境·界刀鸣是一款拿到《BLEACH境·界》正版授权的动作手游。动漫里的角色在这里集结,挥刀、闪身、放大招,画面走的是刀光剑影那一挂,打起来手感顺滑。剧情部分做了沉浸式处理,跟着主线走一遍,能重新碰到原著里那些熟悉的桥段。

游戏改编自《BLEACH境·界》,主打动作对战。
玩法框架和同题材的死神激斗类作品接近,重点放在角色集结与战斗表现上。
刀剑相交的画面、连贯的出招节奏,加上剧情推进,构成整体的游戏体验。
目前开放的测试需要抢注名额,先到先得。
1、斩魄刀与角色连携:围绕角色之间的连携和羁绊做了专门的玩法设计。
战斗策略不只看单个角色强弱,还要考虑怎么搭配。
在刀刃林立的战场上,和熟悉的身影并肩作战。
2、重走原著经典:拯救露琪亚、拯救井上织姬、拯救现世、拯救尸魂界,这些桥段都能在游戏里重新经历。
每一段剧情都做了沉浸式处理,为心里想守护的东西而战。
遇强则更强,热血和浪漫是这款游戏的底色。
3、正版授权的诚意:每一次刀鸣、每一次斩击、每一段剧情、每一声斩魄刀解放语、每一句卷首诗,都尽量贴近原著。
视听和操作上追求接近主机级别的体验。
4、瞬时挥斩的手感:斩月、袖白雪、千本樱、镜花水月,每把斩魄刀都有单独设计的战斗反馈。
低延迟的打击感,冷兵器对拼的直观感受,指尖所至刀锋就到。
【角色强度培养】
持续关注角色强度的提升,后面的关卡和竞技模式才应付得来。
【动漫角色收集】
动漫角色需要自己一个个收集,凑齐之后能打出不一样的战斗效果。
【原创剧情故事】
剧情故事会持续往下推进,中间穿插原创的故事情节。
【战斗阵容搭配】
队伍组建要谨慎,搭配合理才能顶住敌人的进攻。
【血条状态明确】
双方的血条状态都能看清,根据当前情况及时调整战术。
【技能连招释放】
技能连招需要提前规划,连招放对了能打出可观的伤害。
1、「月牙天冲」——黒崎一护2、「光之雨」——石田雨龙3、「巨人的右臂」——茶渡泰虎4、「舞·袖白雪」——朽木露琪亚5、「三天结盾」——井上织姬进入战斗前先确认队伍配置,角色之间的连携关系会影响输出节奏。
对局中留意双方血条,血条变化是调整战术的直接依据。
技能连招不要乱按,按顺序释放才能把伤害打满。
每把斩魄刀的战斗反馈不同,换刀之后手感也要重新适应。
剧情关卡穿插在主线里,推图的同时能看完一段段故事。
1、前期先把主线推起来,剧情推进的同时能熟悉操作。
2、角色收集不用着急,遇到合适的再重点培养。
3、阵容搭配留个心眼,连携关系比单纯堆强度更管用。
4、血条状态随时看,状态不好就换人或者调整站位。
5、连招先在低难度关卡里练熟,再去打竞技模式。
6、斩魄刀多试几把,找到顺手的那把再深入练。
1、测试怎么参加:测试采用限时抢注的方式,名额满了就关闭入口,先到先得。
2、角色怎么获得:动漫角色需要自己在游戏里收集,收集之后才能上阵使用。
3、剧情是原创的吗:剧情在原著经典桥段之外,还加入了原创的故事情节。
4、战斗手感怎么样:每把斩魄刀独立设计战斗反馈,打击感偏冷兵器对拼的路子。
v1.10.112322版本
• 上线卍解测试
• 开放限时抢注
• 新增斩魄刀与角色的连携玩法
• 新增角色羁绊相关的策略设计
• 上线剧情推进系统
• 加入原创故事情节
• 开放角色强度培养功能
• 开放动漫角色收集功能
• 上线战斗阵容搭配功能
• 上线双方血条状态显示
• 上线技能连招释放机制
• 为斩月、袖白雪、千本樱、镜花水月等斩魄刀分别设计战斗反馈
• 优化战斗中的打击延迟
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