
评分:
好评:
差评:
手机扫描下载
这是一款考验策略与布局的对战手游,玩家需要建造兵营并训练各类士兵,突破敌方防线。游戏强调兵种特性分析与合理运用,克制关系显著,阵容搭配、阵型布置乃至出兵时机都将直接影响战局胜负。

匹配机制公平,全球玩家同服竞技,可随时挑战各地高手;
玩法模式多样,包含1V1、2V2、锦标赛、协力战、公会战及天梯战等;
内容体系丰富,拥有9大种族、超过100个定位各异的兵种、10余名特色英雄以及30多种炫酷法术;
支持弹幕直播,观看高手对决时可发送弹幕互动,实时加油助威。
1、关于开发团队
团队由热爱即时竞技游戏的成员组成,致力于将兴趣与事业结合。自2014年步入手游领域,因规模有限且不擅长商业化设计,曾与主流市场有所距离。本作是团队倾力打造的首款3D游戏,核心目标在于围绕“玩法深度”创造真正的即时竞技体验。
2、关于游戏渊源
游戏原型为2013年发布的魔兽RPG对抗地图,历经近五年百余次版本更新与平衡调整。现已设计8个种族、超百种兵种、12位英雄及20多种法术,曾是魔兽争霸官方平台热门地图之一,每月吸引大量玩家体验。
1、兵种自由组合,战术变化多端
游戏提供43个兵种与8位英雄,允许玩家自由搭配,形成多样战术流派。无论是剑圣强攻、杀鸡儆猴的联动打法,还是人海推进战术,均可由玩家自行开发创造。
2、战况动态变化,操作扭转局势
除基础兵种克制外,游戏引入法术与科技系统。通过对兵线、法术释放与科技升级的实时操控,为战局提供更高操作空间,合理运用策略可实现逆风翻盘。
3、对局节奏快速,每局平均七分钟
相较于传统即时策略游戏较长的对局时间,本作将单局时长优化至平均七分钟,让玩家能够利用碎片时间轻松体验一局。
4、模式选择丰富,满足不同需求
设有1v1单挑、3v3团战、娱乐模式、剧情模式及公平竞技模式等多种玩法。玩家还可观看高段位对战直播,学习顶尖操作技巧。
初始资金为七百金币,PVE模式前几关提供金币祈福机会,次数依次递减。这使得PVE中可使用一些PVP前期难以负担的兵种开局,从而影响前期难度。

以下推荐部分强势开局兵种,按优先级从高到低排列:炼金大师、伐木机、掠夺者、虾皇、骑兵、舰队统帅、守望者、破魔师、猛犸、斧王、巴那泽尔、死灵法师、地狱烈焰、龙卵领主。

前四种为经济型兵种,是最优开局选择,能建立经济与科技优势。地狱烈焰与龙卵战士因造价较高需牺牲科技,若有充足能量开局则可紧随经济兵之后。需注意,除猛犸、舰队统帅、破魔师及掠夺者(建议4-8个)外,其他兵种不建议大量建造,通常1到2个用于打开局面即可,过多建造可能导致后续输出不足。
1、开局遭遇克制,面临崩盘风险时:例如升级大山岭后,发现对方派出3个狼骑兵,且手头资金紧张,此时应果断使用驻守,并逆策掉山岭,更换为其他普通攻击兵种。
2、控制兵线实现翻盘:游戏中后期,若兵线在我方阵营门口交汇且双方已交战,使用驻守清除对方大量单位,随后发动冲锋或加速技能,有机会一举突破防线,直接取胜。
3、为后续局面创造压制条件:当对方囤积较多后排单位,可能导致防线被破,但整体局势仍均势或占优时,可使用驻守防止被突破,同时制造经济差距,利用优势逐步扩大胜势。
提示:驻守技能通常应保留在手,首先可增加容错率,避免被一波击穿;其次能让对手始终需要分心控制兵线,防备我方可能发起的致命反击。


1、传送门摆放要点
许多玩家会将兵营建在传送门后方,主要目的有两个:第一是将交战区域拉近己方半场,便于在囤积兵力后使用驻守技能清掉对方部队,实现反击推进;第二是有利于“留尾”,传送门具有碰撞体积,对方近战单位靠近时会被直接传送走,而远程单位因射程较远可能被留下,这在逆风局中有助于组织反推。
2、兵路分配与间距控制
战场分为上、中、下三路,兵营的摆放位置需要考量。例如对方拥有山岭、牛头、总指挥三个前排时,应判断其摆放路径。若山岭走中路,牛头走上路,总指挥走下路,则可将攻城或混乱攻击单位放在中路,魔法攻击单位置于上下两路,以在接战时形成优势对抗。兵营间的距离也需注意,远程输出单位通常不直接紧贴前排放置,以免受到范围伤害波及;另外,可让一个前排略微突前,吸引对方山岭等单位先手释放范围技能,从而保护后续部队,但此举会消耗该前排大量生命值,需根据实际情况权衡。

v1.4.5:
【新增兵种】
来自山海秘境的6号位新单位:火麒麟;让敌人在烈焰面前屈服吧。
【新增传送门】
机械族最新工艺:机械之心;据称能显著提升传送效率。
【新增英雄】
全新英雄登场;希望将于黑暗中绽放。
最新评论