。
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