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三国时代2是一款以三国时期为背景的策略模拟游戏,玩家将扮演一方势力君主,与九支电脑势力展开城池争夺。你需要招募将领、征集士兵、发展内政,通过军事与外交手段逐步扩张,最终统一全部领土。游戏融合了资源管理、武将养成与战术指挥,提供了深度的战略体验。
剧情内容充实,能领略三国历史的风云变幻;
画面风格简洁明了,视觉感受轻松舒适;
内置独特的养成体系,可培养专属武将;
策略玩法丰富多变,过程充满趣味。

1、引入五行相生相克机制,强化武将能力需讲究策略搭配;
2、提供刺激的单机争霸体验,指挥势力夺取城池展开激战;
3、支持装备合成与多样战斗方式,可在场景中移动并使用普通攻击与火攻等战术。

装备系统、武将联姻与计谋策略值得深入钻研;合理的装备搭配能显著提升武将战力。
各城池物资价格存在差异,通过跨城贸易可赚取丰厚资金;男女武将结婚可孕育新武将。
新生武将的属性由父母能力与生辰八字共同决定;生辰影响五行归属,五行关系则决定属性浮动范围。
1、完成游戏安装后,进入界面可在右上角调整语言与音量设置;

2、初次运行时,需选择一个存档位置以保存进度;

3、进入阵营选择界面,可从刘备、曹操等多个势力中挑选一方;

4、按顺序点击第1、3、5、7、9个阵营,可触发隐藏彩蛋;

5、彩蛋奖励包含三万金币与大量粮草,助你开局建立优势;

6、游戏支持结盟功能,可与其他势力缔结盟约以暂避攻击;

7、内置地图模式,可清晰查看每座城池的详细信息与战略作用。

1、自动存档:建议在自动任务、结束任务或出征前存档,在求贤操作后存档。
2、模式与难度:标准模式下势力初始武将、城池及每年系统投放武将均固定;随机模式下君主初始获得三座随机城池与五名随机武将,资源也为随机;简单难度下玩家资源产出比电脑高50%,战斗属性高20%;普通难度下双方条件一致;困难难度下玩家资源产出低50%,战斗属性低20%。
3、地图界面说明:

左侧图标显示当前选中势力与游戏时间,每年一月系统会向城池投放新武将;右侧图标依次为存档、功能查看、帮助手册、声音开关、返回主界面与关闭窗口。

城池上方数字代表城内武将数量,灰色圆点表示有空闲武将;若数字旁显示灰色小点,则代表城内有间谍存在;占领全部城池即获胜,失去所有城池则失败。

自动任务会为每城分配合适武将执行征兵、疗伤、治安、屯田与超度;若城池人口低于两千,系统将从武将兵力中抽取补充,以确保回合结束时有金钱收益;结束任务则直接跳过当前回合。

疗伤、读书、市场与装备功能并非每座城池都具备,例如某些关隘可能缺少读书与装备设施。
城池界面说明
武将姓名上方数字分别代表武力与智力,例如曹操武力82、智力89。

蓝色背景表示守城武将,点击姓名可更换守城人选;君主所在城池必须由君主亲自驻守。
头像外圈颜色代表等级:白、黄、绿、蓝、紫、红分别对应0至5级。
头像左上角灰色圆点表示该武将当前空闲,可执行一次首栏菜单功能。
点击头像可查看武将详细属性面板。

首栏功能菜单中,每名武将每回合仅能执行一项;点击左侧首个按钮可切换至第二栏菜单。
出征:指派武将携带资金粮草进攻敌方城池;点击武将名称可切换出征主将。
运输:向我方其他城池输送武将、金钱、粮食与人口;每次至少需运送一名武将。
求贤:招募在野武将;招募条件分三种:直接加入、需支付金钱、需多次尝试;执行武将的仁德与智力越高,成功率越高。
侦察:派遣武将潜入敌方城池成为间谍;间谍兵力将返还至人口;若敌方城中有智力更高的武将,间谍可能暴露,暴露后或被流放为在野,或被处决为亡魂。
屯田:提升城池农业数值。
治安:提升城池治安数值。
成亲:选择两名异性武将联姻,十个月后诞生新武将;新武将属性由父母属性与生辰共同决定;有血缘关系的武将不可成亲。
姻缘:查找与指定武将五行相匹配的异性武将位置,已归属其他势力的武将不计入结果。

第二栏功能菜单无执行次数限制;点击左侧首个按钮可切回首栏菜单。
装备:购买或出售装备;每名武将最多装备六件物品。
市集:买卖粮食;各城池粮价各不相同。
征兵:调整武将兵力;兵源来自人口,不消耗金钱。
疗伤:恢复武将生命值。
同盟:与其他势力结盟,一年内双方不可互相攻击;玩家主动毁约会增加仇恨值,仇恨值越高同盟费用越高,且更容易遭该势力进攻;占领敌方城池或击杀其武将也会提升仇恨值。
赏赐:提高武将忠诚度。
还魂:复活已变为亡魂的武将,费用较高。
超度:永久删除亡魂;每个亡魂每月会降低5点治安值,且亡魂列表仅显示最多12个,因此需定期清理无用亡魂。
问贤:查找武力、智力或仁德任一属性达到90及以上的武将位置,已在我方城中的武将不计入。

间谍所在城池的功能菜单中,每名间谍每回合仅能执行一项,查看功能除外。
侦察:探查其他城池情报;若侦察我方城池,则间谍恢复为正常状态。
离间:降低敌方武将忠诚度;仅对忠诚低于90的武将有效,间谍智力越高成功率越高。
挖角:促使敌方武将投靠我方;仅对忠诚低于60的武将有效,间谍智力远超目标且目标忠诚越低,成功率越高。
在野:查看当前城池的在野武将列表。
亡魂:查看当前城池的亡魂列表。
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