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地牢制造者内置菜单版(Dungeon Maker)

更新于:2026-08-01 09:39:41

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  • 语言简体中文
  • 版本v1.11.32
  • 评分★★★★★
  • 厂商GameCoaster
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地牢制造者是一款将策略规划与模拟经营巧妙融合的地牢建造类手机游戏。在这款作品中,玩家不再是传统的勇者角色,而是化身为地牢的领主,亲手布置致命的陷阱、召唤各类怪物,打造专属于自己的死亡迷宫,以抵御一波波闯入的英雄冒险者。游戏支持多种风格的魔王与丰富的技能组合,结合资源管理和战术布局,目标是构筑出强劲的防线。每一次对布局的调整都可能彻底改变战局,充分考验你的策略极限。

地牢制造者内置菜单版(Dungeon Maker)

地牢制造者破解版怎么玩

【开局】

开局有三种模式供你选择:

故事模式:建议通关神话难度1000天后再来品尝;这个模式对游戏基础理解有较高要求。

一般模式:新手开局从这里开始,是刷重生等级获取魔石和超越等级获取超越点数的主要场所。

全力奋战:等超越等级有了一定基础后再尝试。

地牢制造者内置菜单版(Dungeon Maker)

刚开始有2个魔王可以选择,建议用伊丽莎白。她的优点是简单粗暴,魔王技能好理解,生存能力强。

地牢制造者内置菜单版(Dungeon Maker)

难度当然只有一个可以选择的。

地牢制造者内置菜单版(Dungeon Maker)

优秀的过路设施:

攻击类包括孤独和埋伏;

功能类包括孵化室和齿轮。

地牢制造者内置菜单版(Dungeon Maker)

现版本新增功能入侵战,地图上显示为黄色的卡牌。

其地宫卡牌可以在右上角查看,便于规划路线。

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【读书】

300天以下完全没有读书的必要;

500天以下推荐魔王的军势和王的愤怒;

1000天以下推荐魔王的军势、王的愤怒和法力知识;

1000天以上你对游戏已经有理解了,可以自己规划。

说明:100天、300天、500天、1000天游戏会提示你是否要重生,重生可获得双倍点数,仅限魔石分数。

由于低难度和高难度刷分差距巨大,在神话之前没有必要肝天数上限。

地牢制造者内置菜单版(Dungeon Maker)

【战利品整理】第一局游戏获得的魔石拿来开包。

卡包一包含设施继承与怪兽继承,魔王贝莉卡与魔王佛罗利亚,自动权能;

卡包二包含3倍数,超越魔王贝莉卡与魔王佛罗利亚;

说明1:每后一个包都有开锁要求,需要达到一定卡牌数量;征服者卡包则要求达到对应征服者等级。

说明2:无论哪种情况,设施继承和怪兽继承都是必须优先拿下的。

地牢制造者内置菜单版(Dungeon Maker)

【解锁传说难度】

说明1:从试炼难度开始,开局会赠送监狱和祭坛各一个,可以开始拷问俘虏和打宝珠。

说明2:额外难度中节拍器加疲劳度是一个搭配,在超越等级较低时没有负面收益。

说明3:现版本开启字符功能,在洗技能界面可以更换字符。

难度可以选择试炼了,经验值一下翻了N倍;额外难度可以适当选两个,还是用伊丽莎白。

地牢制造者内置菜单版(Dungeon Maker)

地牢制造者内置菜单版(Dungeon Maker)

【监狱】

设施在场时,每次战斗后有概率出现俘虏选项;每次侵入战后必定出现俘虏选项。

地牢制造者内置菜单版(Dungeon Maker)

【俘虏堕落流程】

选择俘虏,然后选择道具,再选择怪兽,等待天数到达后,在右上角消耗灵魂进行堕落。

地牢制造者技能怎么搭配

首先你要有这个东西。

地牢制造者内置菜单版(Dungeon Maker)

玩过火纹英雄的玩家都知道,培养英雄最重要的就是吃技能和吃武器;我认为作者在这里也借鉴了火纹英雄的思路。

关于技能的分类,主要分为两种:

种族技能和随机技能,其中随机技能还分为主动和被动。

地牢制造者内置菜单版(Dungeon Maker)

比如上面的恐怖存在就是梦魇角色独有的技能。

接着是随机技能,角色在6级和12级都会获得新技能,可能是升级时随机获得;像魔力盾、加速这样的技能是每个角色都可以获得的。

地牢制造者内置菜单版(Dungeon Maker)

上面的死神是继承来的;除了收魂是角色独有的技能,其他都是吃素材怪兽的技能,这里没有搭配好,就随便挑了个顺眼的继承了。

石头人,防御和闪避配合,加上两个辅助队友的技能,瞬间变身打不死的小强;不仅它死不了,队友也死不了。

不死鸟地震加集中,能打出成吨的AOE输出;有装备加个嘲讽最好,可以充分利用被动。

地牢制造者内置菜单版(Dungeon Maker)

还有debuff制造机。

上面几个例子都是以自带的种族天赋为特性,搭配上吃的素材怪的技能打造出来的;经过有目的性的强化后,发挥出来的战斗力绝对呈几何倍数上涨。

地牢制造者内置菜单版(Dungeon Maker)

【重点】

对于怪物,我认为可以分为攻击型、防御型和平均型;攻击型的怪物无法学习挑衅这样的技能,而牛头人少女属于平均型,可以学习挑衅,这就是为什么有的怪物无法学习特定技能的原因。对于没有神秘存在的输出来说,勇士的失明和衰弱会使输出角色的普攻和技能直接低到爆炸;而魔法地带可以抵挡三次debuff技能。

地牢制造者内置菜单版(Dungeon Maker)

应用信息

  • 包名:com.GameCoaster.DungeonMaker
  • 更新时间:2026-08-01
  • MD5值:8cfea3a9c0144cab6c414a849a0174d1

游戏截图

  • 地牢制造者内置菜单版(Dungeon Maker)截图1
  • 地牢制造者内置菜单版(Dungeon Maker)截图2
  • 地牢制造者内置菜单版(Dungeon Maker)截图3
  • 地牢制造者内置菜单版(Dungeon Maker)截图4

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