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火焰纹章英雄是一款由任天堂推出的策略战棋手游,它延续了系列经典的回合制战斗玩法。游戏汇集了多部作品中的经典人物,玩家能够通过招募收集这些角色,并依照关卡特点组合队伍。成功通关后可获取丰富奖励,用于强化角色等级、技能与装备,从而提升整体战力,应对更艰巨的挑战。

■可反覆游玩,多彩多姿的模式
主线剧情以章节形式推进,同时包含多种强化伙伴与玩家竞技模式;游戏内容多样,供玩家持续探索。
■会战
需根据属性克制关系编排队伍,以取得对战优势;角色移动与攻击操作简便,可体验正统策略战斗。若对战斗策略不熟悉,可启用自动战斗功能,角色将自主进行攻击。
■培育
角色成长要素丰富,涉及等级提升、技能学习、武器更换等多个方面;充分培养角色是赢得每场战斗的关键。
■原创角色与历代英雄们
游戏内既有知名画师设计的原创人物,也收录了历代系列作品中的大量英雄;他们可通过召唤或战斗加入队伍,有时也会作为敌方将领登场。
1. 仅依靠英雄初始能力难以应对后期战斗,因此需要快速提升角色实力;升级是核心途径之一。
2. 游戏提供了多种强化手段,包括学习新技能、装备独特武器与防具;助力角色成长至新的高度。
3. 玩家有机会通过努力在排行榜上占据一席之地;新手也无需担忧,系统提供了便利的辅助功能。
4. 自动战斗系统允许玩家不进行手动操作,角色会按照预设逻辑行动,直至取得胜利。

剧情地图:体验新角色与历代英雄共同演绎的故事模式。
英雄战:在限定时间内击败指定英雄,使其成为可用伙伴的特殊模式。
修练之塔:在此模式地图中可高效提升角色等级,每次挑战遇到的地形与敌人都会变化。
斗技场:与全球玩家同台竞技,争夺一定周期内的积分排名;依据排名可获得提升英雄能力的报酬。
玩家可带领喜爱的英雄参与各类战斗,通过成长享受开拓未来的冒险旅程。
罗伊

出处:封印之剑
武器:铁剑、钢剑、银剑
封印之剑(遭受敌人攻击时,守备与魔防各提升2点,此效果可叠加并持续至本局结束)
防御技能:体当(将己方目标向撞击方向推动一格)
奥义:无
被动技能
相性激化(3级时,克制伤害倍率提升10%/15%/20%,被克制伤害倍率降低10%/15%/20%)
守备封印(战斗后,降低敌方守备3/5/7点,此效果对主动攻击与反击均生效,持续至敌方下回合结束)
琳(琳迪斯)

出处:烈火之剑
武器:铁剑、钢剑、银剑
马林·卡提(自身生命值低于50%时,若攻击可触发追击,则会在敌方反击前直接发动追击)
奥义:星影、流星(造成1.5倍、2.5倍伤害的攻击)
疾风迅雷(自身发动攻击结束后,可再次行动,包括移动与攻击)
被动技能
攻击觉醒(回合开始时,若自身生命值低于50%,则攻击力提升3/5/7点,此效果可叠加并持续至本局结束)
速度纹章(使周围1格内友方单位在战斗中获得2/3/4点速度提升,自身不享受此加成)
可拉丽奈

出处:封印之剑
武器:略
武器2(战斗结束后,降低敌方攻击力6点,对主动攻击与反击均有效)
防御技能:治疗(恢复友方目标5点生命值)
联结治疗(恢复友方目标7点生命值,同时自身也恢复7点生命值)
治疗3(携带此技能时,战斗中承受的伤害增加7点;治疗友方目标时,恢复量等同于可拉丽奈本局累计承受伤害的一半;此技能无法触发奥义效果)
奥义:治愈(使用治疗技能时,恢复量额外增加10点)
疾风祝福(使用治疗技能时,除自身外所有友方单位速度提升4点,无距离限制,持续一回合)
被动技能
魔防(自身魔防提升1/2/3点)
提亚莫

出处:觉醒
武器:铁枪、钢枪
勇者之枪(自身发动攻击时,单次攻击变为2次打击,若触发追击则可攻击4次,但自身速度降低5点)
防御技能:无
奥义:星影、流星(造成1.5倍、2.5倍伤害的攻击)
疾风迅雷(自身发动攻击结束后,可再次行动,包括移动与攻击)
被动技能:攻击觉醒(回合开始时,若自身生命值低于50%,则攻击力提升3/5/7点,此效果可叠加并持续至本局结束)
被动技能
相性激化(3级时,克制伤害倍率提升10%/15%/20%,被克制伤害倍率降低10%/15%/20%)
蒙骗(自身生命值高于75%/50%/25%时,可穿越敌方单位)
卡其拉

出处:纹章之谜
武器:铁枪、钢枪
必杀枪(发动攻击时,每次攻击额外减少奥义充能次数1次)
防御技能:无
奥义:影月、月光(忽略敌方30%/50%守备与魔防值的强力攻击)
被动技能
金刚一击(自身发动攻击时,战斗中守备提升2/4/6点)
攻击封印(战斗结束后,降低敌方攻击力3点)
进行5次连续召唤未获得5星英雄时,召唤结束后5星英雄的出现概率会相应提升。当前概率可通过“英雄の提供割合”界面查看。一旦召唤出5星英雄,概率将重置回基础值。

概率提升规则为:每完成一组5连召唤且未出5星,概率增加0.5%。具体如下:
5次未出,概率增加0.5%;
10次未出,概率增加1.0%;
15次未出,概率增加1.5%;
……
115次未出,概率增加11.5%。
需注意,连续召唤4次未出并不会增加概率,必须完成整组5连召唤才计入阶梯增长。若召唤4次后退出,下次进入新召唤池进行1次召唤仍未出5星,则概率增加0.5%。当存在Pickup召唤时,5星与5星Pickup概率均分,每组各自上升0.25%。若连续120次召唤未获得5星英雄,则下一次召唤出现5星英雄的概率将特殊提升至100%,此时所有召唤石均会出现5星英雄。
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