原神把舞台放在一片叫提瓦特的幻想大陆上,玩家以旅行者的身份踏上旅途,在动漫质感的开放世界里四处走动。可选角色有几十位,各自性格和外观都不一样,搭配不同风格的时装,能组出属于自己的一支队伍。剧情是这款作品的重头戏,命运线索彼此缠绕,世界观铺得很大,玩下去容易一头扎进去。战斗围绕元素技能展开,地图之间不用读条就能走过去,想亲自看看这片大陆长什么样,从提瓦特出发就行。

战斗场面带着科技感,3D视角把连招的轨迹完整呈现出来,打起来观感华丽。
每位萌娘角色的技能连招思路都不一样,特效也各有各的花样,看久了不会腻。
人物立绘走经典日系二次元路线,风格讨喜,挑来挑去总能遇到对胃口的那一位。
这款开放世界冒险游戏由米哈游制作并发行。它采用开放世界框架,对宏大场景的刻画出现得更加密集,主线剧情里也用上了不少分镜手法来配合这些场面。
场景建模的精度整体抬升了一档,肉眼就能分辨出来。野外的花草树木不用说,城镇里的建筑外观、街边摆设、室内空间,还有大量零碎的场景物件,都做了更细的建模处理。

神里绫华:永冻队
阵容角色:神里绫华、枫原万叶、珊瑚宫心海、申鹤
降级永冻:神里绫华、枫原万叶、芭芭拉、罗莎莉亚
永冻队是神里绫华带来的一种组队思路,核心是把怪物冻住,控住之后输出怎么打都行。这种冻结是持续性的,不是冻一下就结束。
打永冻队的思路就是想办法把怪冻上,再把它们聚到一块,集中清掉。

须弥崛起:新晋种门队
阵容角色:纳西妲、草主、珊瑚宫心海、妮露
所谓“种门”,指的是草元素与水元素触发“绽放”反应,生成“草原核”。
草原核碰到火元素或雷元素时,会打出“烈绽放”和“蔓生弹”的爆炸伤害。
种门这套打法里,草主的位置基本换不掉,其他位置可以看情况调整。只要队伍里有水元素角色,种门的效果就不会差。

横行提瓦特:胡行钟
阵容角色:胡桃、行秋、钟离、补位角色(莫娜、阿贝多、香菱、班尼特)
胡行钟在提瓦特流行了很长时间,放到现在伤害依然拿得出手。
钟离在队里主要负责保住胡桃不被打死,行秋稳定挂水,让胡桃打出蒸发。
胡桃要靠压低自己的血线来换高额伤害,只有控血控得准,蒸发伤害才能打满。
莫娜和阿贝多选哪个都行。莫娜能增伤,让胡桃的伤害再往上走一截;阿贝多的核心技能阳华只附带岩属性伤害,不会直接提升胡桃的输出。

广阔的世界探险游戏的世界架构铺得很开,各类场景等着玩家去走一遍。探索的过程中可以挖出角色的背景、世界里藏着的秘密,以及事件背后的真相,也可以什么都不管,慢悠悠地逛完提瓦特大陆的风光。
独创元素属性玩家能调动自己掌握的自然元素之力,做出有创造性的操作,用元素力量去战斗、探索地图、解开谜题。
互动的全新玩法不同场景和环境里放着大量可互动的元素,玩家按自己的喜好去碰一碰,能玩出属于自己的乐趣。
五星角色
主C:神里绫华、胡桃
0命主C里,这两位含金量最高。哪怕只有0命、手里拿的是四星武器,也能打出可观的DPS。

副C:夜兰、神里绫人
下半年是草系版本,水系副C最吃香,夜兰和神里绫人这种大范围挂水的角色尤其如此。

辅助:钟离、温迪、雷电将军、枫原万叶、珊瑚宫心海

三神一帝的价值不用多说。珊瑚宫心海能范围挂水,奶量也高,带上讨龙或者金箔就能用,零氪玩家练她相当划算。
四星角色
前列:班尼特
公认的平民战神,能奶能增伤,还能凑出双火BUFF。雷九万班、国家队、雷国队以及其他多种T0配队都要用到他,属于必练角色。

NO.2:行秋
前中期培养优先级一般,因为那时还没有成型的主C。后期练度上来后特别强,倍率高,挂水也稳。

NO.3:香菱
前中期培养优先级同样一般,后期练度起来后伤害非常夸张。Q是锁面板的,吃到班尼特的加攻BUFF后,一转能打好几万。

NO.4:砂糖
好用的减抗、聚怪辅助,可以当作温迪和万叶的下位替代。她还能自成一派打魔王武装,只需要堆精通打扩散和感电。
NO.5:烟绯
前中期很推荐培养的主C,输出稳定,手感舒服,射程也比较远。
众多伙伴,携手冒险旅途中会遇到能力各异的伙伴,可以慢慢摸索最合适的队伍搭配,用路上搜集的材料把角色强化起来,大陆上的魔物和秘境最后都会被你拿下。站在绝云之巅,阴晴雨雪、云卷云舒仿佛就在眼前。但失散的血亲还没重聚,真相也还没浮出水面。
开放世界,自由探索作为开放世界冒险游戏,从踏进「提瓦特」的那一刻起,只要把体力规划好,翻山越岭也好,横渡江河也好,总归有办法看到新的风景。碰上四处游荡的仙灵、造型奇怪的装置,不妨上前看看,等着的可能是意外,也可能是惊喜。
美术音乐,品质呈现美术风格清新通透,过场动画实时渲染,角色动作经过动捕和细致调整,演出效果有品质。24小时昼夜交替,天气和音乐也跟着动态变化,不管走到哪里,都能听到伦敦爱乐乐团、上海交响乐团等世界一流交响乐团带来的、带着地域特色的演奏。
元素交互,策略战斗这片土地上,世界由风、雷、水、火、冰、草、岩七大元素组成,拥有「神之眼」的角色能引导元素之力,用于战斗和探险。水遇上火触发「蒸发」,火遇上雷引起「超载」,雷遇水附加「感电」……面对不同敌人,用技能打出克制的元素效果,才是取胜的关键。
水元素这边,行秋排在达达利亚前面,达达利亚之后是莫娜,最后一位是芭芭拉。
火元素里,胡桃占据头名,可莉与迪卢克并列其后,再往下依次为班尼特、烟绯、香菱、辛焱,安柏垫底。
冰元素方面,甘雨强于优菈,优菈强于迪奥娜,重云和凯亚处于同一档,罗莎莉亚紧随其后,七七排在末位。
岩元素中,钟离居首,凝光次之,阿贝多第三,女仆第四,岩主第五。
风元素序列为:温迪最高,枫原万叶第二,琴第三,魈第四,砂糖第五,风主第六。
雷元素这边,北斗领先刻晴,刻晴领先雷泽,雷泽领先菲谢尔,丽莎位于最后。
角色身份的选择会直接决定玩家掌握哪一种独占的自然元素之力,由此衍生出的交互体验也各不相同。开放世界里危机四伏,光靠蛮力走不远,很考验玩家的临场应变和创造性思维。
面对错综复杂的机关谜题、强敌环伺的遭遇战,或者险象环生的极端地形,玩家都得先看清所处场景和环境的特性,再把自己手里的元素力量变成破局的手段。把风、火、水、雷等元素融会贯通地运用起来,做跨维度的操作,硬核解谜、战斗和环境探索就能一并完成,冒险的可能性也由你自己拓宽。
这款开放世界冒险游戏在画面表现和世界构建上水准较高,场景设计细致,让整个世界显得更生动。自然环境也好,城市区域也好,都能看出丰富的细节。地图铺得广,探索过程因此多了不少可能,每个区域都有自己的视觉风格和氛围,冒险路上不会觉得重复。剧情方面用了大量分镜演出,故事推进更直观,角色之间的互动和情节发展也更有代入感。人物刻画细腻,加上场景建模精美,整个冒险过程走得比较顺。
喜欢探索、剧情和开放世界玩法的玩家,能从中得到比较沉浸的体验。
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