战地无疆官方版把三国题材做成了一款讲究策略的战争手游,里面的世界是立体的,地形和天气都会跟着变化,玩起来有挺大的自主空间。喜欢打仗类题材的玩家可以看看这款,整体玩法偏重排兵布阵和临场判断。

1、支持多人同时在线对战,玩家可以培养不同的将领,每位将领的战力成长方向都不一样。
2、地图模式交给玩家自己挑,想在哪片区域发展、跟谁较劲都由你决定,还能切换不同的历史剧本。
3、游戏里收录了不少知名战役,这些战役的走向并非固定,玩家能在过程中改变结果。
这款作品把三国背景尽量还原,代入感和操作自由度都做得比较足。它有个挺特别的地方是村庄建设:从一片荒地起步,慢慢把村子经营到热闹起来,这部分是玩家自己动手一点点搭出来的。
整个世界用3D呈现,细节做得比较细。打仗的时候要看天时——四季更替、白天黑夜、晴天雨天都会影响战局;也要看地利——山、河、平原、沙漠各有各的用法。调兵遣将的过程就是玩家以君主身份做决策的过程,既能坐镇后方谋划,也能亲自上阵冲杀。
行军途中,路线不是定死的,玩家可以随时拖动来改变方向。埋伏、闪避、包抄这些动作都能在实时状态下操作,打起来更看重时机和判断。

1、多人同场作战,将领培养各有侧重,练出来的队伍战力差别明显。
2、地图选哪种由玩家说了算,随时可以进入竞争状态,历史剧本也能换着体验。
3、能碰上不少有名的战役,而且这些战役的结局并非一成不变,玩家有机会改写。
3D世界刻画得比较细致,场景代入感强。
调兵遣将不受太多限制,玩家能按自己的想法布局,在远处就把胜负定下来。
三国场景地图按真实样貌模拟,征战旅程从进入游戏那一刻就开始。
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