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明日方舟终末地

v1.0.13 · 更新于:2026-09-11 23:08:56

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  • 语言简体中文
  • 版本v1.0.13
  • 评分★★★★
  • 厂商上海鹰角网络科技有限公司
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终末地工业的招募信息已经送到你手上。你要以管理员的身份,带着干员们踏上塔卫二,在荒野上架起源石发动机,铺开自动化生产线,一点点把人类的落脚点往外推。游戏用二次元科幻的画风打底,动作战斗和基地建造两条线同时跑,你既能组队打怪,也能自己动手盖家园、造装备。

明日方舟终末地

游戏官方介绍

这是一款由鹰角网络自研的3D即时策略RPG。

你扮演终末地工业的管理员,任务是探索塔卫二这颗星球。

一路走下去,你会慢慢摸清它藏着的秘密,也顺手把人类文明的边界往外挪一点。

“零号委托”已经发出,需要你确认是否接下。

接下之后,你就要用集成工业科技,和干员们一起开拓新的家园。

游戏特色

塔卫二很美,但危机到处都有。

曾经的开拓者熬过了战争与灾祸,用一百五十多年的时间在这里站住脚,建起了文明环带。

可这颗星球上大部分土地还是空白,荒野和无人区一直铺到天边,等着人去走。

旧的威胁没走,新的威胁又跟上来。

开拓与探索、延续与发展,是文明一直在重复的事,也是活着的人最终想要的东西。

你会成为终末地工业的管理员,带着干员守住并拓展人类的边疆。

源石发动机在荒野上轰鸣,生产设备按部就班地运转,集成工业系统的自动化产线正在铺开。

去探索塔卫二,收集资源,用集成工业系统闯过险境,和同行的人一起把未来家园建得更好。

这片大地经历了很多,也正在变化。管理员,该你选了。

游戏亮点说明

【四位一体的循环】

探索拿资源,基建自动生产,养成强化角色,战斗检验成果。

四件事互相咬合,缺一环都转不动。

【即时策略战斗】

战斗是实时的,但可以暂停下来做决策。

你操控一支四人小队,重点在技能连携、队伍搭配和临场判断。

【深度自动化基建】

核心是“嵌造体”集成工业系统。

电力、资源、产线布局都要自己规划,把基地搭成一台跑得顺的机器。

【箱庭式地图探索】

地图不是一整块开放世界,而是多个小地图拼起来的箱庭结构。

细节、捷径、谜题都藏在里面,采集到的资源会反过来喂给基建。

常见问题

-- 据点建立:在特定地点做完任务,把这个点位纳入支援计划,再投放次级核心,据点就立起来了。

次级核心既能当协议传送点,也能给集成核心区域内的供电桩自动供电。

后面的建筑都要靠稳定供电才能搭。

-- 干员派驻:每个据点的环境和需求不一样。

派驻时要看干员的爱好、归属、专长,匹配合适的联络干员,才能激活专属增益,让据点运转更顺。

-- 据点升级:完成供货任务能攒发展值。

发展值满了之后,再做指定的升级任务,据点等级就上去了。

升级会带动据点功能和塔位解锁,产出更多资源,也能用上更多实用功能。

-- 规划采集路线:每张地图都有不少物资点。

开局先探图,把路线定下来:用标记区分稀有材料点和普通资源区。

设计成环形路线,少走回头路,优先拿关键资源、经验材料和突破道具。

-- 刷新与探测:记住资源点的刷新时间,限时补给箱要抢,里面有机会开出干员经验芯片。

探索时带上多功能扫描仪,能探到地下藏着的矿脉,少漏东西。

-- 选初始干员:前期挑技能简单、效果直接的干员组开荒阵容。

比如“铁壁卫士”,站前排扛伤,给队友腾出输出空间。

也可以选远程神射手,在后排稳定打伤害,把初期战斗难度压下来。

-- 集中资源培养:养成要吃掉大量物资、经验材料、技能升级道具和突破材料。

前期资源紧,别到处撒。

先集中养核心队伍,攒突破道具,等干员到特定等级再突破,属性会涨一大截。

-- 熟悉地形布局:每张地图地形差别很大,有窄通道、开阔平原、多层高低差。

开打前先看地形,再看敌人走位和攻击范围。

窄通道放防御型干员拦人,远程角色摆高台或后排,别让它们正面吃伤害。

-- 应对环境机制:有些地图带毒气、限时这类机制。

限时关卡优先派爆发型角色,快点把事办完。

毒气区域就配抗性强或能续航的干员,先把队伍活下来这件事解决。

-- 技能组合与偷袭:战斗的关键在技能怎么搭。

持续消耗敌人的白条,白条清零后敌人会短暂眩晕,这时候集中火力,血量掉得很快。

敌人没发现你的时候用特定技能偷袭,能直接把它打晕,先手就拿到了。

-- 元素与韧性条:游戏里有火、雷、水等元素设定,不同元素互相反应能打出更强的破坏力。

同时还有韧性条,把韧性条打掉能让敌人倒地、浮空。

部分干员的技能自带这类效果,用好了战场节奏就归你。

-- 技能与大招:技能和大招共用一个按键。

放技能会攒能量,给大招充能。

每个干员的冷却和消耗都不一样,要看战斗节奏决定什么时候放。

面对一群敌人时丢范围型大招,打单个boss就盯爆发型技能。

更新日志

v1.0.13版本

• 修复了部分场景下的界面显示异常

• 优化了战斗过程中的技能释放响应

• 调整了据点供电网络的判定逻辑

• 改进了箱庭地图切换时的加载表现

• 修复了干员派驻增益偶尔不生效的问题

应用信息

  • 软件大小:330.3 MB
  • 软件语言:简体中文
  • 软件版本:v1.0.13
  • 包名:com.hypergryph.endfield
  • 更新时间:2026-09-11
  • 备案号:沪ICP备2022034278号-3A
  • MD5值:C2C3B9EDF53FD077CFF89683C530373D

游戏截图

  • 明日方舟终末地截图1
  • 明日方舟终末地截图2
  • 明日方舟终末地截图3

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