被尘封的故事是一款像素风格的冒险闯关手游,玩家会进入一个由方块拼出来的奇幻世界,在各种各样的地形和场景里展开探索。这个世界并不太平,怪物随时可能出现,你得一边打一边想办法活下去,攻防节奏全看临场判断。角色形象种类不少,玩法偏向自由冒险,喜欢像素风和生存挑战的玩家可以了解一下。

- 无限世界:收录了10种地形、20多种生物群落,还有100余种生物分布其中,地图没有边界,走到哪算哪。
- 创造世界:准备了300种合成公式,材料怎么搭配全由你决定,自己动手把世界一点点建起来。
- 拯救世界:8位NPC、60多个任务串起主线,玩家会以龙骑士的身份登场,带着各族一起对抗龙主。
- 多样世界:遗忘之陆、亚特兰蒂斯海底、神庙遗迹等场景各有各的怪物,狼人、阿拉戈大蜘蛛、雷龙、变异狗、九头蛇都会在路上遇到。
1、宠物换肤:宠物换肤功能上线,外观可以自己改,不用再跟别人撞脸,也能顺带秀一下实力。
2、角色形象:发色和着装可以自由组合,加上性别区分,一共能搭出36种个性角色,后面还会继续加。
3、副手武器:新增了副手武器类型,武器组合方式变多,搭配出来的效果也更丰富。
4、联机房间:联机版采用房间制,一个世界最多能容纳6名玩家一起探险。
5、独立存档:每个角色的数据单独保存,不和世界绑定,进出别人的世界没什么限制。
宠物是布洛克大陆旅途里最靠得住的伙伴,目前能参与战斗的一共8种:宠物龙、外星狗、机器人、雪人、蜘蛛、熔岩龙、月兔和不死鸟。它们都能升级,眼下最高50级,之后还会往上开放。
【宠物升级】
练级时记得把宠物召唤出来跟着。角色拿经验的时候,宠物会拿到同样的经验;召唤多只的话,这份经验由它们平分。
比如打死一只怪得100经验,带一只宠物,它也得100;带两只,每只就只有50。
宠物打死的怪,经验算在角色头上。所以可以给宠物备足食物,让它自己去打,角色和宠物都能拿经验,挂机刷怪就是这么来的。
【饥饿值系统】
宠物头顶那条蓝色的不是魔法值,是饥饿值。宠物被召唤出来就会随时间消耗饥饿值,等级不同,上限和消耗速度也不一样。
饥饿值掉到0,宠物会持续掉血直到饿死,不受伤害的宠物也躲不过。
饥饿值低于50%后,宠物攻击力会跟着往下掉;掉到0时攻击力只剩一半,同时开始掉血。
饥饿值或生命值低于50%,宠物会自动吃背包里的食物;饥饿值低于90%,它会去吃你丢在地上的食物。
想让宠物长时间干活,食物得准备够。具体每种宠物吃什么,可以在宠物详情界面查看。血瓶不算食物,宠物不会自动喝。
-- 宠物龙:近战宠物,做完前期引导任务就能拿到,也是大多数人培养得最多的一只。
血量和双防都是五星,物攻两星半,魔攻三星半,定位偏防御,主要作用就是替玩家挡伤害。
魔攻那三星半只在吐火时才算数,偏偏它吐火频率低,还爱到处乱飞,输出就别太指望了。够肉、打不死,这点值得培养。推荐度五星。
-- 外星狗:近战宠物,外形炫,近战攻击力很高。解锁要走生命之源支线任务“拯救雨林”,稍微麻烦一点。
血量三星,物攻五星,双防两星半,属于纯物理输出,血防也不算差,续航够用。
它会一直追着怪打,攻击频率高,算得上游戏里输出最高的宠物。缺点是回血慢、饥饿值掉得快,吃得多,养起来费劲。推荐度五星。
-- 蜘蛛:近战宠物,前期剧情打完大蜘蛛阿拉戈克就能解锁,获取难度不高。单看星级都很低,血量两星,物攻两星,魔攻两星,双防一星半。
但它是唯一一个物理和魔法同时输出的宠物,两项加起来相当于四星伤害,攻击频率高、移动快,回血速度达到18点每秒。
打BOSS不行,挂机打同级别的怪基本不掉血,刷材料很合适。推荐度五星。
-- 机器人:近程和远程结合,打完冰龙后解锁合成,还得先完成“伟大工程”拿到部分零件,每个零件都要自己做,合成难度偏高。
血量三星,物攻两星,魔攻七星,物防五星,魔防半星。
魔攻确实高,但打魔法攻击要消耗火箭弹,而火箭弹得合成,家底不厚就打不出伤害。
它基本不会自动回血,移动慢,饥饿值消耗快,物防高但魔防太低。推荐度四星。
-- 熔岩龙:近程和远程结合,在宝拉的拉克丝支线任务里解锁,剧情选得好可以直接拿一只,不然就得合成。可以看作宠物龙的进化版,外观变化最明显。血量三星,物攻两星半,魔攻三星,双防两星半。单看星级不如宠物龙,但它有攻击技能,火球三连击如果同时命中,是所有宠物里最高的一击,只是释放时需要它离怪物远一点,战斗中得手动控制距离。它不消耗饥饿值,回血也不错,挂机挺省心。推荐度四星。
-- 雪人:远程宠物,也是游戏里最萌的一只。打冰龙之前,去雪原找雪人亚特萨斯接任务就能解锁,合成难度低。
血量一星半,物攻三星,魔攻三星,双防一星,身板很脆。不过攻击距离远,会远远扔雪球打怪,怪物靠近时还会主动拉开距离保命。
三星魔攻加上好养活,做个远程辅助输出不错。推荐度三星。
-- 不死鸟:远程宠物,分白、蓝、紫、橙四个品阶,要一步步进化到最终形态。
白色不死鸟好拿,去副本不死鸟陨落之地打材料,5级进去捡捡宝箱就能合成一只;想升到橙色就得慢慢攒。进阶时等级会保留。
这里只分析橙色不死鸟:血量四星,物攻两星,魔攻七星,物防三星,魔防六星。
七星魔攻不消耗任何东西,六星魔防能挡下大量远程魔法伤害。
缺点是攻击频率不高,但远程加高血高输出高防,续航很好,打BOSS很合适。
它还有个每隔一段时间重置的被动技能“涅槃”,死亡后变成蛋,随后满血复活。推荐度六星。
-- 月兔:节日获取的宠物,目前唯一不带伤害、走辅助路线的宠物。
战斗时会召唤萝卜,玩家和宠物吃了都能回血,满级月兔一个萝卜补150点血。
现阶段更像是个没做完的宠物,获取难度也不小,唯一的好处是背包默认全开。推荐度两星。
- 借助NPC:有些怪物很强,比如shiva,硬打很吃力,可以拉NPC帮忙。
目前用下来比较强的是生命之源,视野大、攻高血厚,三只一起打同一个目标,4秒内伤害超过480,输出很可观。
NPC会主动攻击红箱子生物,黄箱子生物不主动打但会反击,红箱子生物谁都会惹,唯独不攻击同为红箱子的生物。
- 宠物龙升级:宠物龙每升一级加5点攻击、20点血。练级时让龙和NPC打同一个目标,怪物死后经验似乎会全部转到宠物身上。
1、先修工事:想安稳挂机,得先搭一个用来放怪的场所,可以理解成自己的小竞技场,把怪物圈在里面,人在外面处理就行。
2、备足食物:宠物挂机时会持续消耗饥饿值,食物不够就会掉血甚至饿死,出发前把背包和地上的食物都准备好。
3、选对宠物:蜘蛛、熔岩龙这类回血快或不消耗饥饿值的宠物更适合长时间挂机,外星狗、机器人吃得多,得盯着点。
v16.7.3.0 版本
• 上线宠物换肤功能
• 新增副手武器类型
• 开放36种角色形象搭配
• 联机房间支持最多6名玩家
• 角色数据改为独立保存
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