v2.0 · 更新于:2026-09-10 10:02:23
王者荣耀抢先服是腾讯出品的5V5团队公平竞技手游,主打MOBA经典体验。王者峡谷三路推塔、契约之战、五军对决、边境突围等玩法各有各的乐趣,10秒实时跨区匹配,随时能拉上好友开黑上分。英雄池深,一血、五杀、超神这些瞬间都靠操作打出来。

这是一款即时对战类手游,内容一直在持续更新。
操作手感爽快,职业与阵容沿用了经典设定。
玩家需要招募英雄,再根据阵容做策略搭配。
5V5王者峡谷是核心战场,讲究公平对战。
契约之战、五军对决、边境突围等模式,让作战方式变得更多样。
匹配环节做到10秒实时跨区,和好友组队上分很方便。
英雄数量不少,玩家可以按自己的喜好挑选。
1、靠技术说话:凭实力carry全场,胜负由技术决定。
不做养成,不设体力,回到最初的游戏乐趣。
2、十分钟一局:针对手机端设计,10分钟就能打完一局竞技体验。
打野迂回、手脑配合,一局打到底。
3、经典三路推塔:5v5经典地图,三路推塔,保留原汁原味的对战体验。
英雄策略搭配,组建阵容,靠默契配合打出极限操作。
【战士】
近战英雄,分为突进、防御、团控等类型。
防御型战士血量和防御都高,可当半肉半输出,团战里既能吸收伤害也能打出一定输出。
突进型战士灵活性较强,带位移技能,生存和攻击能力都不错,出装以攻击装和攻速装为主,团战时负责切敌方后排或脆皮。
团控型战士偏向防御,冲进人群用控制技能短暂控住敌方,给己方制造输出环境。
代表英雄有吕布、曹操、赵云、孙悟空、花木兰、宫本武藏、露娜等。
【坦克】
又称肉盾,属于防御类英雄。
特点是生命值高、防御力强,主要职责是吸收伤害、保护友军,出装一般以防御装为主。
战斗中能限制敌方后排,也能挡在己方前排吃伤害和控制。
代表英雄有程咬金、牛魔、项羽、白起等。
【刺客】
高爆发、收割类英雄。
前期发育,中期支援收割,后期切后排、秒脆皮,出装以攻击装为主。
团战时以偷袭和收割为主,自身防御偏低,要尽量避免被控制和集火。
代表英雄有韩信、李白、兰陵王等。
【法师】
魔法伤害类英雄,分为高爆发、突进和团控等方向,出装以法术武器为主。
高爆发法师技能伤害高,能在短时间内秒掉魔抗低的敌方英雄。
团控法师带控制技能,可持续造成法术伤害。
突进法师带位移技能,灵活度较高,以收割为主。
法师防御和生命值偏低,属于脆皮,团战时站位靠后排。
代表英雄有貂蝉、妲己、芈月、嬴政等。
【射手】
俗称ADC,多为远程物理输出。
远程英雄能利用射程优势安全输出,在团队里担任重要的物理输出位置。
特点是伤害高、生命值低、防御低,属于脆皮类,团战中容易被集火或偷袭秒杀。
团战时站位在后排,需要己方英雄保护。
代表英雄有狄仁杰、鲁班七号、孙尚香、后羿等。
【辅助】
保护性英雄,一般与射手走一路。
技能以保护队友为主,属于增益性技能。
团战时可充当肉盾吸收伤害,也能为队友提供属性。
代表英雄有孙膑、太乙、蔡文姬、庄周等。
-- 匹配要等多久:采用10秒实时跨区匹配,正常情况下等待时间不会太长。
-- 有没有体力限制:不设体力,也不做养成,想打就打。
-- 一局大概多长时间:按手机端节奏设计,一局大约10分钟。
-- 英雄怎么选:英雄按战士、坦克、刺客、法师、射手、辅助分类,可根据阵容需要来搭配。
v2.0版本
• 修复了部分机型闪退的问题
• 修复了部分战队队长无法任命的问题
• 修复了王者模拟战好友排行榜显示异常的问题
• 调整了王者峡谷
• 提供更丰富的战术对抗手段
• 开启S17新赛季
• 排位赛设计大改版
• 上线首个年度主题“凤仪之诏”
• 新增王者模拟战测试版
• 8人为组
• 6大职业
• 9大阵营
• 47个英雄
• 优化了信誉系统界面
• 改版了结算界面
• 优化了MVP算法
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