这是一款5v5英雄对抗类手游,在推塔类游戏里长期排在热度榜靠前的位置。开局后能挑选不同角色上场,皮肤既可以花钱买,也能直接用初始外观,不影响正常对战。每位英雄都带着各自的技能和属性,想摸清英雄之间怎么搭配才顺手,只能靠一场场打下来慢慢积累。团队作战时还得靠队友之间多沟通,把阵容选对了,胜算才会高一些。

每天上线都有签到奖励可拿。等级练起来之后,基础的东西也得跟上。进游戏第一件事就是去领登录奖励,它按你累计登录的天数发放对应资源,这些东西在前期发展里挺关键,所以尽量别断签。跟前面说的一样,登录给的资源主要用在前期,养成天天上线的习惯比较好。奖励之外,活动页面也值得多翻翻,别漏掉。
等级是绕不开的一环。不管玩哪款游戏,等级高低都会影响整体走向和当前局面。这款游戏里角色升级并不省心。跟着新手引导走,能比较省力地升个一两级,顺便把基本操作摸熟。上手之后会发现,经验主要来自三个地方:做任务、打对战、闯关卡。对比下来,任务和对战给的经验更多一些。
继续往上冲级。核心还是围绕任务、对战和闯关这三条路拿经验。过了10级之后,升级速度会明显慢下来,不过配合双倍经验卡,第二天冲到12级不算难。角色到12级,游戏里的各种玩法会陆续开放。但等级还得接着练,因为符文镶嵌和技能选择仍然有门槛。
该去关卡里刷符文了。玩过的人都知道符文系统有多重要,它是提升英雄能力的强力道具。不管是打对战还是冒险模式,没有符文撑着,就像穿着新衣的皇帝,战斗力几乎为零。前期金币和钻石都不够,商城买不了。关卡就成了拿符文的重要途径,首次通关就能领到符文奖励。虽然前期拿到的符文等级偏低,可给英雄带来的加成还是挺可观的。
带着符文去实战里练手。有了符文打底,实战对抗才更有底气。符文给的加成数值有限,可就是这一点差距,说不定就能改变战场局势。第一天实战主要是熟悉不同模式的玩法和规则,从第二天起,就得通过实战去认识所有英雄的特性和技能。尽量在短时间内把英雄信息掌握全,实战里赢面也会大一些。
武道大会和六国远征这两块内容,把PVP和PVE揉在了一起,玩法出彩,奖励也给得实在。武道大会产出的武道币、六国远征产出的远征币,都能在特殊商店里换到不少好东西,每天照着日常任务的要求做完就行。
甄姬周年限定皮肤游园惊梦,10月26日10点开放兑换。峡谷寻宝活动还在进行,压轴的大奖终于露面了。祝福值攒到150点之后,就能在10月26日10:00到11月4日23:59这段时间里,直接在游戏内兑换甄姬的新皮肤游园惊梦。有些感谢的话一直想对大家说,希望这份周年礼物召唤师们会喜欢。
1、射手位置:T0档是马可波罗、狄仁杰、公孙离。T1档有伽罗、孙尚香、百里守约、鲁班七号。
2、中路位置:T0档是海月、弈星、西施、不知火舞、上官婉儿。T1档有妲己、甄姬、貂蝉、诸葛亮、墨子、小乔、米莱狄。
3、边路位置:T0档是李信、猪八戒、老夫子、夏侯惇、廉颇。T1档有吕布、亚瑟、凯、孙策、花木兰。
4、打野位置:T0档是澜、镜、裴擒虎。T1档有暃、孙悟空、凯、赵云、橘右京。
5、辅助位置:T0档是东皇太一、蔡文姬、盾山、明世隐、刘禅。T1档有墨子、孙膑、瑶、庄周、钟馗。
1、战士。常见代表有吕布、曹操、赵云、孙悟空、花木兰、宫本武藏、露娜等。这类属于近战英雄,内部又分突进型、防御型、团控型。防御型自带血量和防御都高,场上可以当半肉半输出用,团战时既能替队友吃伤害,也能打出一定输出。突进型灵活度较高,带位移技能,生存和攻击都不弱,出装上偏向攻击装和攻速装,团战里负责切对方后排或脆皮。
团控型手里握着团控技能,定位更靠近防御型,团战时冲进人堆,用控制技能短暂锁住对手,给队友创造输出空间。
2、坦克。常见代表有程咬金、牛魔、项羽、白起等。也叫肉盾,归在防御类里,特点是血量厚、防御强。对局中坦克主要干两件事:吃伤害、保队友,出装一般以防御装为主。打起来还能限制对方后排,站在己方前排替队友挡伤害和控制。
3、刺客。常见代表有韩信、荆轲、兰陵王等。属于高爆发、收割型英雄,特点是前期先发育,中期支援收割,后期切后排,秒掉脆皮。出装以攻击装为主,团战时靠偷袭和收割,自身防御偏低,打团要尽量避开控制和集火。
4、法师。常见代表有貂蝉、妲己、芈月、嬴政等。走的是魔法伤害路线,内部有高爆发、突进和团控之分,出装以法术武器为主。高爆发型靠高伤法术技能,能在短时间内秒掉魔抗低的对手;团控型带控制技能,能持续造成法术伤害;突进型带位移,灵活度不错。法师防御和血量都偏低,属于脆皮,团战时站位靠后,突进型以收割为主。
5、射手。常见代表有狄仁杰、鲁班七号、孙尚香、后羿等。俗称ADC,也就是物理伤害输出型英雄的简称,多是远程物理输出。远程英雄容易靠射程优势安全输出,在队伍里担着重要的物理输出位。射手的特点是伤害高、血少防低,属于脆皮,团战里容易被集火先秒,或者被偷袭秒掉。团战时站位在后排,需要队友保护。
6、辅助。常见代表有孙膑、太乙、蔡文姬、庄周。属于保护型英雄,通常跟射手走一路。技能以保护队友为主,属于增益类,团战时能当肉盾吃伤害,也能给队友加属性。
10月19日激萌上线。
梦奇是游荡在起源之地附近的一种生灵,能在梦中自由穿梭,以往来旅人的噩梦为食。
不少人说自己见过梦奇,但描述出来的样子差得很远。有人说它像玩耍的小孩,四处奔跑穿梭,可爱得很。也有人说它身长九尺,怪力加身,凶猛程度超过任何野兽。
技能方面有食梦、梦境萦绕、梦境挥洒、梦境漩涡。
被动技能食梦:梦奇会不断吞噬周围的噩梦,身体随之变胖,从最瘦到最胖一共增加125点质量,需要25秒。变胖后普攻和1、3技能的范围会扩大,物理攻击、物理和法术防御、自然回血值都会提升,但移动速度会大幅下降。放技能会消耗噩梦,身体随之变瘦。梦奇每第三次普攻会打出横扫,范围和伤害都比前两次普攻更大更高。
1、进入游戏主页面,点右上角的【设置】图标。

2、在设置里找到【功能/隐私】这一项。

3、往下翻到底就能看到隐私相关的开关。

注意:这个功能每周只能用【5次】,开启隐身后也收不到【组队邀请】。
想把自己的战绩藏起来,操作路径跟上面一样,在隐私功能上面那一栏里,把【生涯资料】的显示关掉就行。

S30赛季来了,伴随而来的是不少期待,英雄有调整,装备有调整,艾琳也重做归来了。最近几天收到不少玩家私信,问艾琳到底该怎么玩,下面就来讲讲她的玩法,新赛季学会了可以拿去上分。

定位方面:艾琳是一名很灵活的法伤输出射手,分路上还是建议走发育路的射手位。
铭文推荐:狩猎*10、心眼*10、红月*10。这套搭配里,狩猎提升移速和攻速,心眼增加攻速和法术穿透,红月提升攻速和爆发。艾琳本身非常吃攻速和移速,一般吃攻速的英雄都会配爆发铭文,这样输出更高。
出装推荐:急速战靴、金色圣剑、博学者之怒、影刃、噬神之书、虚无法杖。急速战靴加移速和攻速,前期保证输出;金色圣剑加攻速、法术攻击力和移速;博学者之怒加法术伤害;影刃提升攻速、暴击率和移速;噬神之书加续航;虚无法杖加法术穿透,打肉更疼。这套是纯输出装,走攻速暴击流,打人很疼。
影刃可以按对手情况换成逐日之弓,增加远程消耗能力;虚无法杖也能换成日暮之流,后者加法术攻击力和冷却缩减,被动还带不错的法术穿透。出装是固定的,人是活的,按实际战局调整就行。

技能解析:
被动技能:艾琳普攻命中敌人后造成法术伤害,同时获得能量,能量满了以后消耗能量可以急速飞行。能量满时还能拿到一次强化普攻,能穿透目标,对后续目标造成额外法术伤害。艾琳的法术强度可以转化成一定暴击率。
看法:被动是艾琳的核心,每普攻三次就能进入加速状态,并强化下一次普攻,强化普攻打到单位还能叠一层。这点和公孙离的被动有点像,区别是艾琳的强化普攻是穿透效果而非爆炸效果,对后续目标伤害更高。
一技能:射出一束月桂叶,对命中的目标造成法术伤害,命中敌方英雄或飞到最远处后会展开成环,对触碰到的敌人造成伤害和减速。
看法:这是远距离消耗技能,能打一手小控制,用来留人或追击,也能拿来探草。一技能可以穿透小兵和野怪,利用这点能在线上无伤消耗对手。

二技能:受到黄金森林的祝福,快速回满能量,免疫减速效果并提升自身攻速。
看法:二技能能帮艾琳快速拉开和敌人的距离,自身免疫减速,再靠提升的攻速反打。
三技能:能量条满时会叠一层印记,释放二技能时额外再叠一层,当月桂印记到6层时三技能解锁,印记叠加上限是12/15/18层。技能一旦开启,艾琳可以不断消耗印记,发出月桂之叶攻击敌人,对范围内目标造成法术伤害。
看法:这是艾琳的核心输出技能,释放后会自动攻击范围内的敌人,这点很关键,人多时伤害会被分摊。可以用来追击比较灵活的英雄。大招释放期间会增加自身移速,可以提前开大快速追击,或者借大招迅速脱离战场。

连招推荐:
1、对线消耗连招:1AA2。先用一技能减速敌人,接着快速普攻,靠被动加速拉扯对手,继续普攻输出,再用二技能快速位移拉开距离撤离。
2、逃生连招:12。先放一技能减速敌人,再用二技能快速离开战场。
3、团战连招:1A3A2。一技能减速敌人,接普攻,再开三技能打出范围伤害,继续普攻,然后用二技能拉开距离,边拉扯边输出收割。
召唤师技能推荐:闪现或者疾跑。
克制方法:
1、英雄克制:盾山。能挡住艾琳的普攻输出,让她根本叠不上印记,输出能力被限制。
2、战术克制:限制艾琳的灵活度,用控制强的英雄把她捏住,快速秒掉。比如张良就是个不错的选择。

实战解析:
前期:艾琳的攻击方式很灵活,而且是王者峡谷里没有蓝条的法伤射手,重要的事说三遍,艾琳无蓝条,艾琳无蓝条,艾琳无蓝条。可以频繁用普攻刷新被动印记,同时配合技能一起输出,快速叠高三技能的印记层数是关键。因为这个特性,艾琳能靠被动加速,不断对敌人风筝输出,像精灵一样。也能用小位移躲伤害,打出很灵活的拉扯效果。
不过要注意,艾琳四级前作战能力不算强,所以四级前还是以猥琐清兵线为主,时刻留意敌方打野的位置,小心被蹲草抓。三次普攻加速后,可以留着强化普攻效果,艾琳的强化普攻距离很远,能用它和一技能不断消耗对手。清兵线的同时还能压对方血线,对线优势就出来了。
中后期:艾琳四级后可以优先快速叠自身大招的印记,因为印记会永久存在,不会随时间消失。也就是说,不管对线还是打团,艾琳都能先借小兵和野怪快速叠印记,尽量把层数叠满,让大招打出更多爆发伤害。
关于艾琳的玩法就介绍到这里,欢迎高阶玩家留言点评。祝各位召唤师在S30赛季上分顺利。
1、排位赛。打排位竞技模式能拿到排位数值、排位段位和对应英雄的熟练度,系统会根据段位把你分到某个排位战区,在不同战区拿到的成绩能换来青铜、白银等不同称号,最高可以冲击最强王者。
2、5v5决战王者峡谷。王者峡谷的规则覆盖匹配、排位等对战,匹配模式下5V5组队,系统把五个玩家和对面五个玩家凑到一起开打,和电脑端的moba游戏保持高度一致。这个模式包含实战对抗和人机练习。排位赛只能5V5组队对战,5v5是三路对线模式,玩家可以按英雄搭配选不同的战略战术。开局30秒后,野区会刷出中立生物,包括苍蓝石像、绯红石像、大小龙,击杀能拿到增强我方实力的强力buff、经验和金钱。
拿到局内金币后,可以通过局内道具系统买道具,不同道具效果不同,能增强英雄能力。一方摧毁对方水晶基地就算赢,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度奖励。
3、5v5深渊大乱斗。规则是玩家5V5组队对战,系统匹配我方五个玩家和敌方五个玩家开打,和电脑端MOBA游戏保持高度一致。包含实战对抗和人机练习。5v5乱斗的地图是一条狭长的深渊地图,只有一条线,没有上下野区。比赛开始后,系统会从玩家已拥有以及本周免费的英雄里随机挑一个,每局还有一次免费机会可以再随机一次英雄。初始等级为2级,玩家有2个技能点可以分配。
拿到局内金币后,可以通过局内道具系统买道具,不同道具效果不同,能大幅增强英雄能力。一方摧毁对方水晶基地就算赢,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度奖励。
4、3v3长平攻防战。规则是玩家或人机3V3组队对战,系统匹配我方三个玩家和敌方三个玩家开打。包含实战对抗和人机练习。开局一分半钟后,野区会刷出中立生物暴君,击杀暴君能拿到增强我方全体实力的强力BUFF,第三次击杀属性更多。一方摧毁对方水晶基地就算赢,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度奖励。
5、1v1墨家机关道。规则是玩家或人机1V1对战,系统匹配我方一个玩家和敌方一个玩家开打。包含实战对抗和人机练习。一方摧毁对方水晶基地就算赢,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度奖励。
6、火焰山大战。这是一种对战模式,开放时间有限制,地图是岩浆地图。对战开始后英雄随机分配,地图上没有兵线也没有防御塔,每个英雄会多出一个能发射火球的技能,火球打到对手会造成一定伤害,还有击退效果,地图上的熔岩对所有英雄都会造成伤害。整场比赛倒计时10分钟,以双方各队击杀的人头数多少判断输赢,如果优先击杀30人,可以提前判定胜利。
7、克隆大作战。这也是一种对战模式,开放时间有限制,地图是王者峡谷。玩家进入选英雄界面后,不同玩家可以选同一个英雄,系统按玩家选择的英雄占比最终确定所有人使用同一个英雄,属于5V5对战,红蓝双方可以用相同英雄,如果没有选定英雄,系统会随机给一个。竞技方式和5v5王者峡谷类似,推掉对方水晶即可获胜。
王者荣耀全球吸金2.5亿美元。2月16日,Sensor Tower商店情报数据显示,2023年1月腾讯《王者荣耀》在全球app Store和Google Play吸金2.5亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军。来自中国iOS市场的收入占94.1%,海外市场收入占比为5.9%。
v3.74.1.6版本
1. S28赛季开启:狂沙之外,坚守所在。
2. 新英雄戈娅上线:沙海中雷厉风行的首领,也是飞扬不羁的飒气射手
腾讯地下城与勇士起源(dnf官方手游)v129.5.10.0
大小:1817.3 MB
查看详情
网易实况王者集结v6.3.0
大小:408.2 MB
查看详情
腾讯桌球v3.59.0
大小:132.3 MB
查看详情
腾讯体育旧版本v8.0.65.1891
大小:131.6 MB
查看详情
最佳11人手游正版官服v6.5.152
大小:1178.8 MB
查看详情
台球帝国手游最新版(台球世界)v6.85011
大小:276.0 MB
查看详情
静态换挡赛车v132.0.1
大小:96.7 MB
查看详情
战篮免费版v3.1.3
大小:75.5 MB
查看详情
天天台球游戏v7.5.6
大小:179.3 MB
查看详情
决战幻境v1.47
大小:414.1 MB
查看详情
最新评论