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票房大卖王免费版是国内第一款影视模拟经营手游,真正实现了这一领域的突破。游戏以独特的模拟经营创新玩法为核心,让玩家扮演明星大亨,在影视圈中纵横驰骋。在票房大卖王游戏里,你将化身为知名导演,穿梭于影视行业,拍摄属于你的爆款电影。这是一个逆袭的故事,玩家可以在票房大卖王游戏中收集数百位当红明星,通过全方位多角度的培养,提升他们的演艺技能,为你支持的明星加油助威。海量剧本供你挑选,搜罗无数神级剧本,拍摄大卖电影,横扫奥斯卡奖项,占领全球市场,打造属于自己的影业传奇。

1、玩转明星,全球艺人收集
颜值巅峰时期的李嘉欣和关之琳,让你选一个,你会怎么选?在游戏里,你完全不用左右为难,游戏囊括了内地、港台、日韩、欧美等全球各地的明星资源,既有经典偶像,也有当红炸子鸡,一网打尽,任你尽情收集养成。
2、玩转剧本,再现荧幕经典
从经典港片到好莱坞大片,看过了那么多荧幕经典,你想亲自重拍哪一部呢?游戏拥有海量剧本,爱情、动作、古装、喜剧等各种类型一应俱全,经典大片任你挑选,热映新片剧本不间断上线,想拍什么电影,统统满足你。
3、玩转营销,打破票房神话
市场营销向来是娱乐圈杀人不见血的生死大战,同样一部电影,采用高明的营销或拙劣的宣传,票房差距可能不只一个量级。在手游你甚至可以成为营销专家。游戏的市场根据现实城市设计,通过明星路演、媒体宣传等各种营销手段占领市场,造成影响力,这是打破票房神话的终极壁垒。
1、宝物材料,包含砂金、水银、翠玉、琥珀、水晶
在游戏中升级宝物的必备材料。不得不说,游戏内宝物系统的设计确实非常新颖,不同宝物拥有各自不同的属性与加成,集齐一套宝物更可以激活隐藏属性。这种类似于端游暗黑套装的手游端植入,着实让人眼前一亮。首映套、生产套、市场套,每一套都有各自的用武之地。只可惜技术小哥的虎头蛇尾,使得未实装的首映套成了一柄笑谈。宝物升阶的材料因此变得可有可无。
2、宣传册
在游戏中较为鸡肋的一个道具,从小编196万册的巨额数量就能看出,需求量几乎为零。主要用于上映电影的宣传,宣传到顶级后,也只不过可以获取区区几个钻石。大大降低了宣传册的使用率与使用价值。
3、图纸,即生产券

在游戏中生产周边时需消耗图纸,游戏后期大量溢出的材料。前期稀缺,很多玩家填写订单时往往发现周边奇缺,而图纸的数量又远远地入不敷出。小编暗自琢磨,似乎小编背包里数量巨大的道具差不多都是废品,不愧是一位创作攻略的典型案例啊。
4、星探卡
探寻低星艺人时所需消耗的道具,游戏内广告拍摄所需低星艺人碎片的保证。新版本额外获取微量资产的途径之一,每日商店可以花费5000赞限量购买5张星探卡,总体来说不是很稀缺。
5、羽毛笔与编剧证


雇佣并升级编剧等级的必备道具,前期极其稀缺,获取途径少。随着等级提升,编剧全部雇佣完毕后,开始溢出并且无其他使用途径。属于新手玩家的噩梦,但是通过足够的耐心均可解决。
6、喇叭

在世界唠嗑必备道具,一向谦逊低调的小编几乎不发表任何意见,偶尔吃瓜。
艺人匹配、属性达标、媒体评分、观众评分。票房计算公式说明:其中初始首映票房等于首跳数字,结算首映票房等于首跳之后影片上映之前的数字,初始总票房等于播放动画持续至结束瞬间的数字,结算总票房等于影片结算首跳的数字,最终总票房等于最终票房数字。

市场范围在百分之35至百分之450,等于运气乘以观众喜好、影片剧设、属性匹配。初始首映票房等于档位系数乘以剧本星级,再乘以一加影片属性范围百分之0至百分之270,乘以市场范围百分之35至百分之450,再乘以一加编剧改编首映范围百分之0至百分之40,加上媒体评价提升百分比,加上期待值提升百分比映射换算。其中媒体评价提升从0至10分对照为负百分之20至百分之20。公式仅用于示意,实际以上数值都代表与首映票房有正相关度,其中最大的变量市场玄学后续给出进一步分析,但不是完全随机。其中观众喜好大于影片剧设大于属性匹配。记住游戏里那句话:好电影不一定大卖,烂电影一定扑街。

结算首映票房等于初始首映票房乘以一加艺人首映技能总和,含标签加成,加上艺人朋友圈加成总和,加上艺人名录加成,加上导演加成。
初始总票房等于结算首映票房乘以一加电影院天数加成百分比,加上编剧改编持续范围百分之0至百分之40,加上观众口碑提升百分比。其中观众口碑提升从0至100分对照为负百分之10至百分之10。目前测试数据:初始总票房等于结算首映票房乘以百分之280至百分之340。

结算总票房等于初始总票房乘以一加6星艺人隐藏加成总和百分之10,加上5星限定艺人隐藏加成总和百分之5。

最终总票房等于结算总票房加上初始总票房乘以艺人总票技能总和,加上踢一脚百分之5,再加上艺人助理票房加成总和。
注:
1.以上黄色部分内容经过数据测试,严谨可靠,蓝色部分内容需进一步验证。
2.灰色部分内容因为同时影响的变量太多,是长期游戏后得出的体感公式,用于示意,可定性不可完全定量,待验证。
3.还需要考证的因素:角色擅长技能、属性加成百分比在具体哪一步如何体现。但因为影响不是很大可以先忽略。
结论
以上文科生或头晕玩家可以不用仔细看,直接给出以下结论:
1. 艺人首映技能,受标签加成实装,艺人朋友圈、艺人名录是目前玩家可控的最重要的影响票房的三个因素,效果完全对等。例如每加百分之1媒体宠儿,不考虑标签,等于朋友圈加百分之1,等于古装拍摄名录百分之1。
2. 艺人各种总票技能,与首映票房哪个加成更高,有一个换算阈值,由于影响的是初始总票房,那么该阈值与6星艺人数量有关。其中在无6星艺人情况下,如果首映值,即首映技能加名录加朋友圈加导演,小于百分之100,那么首映比总票提升高,按照每提升百分之2首映对应提升百分之1总票房,如果大于百分之100,那么总票房提升比首映高。在5名6星艺人的情况下,该阈值变为百分之200。换算公式为:首映阈值等于百分之100加n乘以百分之20,其中n等于6星艺人数量。由此得到,首映阈值:0个6星百分之100,1个6星百分之120,2个6星百分之140,3个6星百分之160,4个6星百分之180,5个6星百分之200,6个6星百分之220。
3. 编剧的首映和持续,分别与其他效果叠加,不是单独计算,所以在满配情况下,百分之40,5个6星5人本,编剧首映大约提升百分之20至百分之25,持续大约提升百分之18至百分之22。
4. 满配情况下,首映持续双加,效果约等于持续隐藏。其中如果增加的6星艺人弱,技能朋友圈不全,那么首映大于隐藏,如果增加的6星艺人强,名录超过百分之50,朋友圈满,那么隐藏大于首映。
5. 媒体评价影响首跳初始票房,观众评分影响持续票房。
v2.0.46:
新增英勇迫降记、陨石拦截战、风暴逆袭、疫影危机等10份全新剧本,将分批在后续活动中与大家见面;
殿堂艺人孝传记开启,快去解锁剧本,完成挑战任务,领取丰富的奖励吧;
修复优化多项细节体验问题。
v2.0.40:
新版增加了新星殿堂、专题搜罗、完美饰演等多个新玩法,以及全新升级的冲榜活动。
新增新星殿堂:每次寻访都有机会获得殿堂艺人合同,而且必定获得殿堂币,可用于在殿堂商店里兑换殿堂艺人合同;
新增专题搜罗活动:可按剧本专题搜罗更多优质剧本;
新增完美饰演系统:使用特定的艺人出演特定的剧本角色,将获得票房加成;
冲榜活动全新升级:新增不同电影片型,如科幻片、奇幻片等冲榜挑战。
v2.0.38:
新增庆功宴功能,可以为神话以上的电影举办庆功宴,邀请好友、集团成员甚至全服公司参加。参与公司可以在宴会里送礼庆贺和幸运抽奖,同时举办公司根据宴会人气值获得举办奖励;
新增殿堂艺人孝,丰富阵容搭配,将于下一期节日星探登场;
调整殿堂艺人东,加入殿堂星探,后续可进行寻访;
殿堂艺人崎传记开启,快去解锁剧本,完成挑战任务,领取丰富的奖励吧;
新增殿堂造型卡:终末之战-斯达克,选择造型后斯达克将提升为殿堂艺人,获得殿堂艺人同样效果,获得可叠加的首映票房加成。
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