v4.7.0.2 · 更新于:2026-09-09 11:00:29
征战王权是一款以三国历史为背景的策略战争手游。一开局,你就是一个帝国的指挥官,带兵打仗、守城发展都要自己拿主意。游戏把角色养成和排兵布阵揉在一起,武将各有各的技能,兵种之间也存在克制关系,想赢并不能只靠堆兵力。

故事背景设定在乱世三国,玩家扮演一方势力的掌权者,从一座小城开始慢慢往外打。
要发展内政,也要对外扩张,版图能推多大,很大程度看你怎么调配手里的资源。
武将和军师都取材自真实历史人物,每个角色都有自己的一套技能和定位。
战斗过程不是无脑对冲,出兵前要想清楚兵种搭配、阵型站位,还要计算攻击数值够不够。
玩法上走的是策略加养成的路子,概括起来就是招武将、练士兵、抢资源、守城池这几件事。
1、武将收集:游戏里收录了上百位三国时期的猛将和谋士,关羽、张飞这类名将都能招募到麾下。
每位武将都拥有独立的技能体系,有的擅长冲锋陷阵,有的偏向辅助增益,定位区分很明显。
武将可以升级,也可以穿戴装备,养成深度不浅,想凑出一队满意的阵容得花不少时间。
2、兵种克制:步兵、骑兵、弓兵这三大基础兵种形成循环克制关系,出兵前得先琢磨对面的阵容。
除去基础兵种,还加入了刀剑兵、突袭者、重装骑士、火石车、重型投石车等特殊单位。
兵种之间并不是谁一定碾压谁,关键还是看临场搭配,不同组合打出的效果差异很大。
游戏共设计了五种特色士兵,每种士兵的定位和用法都不一样,给阵容搭配留出了不少空间。
3、攻城略地:战斗的目标不只是打赢,打赢之后还能搜刮战利品,把对方仓库里的资源搬回自己家。
打之前可以先派斥候去侦查敌情,看看对面兵力虚实,再决定是强攻还是绕路。
出兵时机也要自己把握,什么时候偷袭、什么时候正面压上,都得根据战场情况临时判断。
4、城防建设:光顾着打别人也不行,自己的城也得守住。城墙要修,防御工事要摆,不然出去抢一圈回来发现家被偷了。
城内建筑可以升级,科技研究也能给部队带来属性加成,这些属于慢功夫,得持续投入资源。
兵力上限受城池等级影响,想养更多兵就得先把城升上去,发展顺序需要自己规划。
5、跨服对抗:游戏搭建了全服互通的社交社区,玩家之间可以聊天交流,也能组队协调行动。
跨服玩法支持万人同屏同场竞技,规模大的战役打起来场面确实热闹。
全天任何时候上线都能找到正在交战的战场,不存在没人陪你玩的情况。
打资源田是获取矿产的主要途径,矿分四种,刷法有些讲究,这里以六十级矿为例分享一下思路。
【纯骑兵矿】
这种矿相对最好打,主力一队换上最好的装备直接上。
用重型投石车打,攻击够高的情况下六百五十左右的兵力就能一波带走。
建议带紫色或橙色品质的刀剑兵种,能给队伍提供攻击加成,提高秒杀的成功率。
第六队务必放上羽箭手,数量一到四个,防止有漏网的敌兵冲过来补刀。
【纯刀剑矿】
打法跟骑兵矿差不多,主力一队上好装备,用火石车可以一路碾压过去。
羽箭手同样不能少,放在后排负责补伤害。
带一队勇者或者突袭者这类加攻击的兵种,跟着主力一起冲就行。
【混编队伍矿】
突袭者、火石车、重装骑士混在一起的矿就难打一些,这种队伍血厚防高,不太好啃。
这种局面下攻击一定要堆够,否则很难一波秒掉。
火石车基本是必带的,主力一队放火石车打输出。
羽箭手放到第六队,数量一到四即可,勇者或突袭者也不能缺,负责给主力加攻击。
有条件的话可以带一队重装骑士,但不是硬性指标,没有也不影响大局。
【弓箭手矿】
带弓箭手的矿最考验操作,弓箭手是单体攻击,闪避还高,经常会出现打空的情况。
万一出了MISS对面会反击,所以必须准备炮灰来吸收这波伤害。
弓箭手矿一般把弓箭手放在第二队或第三队,主力依然放在第一队负责输出。
第二队或第三队放一到四个炮灰,推荐用突袭者或近卫军,就算打死了也能无损修复,不用担心损失。
第六队羽箭手固定带上,加攻击的突袭者或勇者也要跟着,一路推过去基本就赢了。
v4.7.0.2版本
• 修复了已知的界面显示问题
• 优化了部分机型上的运行性能
• 提升了整体游戏体验流畅度
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