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这是一款以二战为背景,融合了第三人称操作与即时战略要素的对抗游戏。玩家可以操控从一战延续至冷战时期的各类坦克,涵盖苏、德、美、中等阵营,总计超过八十种型号。你的任务是组建一支强大的装甲力量,在正面交锋中彻底击溃对手。游戏具备真实的炮弹爆炸系统,支持团队协作与单人作战,并提供多种稀有武器选择,等待你的体验。

1、丰富的载具选择:游戏中包含超过六十种独特的坦克与飞机可供使用;玩家还能通过安装额外的模组文件来获得更多载具。
2、真实的物理模拟:坦克配备了精确的独立悬挂系统;炮弹的飞行遵循重力定律;同时,坦克所使用的瞄准镜也还原了历史上的真实设计。
3、多样的玩法模式:除了标准的7对7战斗,游戏还准备了其他不同规则的模式供玩家选择。
4、灵活的游戏方式:你可以与电脑AI进行7对7的离线对战,也可以进入多人模式,与全球各地的玩家一较高下。
1、独特的火炮对战系统,带来高度真实的坦克操作感受,让你沉浸于战场的紧张氛围中。
2、游戏内设有剧情任务,融入了诸多历史战争故事,能让你更深入地领略游戏的背景与趣味。
3、除了坦克直接对抗,游戏还包含RTS指挥模式,玩家可以扮演战场指挥官,运筹帷幄。
4、载具拥有厚重的装甲防护,普通步枪子弹难以对其构成有效威胁。
5、多种性能强劲的装甲车辆,能够适应各种复杂地形,保持高速机动。
6、支持对装甲车进行改装,例如加装更厚的钢板或升级动力更强劲的引擎。
1、轮式车辆现已加入!你可以驾驶像美洲狮这样的载具,Sdkfz.234/2就在游戏中等待;同时,半履带车也已就位。
2、搭载液压悬挂的瑞典主战坦克Strv 103,可在行军与攻城两种模式间切换。
3、你可以体验到从二战到现代不同时期的火炮。
4、游戏实现了基于真实物理的独立悬挂效果。
5、机枪火力现已实装,目前所有现代主战坦克都已配备。
6、想尝试反坦克制导导弹吗?M60A2、T-90、BMD-1等载具都能满足你的需求。

1、挑选合适的坦克类别:游戏初期,玩家需选择一种坦克类别,每种都有其独特性能。重型坦克防御出众,攻击适中,适于防守作战;中型坦克攻防均衡,适合中距离交战;轻型坦克机动性高但装甲薄弱,更适合进行侦察与远程骚扰。请根据你的战术偏好进行选择。
2、掌握各类武器特性:坦克可装备多种武器,各有用途。主炮是主要攻击手段,能造成巨额伤害;副炮用于持续输出或压制;特殊武器则能产生各种控制或效果。了解这些特性,才能搭配出高效的武器组合。
3、善用地形与掩体:在战斗中,巧妙利用地形和障碍物可以有效地保护自己,规避敌方火力。例如,躲在掩体后射击,或占据高地获得视野优势。
4、注重团队沟通协作:与队友保持密切交流与配合是取胜的关键。通过语音或文字聊天共享信息、制定战术,共同完成战场目标。
1、在主界面点击“开始战斗”,然后选择“多人模式”。

2、在服务器列表中找到想进入的房间,点击右侧的“连接”按钮。请注意,标注为“俄服”的服务器位于俄罗斯莫斯科,若你不在东北地区,连接延迟可能会很高。

3、成功连接服务器后,界面会显示地图名称、在线人数等信息,点击“加入”即可进入游戏。

1、游戏主要包含多人联机、单机对战与模组工坊三大板块,模组需要玩家自行下载安装。

2、在本地下载模组文件后,需要重启一次游戏,才能在模组列表中看到并启用新内容。

3、游戏主界面左侧为功能区域,设有商店、成就、设置等选项。商店可通过观看广告免费获取银币,用于购买涂装、配件及支付维修费用;成就页面可查询战斗记录;设置菜单可调整画面与操作偏好;模组页面可下载玩家制作的坦克与地图,需注意这些模组的平衡性可能未经严格测试;回放功能可查看过往对局;新闻栏目则用于发布游戏最新动态。

4、进入设置菜单,可自定义图像质量、渲染引擎、材质细节、渲染距离及声音效果等。若游戏运行不够流畅,建议适当调低画质以提升性能。

5、选择好想要使用的载具后,可对其配件、涂装及贴花进行个性化配置。完成设置后,点击“进入战斗”即可。

6、游戏提供遭遇战、联机、指挥官等九种模式,向右滑动屏幕可查看更多。7v7模式:使用当前选定载具进行随机匹配,玩家不可重生,但可获得战斗收益;多人联机:与全球或局域网玩家对战,可获得收益;遭遇战:两支装甲部队的模拟会战,可选年代与地图,玩家可重生并获得收益;指挥官模式:自定义部署双方载具进行模拟对战,可随时接管任一单位,此模式无收益;历史模式:限定载具的遭遇战,玩家不可重生;试车场:用于测试载具性能与练习操作;防守战:扮演一方防守另一方的进攻;竞速模式:驾驶载具在指定赛道内比拼速度;狂怒模式:体验特定历史情境下的坦克对决。

7、稍作等待,即可进入战场开始你的战斗。

若想在装甲纷争中创建自己的模组,需要先下载专用的模组安装器,或前往游戏官方网站使用相关工具。
以下是一个模组制作实例:作者以Blender软件建模,初始参考了T-72的蓝图。通过增加车体长度,并将车体前部改为类似豹2的设计,从而消除了驾驶员舱盖区域的三角弱点,并为主装甲堆叠留出更多空间。由于车体长度与高度限制,动力舱空间较为紧凑,因此采用了上翘的车尾设计以保证动力充足。

炮塔主装甲设计类似99式,但炮盾有所不同。增大了炮盾面积并采用复合装甲,未设置同轴机枪。因为是初次尝试,也未添加额外副武器,作者表示后续会不断完善贴图与副武器系统。

采用了转盘式自动装弹机,炮弹储存在炮塔后部。其他弹药虽已建模但未放入车内结构,主要是出于防爆考虑。

基本型号未安装爆炸反应装甲,而B型则在车体侧面加挂了爆反模块。

车体侧面在加装裙甲后防护厚度仅为120毫米,这正是开发B型改进款的原因之一。

破甲弹拥有650毫米穿深,初速为1200米/秒,在中等毁伤模式下通常能一击摧毁目标。

尾翼稳定脱壳穿甲弹同样具备650毫米穿深,且初速更高,缺点是毁伤效果较弱,且在相同穿深下,破甲弹能击穿80度倾角的装甲,而穿甲弹容易发生跳弹。
反坦克导弹穿深高达1200毫米,速度250米/秒,毁伤效果与破甲弹相近甚至略优。

由于作者偏好以少打多的战斗,因此还加入了穿深为540毫米的常规钢针弹。由于转盘弹药存在显示问题,最终取消了车体内的弹药储存设计。
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