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恐龙快打是一款曾在街机厅风靡一时的横版动作闯关游戏。故事发生在人类与恐龙共同生存的未来世界,玩家可操控角色与犯罪分子及植入恐龙基因的改造人激烈战斗,体验拳拳到肉的刺激格斗。对许多80后和90后而言,这款游戏承载着青春回忆。今天,本站带来恐龙快打手机版下载,游戏已完美移植到移动端,感兴趣的玩家快来重温经典吧!
经典的恐龙题材让游戏以恐龙作为核心元素,将玩家带入充满惊险与刺激的冒险世界;这种独特的题材选择在当时游戏市场中相当少见,吸引了大量玩家的关注。
丰富的道具系统:所有枪械道具都有弹药概念,当弹药用尽时可作为一次性投掷道具使用;像木桶等容器类道具也能被抬起并投掷出去,增加了游戏的策略性与趣味性。
多角色选择与合作:游戏提供四个可选角色,每个角色都有独特的技能和属性;玩家可根据喜好选择角色,并与朋友合作闯关,共同面对各种挑战。
多样的关卡设计:游戏共有八个关卡,每个关卡都有独特的环境与敌人设置;从森林到沙漠,从火山到冰川,玩家需要在不同环境中应对挑战,体验紧张刺激的冒险旅程。
出色的打击感与操作体验:游戏的打击感非常出色,玩家能体验到拳拳到肉的爽快感;同时操作相对简单直观,容易上手但难以精通,为玩家提供了充分的挑战空间。
独特的故事背景:故事背景设定在恐龙和人类共存的26世纪,这种独特设定不仅增加了游戏的神秘感和吸引力,也为玩家提供了广阔的想象空间。
第一关:海上城
1、开始动画就有问题,绝招飞开四面八方围来的小兵,但被击倒后效果不一,有时彻底飞弹出屏幕,有时却软绵绵倒在地上;具体操作方法不明。
2、刚出来时攻击力较强,被小兵打到后马上下降。
3、进入城堡第3个盔甲很小几率的砍出重挺。
4、猴子兵个小,抓住后倒勾腿一次不能像其他小兵那样被击飞。
5、拿刀的小兵具有防守功能,有时能漂亮挡住你除绝招以外任何招数,我见过一回,表演太漂亮了;我扔出去过程中正好一个倒勾腿连招,他竟然活生生从空中稳落地,防守状立在原地,滴血不费。
6、穿甲克的小兵,拳头很冷快,最酷的挨揍动画是,他远远跑过来一个90度伸腿动作,正好踢中处于倒勾腿状态的黄帽小腹;他发的比较少见的招数是原地起跳侧冲腿。
7、刚跳下城堡,对着正在下跳没有落地的胖子一个倒勾腿,可以让他再次飞天,定在墙上数秒,爽;有一个特殊的点打死他后出来的大餐可以勉强带到关尾场景中作补血用。
8、关于BOSS,在屏幕两头的纵轴线上落点,可以不慌不忙站好位等他;关于小恐龙,可以不必灭他,一会他自动变色逃离,另恐龙不分敌我,谁都干。
9、干掉BOSS瞬间会有慢动作,如果此时表演倒勾腿,只能发两次,然后屏幕马上开始记分,进入下一关;如果等慢动画完后再表演倒勾腿,可以最多搓出4个倒勾腿动作来,延长了过关滞留时间。
第二关:北部森林
1、前两颗树下有隐藏宝物加分的,一个箱子可能出现重挺,以后关卡类似,重挺是随机出现的,概率很低的。
2、大恐龙块头大,但是很不格打。
3、穿蓑衣提枪的小兵出现,他能对付黄帽的飞腿揣人,他的后踢蹬法很了得,被蹬后的黄帽惨状很有美学价值。
4、睡着的恐龙如果被打醒后会避免打胖子;另外恐龙被打醒后,你可以把它活活逼下后面的水中,不过成功率不算高;还有就是不打恐龙,来回躲,让恐龙办掉杂碎小兵,哈哈,够虐待了吧。
5、举起的箱子不能带到下一被切换的场景中;站在汽油铁桶上不能发倒勾腿,举起箱子后除了绝招和拳外其余招数都不能发。
6、关口BOSS变白痴法,自己独创的;首先想办法让他两双的大刀全部落在屏幕场景的中线上,叠放在一起更好,而BOSS已经被揣出屏幕,马上将身位移到屏幕最靠外的线路上,会发现BOSS丧失一切技能,只会傻子似的从屏幕缓缓走出来,不会跳,也不会碎步移了,哈哈,你就折跑回去把他再度踢出屏幕,然后他再白痴一样慢慢又走回屏幕,然后再踢,反复致死;但是注意一定不要在上下移了,一旦离开这条横线路,BOSS马上又活蹦乱跳起来。
第三关:中部沙漠
这一关搞笑的地方很多。
1、首先如果不坐车闯,高高手也只有3%的可能正好凑够时间来到关口,97%就是人还没挂,时间不够了,偶就是好几次死在了时间上,仅仅不到10次的勉强差点才到关口,时间重新计算。
2、马上坐车时也会死;如果在摩托兵出现时不多血的你刚选择了电台,车刚飞来,你就被摩托车抢先撞死,这也是有可能的。
3、中间扔雷就跑的猴子兵被不幸逮住而杀死后,屏幕出现的猴子兵头像是花屏显示的,而且没有红叉号。
4、3关BOSS的BUG,想办法开车时让BOSS骑摩托车挤出屏幕最左端,然后左右晃车,会发现雷炸在车上,频频发红,等车薄掉后,会发现BOSS以惊人的速度窜到屏幕最右端,然后天上满是速度奇快乱被抛出的雷,好像天女散花一样抛物线漫天交织,场景速度就好比看没有调节速度的加速录象一样快。
5、如果干掉BOSS时,其他杂兵都会飞天跟着死,而最搞笑的是如果正巧摩托兵刚露头,他会停止发动,摩托车原地抖动,然后他犹豫很大一会才马上重新启动灰溜溜离开场景,然后屏幕马上开始记分。
第四关:杰克的车库
1、火箭筒敌人点燃会伤你,你点燃一般没事,还有雷跑着被扔掉后,会根据你活动的范围而决定雷的攻击力。
2、非常有趣的事你弯腰拾宝物或扔敌人时,敌人其他一切攻击无效,搞笑的有刀子兵拿刀刺你和大个子的抡拳对你时,你正弯腰拣宝物,他正好攻击落空;类似的还有扔锤子的大个子,弯腰时也不会受到锤子的攻击。
3、进入第2场景的栅栏下有隐藏宝物;最下面的摩托兵有血吃;不要最后捡一个**包对付最后场景中的那些胖子;关于**包,通关后的滞留画面时任何武器不能捡起并使用,**包也不能捡起,但是会马上自爆,算是可以使用吧,游戏就是这么设定的。
4、BOSS的完美不伤血打法,记住提枪进入面见BOSS走的那条直线千万不要错位离开啊;发完子弹后马上沿站着的那条直线来回跑揣,保证逼死BOSS在这条直线上,因为BOSS虽然变幻奇快,老是拐着弯找机会削你,但他总会老老实实最终迂回到那条直线的,其他直线段他只是点一下马上拐开;还有就是他发的飞镖群有很多缺口可以钻着躲,而且可以正好跑到他身后趁他没回头用拳头办他;不过这种花样还是少玩,除非你技术很高,这属于花样打法。
第五关:火之村
1、上来的石头处有隐藏宝物,火把可以蓄力秒杀恐龙。
2、到睡着的恐龙那,最好让胖子打醒它,这样可以少杀很多胖子兵的;注意干掉小兵后,恐龙变色不再攻击你,如果变色过程中正好还叼着你或啃着你,不用担心,费血会很少的,但是如果没有变色,你恐怕凶多吉少了。
3、本场景末,桥头初的地方,有一旮旯可以躲那里屈死小兵。
4、拿着手雷跑着扔,可以一口气冲开2排8个箱子。
5、武器长期不捡自己消失的。
6、本关BOSS的第一形态活动性很灵活,具体方法先杀掉出来的一个小兵,越快越好,这样就不会有其他小兵出来打扰了,尤其是猴子兵,否则哪怕两个小兵配合灵活的BOSS对付你,心理素质差者非伤你很多血不可;这样就可以单挑BOSS第一形态了,具体完美方法,把BOSS打出屏幕如右端后,站在距离最右端不远不近的地方,背对着最右端不停按拳,这样会发现BOSS正好跳到你按拳的地方,肯定被打中,然后3拳后再扔回到右端屏幕后,继续等他跳回来;第2形态,来回的8字形跑,不用多说。
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