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在这个危机四伏的末日世界,你需要凭借智慧与勇气应对无处不在的威胁。探索被丧尸占据的废墟,利用在安全屋制作的武器进行战斗,搜寻一切可供生存的物资,努力在这片绝境中延续生命。
初始阶段,建议将感染区域与安全屋设置在地图相对中心的位置,确保从家到感染区核心的单程时间控制在三十分钟内;若起始点位于地图边缘,会极大增加探索耗时。
资源点应集中在感染圈内进行建设,圈外的点位价值较低。将所有建筑内的怪物清理干净,等待其在周期末段自然升值。

资源点被搜刮后不必急于拆除家具;保留工厂机床、服装店衣架、商场货架等关键设施,待其升值后再行处理。
木材、金属、布料及塑料等材料在后期至关重要;升值后将有充足时间进行搬运。清空资源点后可将其删除,并在感染圈内使用雷达重新搜索;若同一地点无结果,可移动几步再次搜索。
搬运物资时建议轻装出行,除非背包容量超过九十格;根据感染等级携带对应装备:
1、一至三级感染携带猎弓或射钉枪;
2、三至四级感染携带复合弓或手枪;
3、四至五级感染需配备军用步枪以上武器;护甲可选,另带斧头、铲子、一至两条逃脱绳及三十至五十发弹药。总负重不超过十公斤,足以应对挖掘密道时出现的意外情况。
1、多种求生模式:考验你在极限环境下的生存能力;
2、管理避难所:收集材料制作家具,在末日中打造温馨居所;
3、疾病系统:注意健康状态,感染与疾病都可能夺走你的生命;
4、天气系统:恶劣天气会影响外出探索,选择晴朗时机行动更为安全。
推荐装备按顺序携带:
1、金属长矛:用于触发流血与绊倒效果;
2、复合弓:备用远程武器;
3、喷火器:造成燃烧伤害;
4、钩刺网:可限制怪物移动并附加流血。

普通攻击仅造成一点伤害,主要依靠异常状态输出;流血效果持续四回合,每回合损失十点生命;燃烧效果同样持续四回合,每回合损失十五点生命。
核心策略是保持距离,当怪物接近时切换空手后退;将其控制在三至四米距离,交替使用喷火器与长矛攻击,成功触发效果后立即切换武器。
简易工作台:
1、一级升二级:需要木料五个、钉子两个、气溶剂一份、金属碎片三个;
2、二级升三级:需要木料十个、钉子五个、气溶剂两份、金属块三个;
3、三级升四级:需要木料十五个、钉子十个、气溶剂三份、金属零件三个、电子零件两个;
4、四级升五级:需要木料二十个、钉子十五个、气溶剂四份、精密金属零件三个、精密电子零件两个。
管钳工具箱:
1、一级升二级:需要木料五个、塑胶两个、金属碎片五个;
2、二级升三级:需要木料十个、塑胶五个、金属块五个、气溶剂两份;
3、三级升四级:需要木料十五个、塑胶十个、金属零件五个、气溶剂三份;
4、四级升五级:需要木料二十个、塑胶二十个、精密金属零件五个、气溶剂四份。
捕兽陷阱:
1、一级升二级:需要金属碎片五个、金属块五个、钉子十个、气溶剂两份;
2、二级升三级:需要金属块五个、金属零件五个、钉子十个、气溶剂三份;
3、三级升四级:需要金属块十个、精密金属零件五个、钉子十五个、气溶剂四份;
4、四级升五级:需要金属块十五个、精密金属零件十个、钉子二十个、气溶剂五份。

雨水收集器:
1、一级升二级:需要木料五个、玻璃瓶五个、钉子五个、气溶剂两份、金属零件十个;
2、二级升三级:需要木料十个、玻璃瓶十个、钉子十个、气溶剂五份、精密金属零件十个;
3、三级升四级:需要木料十五个、玻璃瓶十五个、钉子十五个、气溶剂十份、精密金属零件十个、电子零件两个;
4、四级升五级:需要木料二十个、玻璃瓶二十个、钉子二十个、气溶剂十五份、精密金属零件十个、精密电子零件两个。
酿酒器:
1、一级升二级:需要木料五个、玻璃瓶四个、纱布四块、气溶剂两份、金属碎片五个;
2、二级升三级:需要木料十个、玻璃瓶六个、纱布十块、气溶剂三份、金属块五个;
3、三级升四级:需要木料十五个、玻璃瓶八个、纱布十五块、气溶剂四份、金属零件五个;
4、四级升五级:需要木料二十个、玻璃瓶十个、纱布二十块、气溶剂五份、精密金属零件五个。
简易软床:
1、一级升二级:需要木料五个、钉子五个、气溶剂一份、布料五块;
2、二级升三级:需要木料十个、钉子十个、气溶剂三份、金属块两个、高级布料五块;
3、三级升四级:需要木料十五个、钉子十五个、气溶剂五份、金属零件四个、高级布料十块;
4、四级升五级:需要木料二十个、钉子二十个、气溶剂十份、精密金属零件四个、高级布料二十块。
卫生间:
1、一级升二级:需要木料五个、石砖五块、金属碎片五个、气溶剂两份;
2、二级升三级:需要木料十个、石砖十块、金属块五个、气溶剂三份;
3、三级升四级:需要木料十五个、石砖十五块、金属零件五个、气溶剂四份;
4、四级升五级:需要木料二十个、石砖二十块、精密金属零件五个、气溶剂五份。
壁炉:
1、一级升二级:需要木料五个、石砖十块、粘土五份、钉子十个、金属碎片五个;
2、二级升三级:需要木料十个、石砖十五块、粘土十份、钉子十五个、金属块五个、气溶剂三份;
3、三级升四级:需要木料十五个、石砖二十块、粘土十五份、钉子二十个、金属零件五个、气溶剂四份;
4、四级升五级:需要木料二十个、石砖二十五块、粘土二十份、钉子二十五个、精密金属零件五个、气溶剂五份。

防盗门:
1、一级升二级:需要金属碎片五个、钉子五个;
2、二级升三级:需要金属块十个、钉子十个、气溶剂两份;
3、三级升四级:需要金属块十五个、金属零件两个、钉子十五个、气溶剂四份;
4、四级升五级:需要金属块二十个、精密金属零件五个、钉子二十个、气溶剂六份。
炉灶:
1、一级升二级:需要木料五个、粘土两份、金属碎片五个;
2、二级升三级:需要木料十个、粘土五份、金属块五个、气溶剂两份、石砖两块;
3、三级升四级:需要木料十五个、粘土十份、金属零件五个、气溶剂三份、石砖六块;
4、四级升五级:需要木料二十个、粘土二十份、精密金属零件五个、气溶剂四份、石砖十块。
化学实验台:
1、一级升二级:需要木料五个、玻璃瓶两个、钉子五个、气溶剂两份、金属零件两个;
2、二级升三级:需要木料十个、玻璃瓶五个、钉子十个、气溶剂三份、精密金属零件五个;
3、三级升四级:需要木料十五个、玻璃瓶十个、钉子十五个、气溶剂四份、电子零件五个;
4、四级升五级:需要木料二十个、玻璃瓶二十个、钉子二十个、气溶剂五份、精密电子零件五个。
室内温室:
1、一级升二级:需要木料五个、肥沃土壤五份、塑胶两个、纱布两块;
2、二级升三级:需要木料十个、肥沃土壤十份、塑胶六个、纱布六块、石砖五块、钉子五个;
3、三级升四级:需要肥沃土壤十五份、塑胶十个、纱布十块、石砖十块、钉子十个、化学物质十份;
4、四级升五级:需要肥沃土壤二十份、塑胶二十个、纱布二十块、石砖二十块、化学物质二十份、高级布料二十块。
v9.31版本:
1、战棋模式加入部分宠物功能,开放往期活动宠物;所有活动宠物均可进行基因解放,获得属性提升、专属技能与外观变化;重新定义了宠物的重伤与严重饥饿状态;
2、新增宠物家具窝棚、宠物派遣玩法、宠物战斗指令系统;
3、新增宠物乘骑功能、物资扫荡与携带物资返回安全屋功能、出门携带宠物及宠物搭乘载具功能;
4、宠物界面可设置技能优先级;
5、新增十个天赋,可通过天赋宝箱与黑券商城获取;
6、仓库新增收藏与排序功能;
7、为蛇年武器添加熟练度系统;
8、黑券商城加入购物车与筛选功能;
9、皮肤与头像框增加获取途径与快捷购买;
10、动感单车可产出电池;
11、商场上架电力补给箱;
12、使用SG药剂后增加RNA突变生命体增益,其持续时间与药剂中最长的增益效果一致;优化了存档载入与大地图加载流程;升级登录界面的活动与公告显示。
v9.30版本:
1、开启万象市集活动,活动时间为六月十日至七月一日中午,可通过电台活动频道进入;使用特殊掉落的编号道具兑换物资;
2、黑券商城上新,包括黑骑官方福利、车位涂层装饰、头像框皮肤、肯特委托扫荡解锁等商品,限时七折至七月一日;
3、安全屋新增动感单车、军械收纳箱、装备收纳箱等家具;无尽炼狱模式开放保险箱家具;
4、新增前院宠物青蛇,其功能将在宠物版本中合并解锁;
5、新增安全屋家具涂层装修,当前开放大小车位;
6、新增头像框皮肤功能;
7、新增肯特的委托扫荡功能,通过累计充值与黑市购买解锁,收益受多重因素加成;
8、优化战棋模式维修台,增加配件维修与一键修理功能;修复了飘字异常、EA模式卡死等问题,优化了部分界面与威廉篇动画。
v9.29版本:
1、清凉“逸”夏限时活动于四月二十八日至五月十九日开启;
2、五月一日、三日、五日三天重置双倍充值活动;
3、肯特的委托活动福利加码,商店商品替换为活动专属商品,持续三周;活动期间充值赠送的肯特酬劳翻倍;
4、黑券商城上新夏日清凉主题皮肤,限时七折销售。
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