列王的纷争西部大陆把背景放在中世纪战场,玩家从一片领地起步,一边经营生产,一边带兵打仗,最终目标是争夺王位。你可以挑选不同角色开局,在关卡里自由探索,也能拉上朋友一起竞技对抗,感受大规模战争带来的紧张节奏。

1、从零开始经营自己的地盘,五种建筑各有用途,资源怎么分配得提前盘算清楚,才能把产出拉到最高。敌人随时可能打过来,防御工事的位置和搭配也要提前布置好,在对方抵达之前把防线垒起来。
2、金钱帝国、工业巨擘、战争之王三个派系各有各的天赋方向,玩家之间可以跨派系配合,把各自的强项拼到一起,收益比单打独斗高出不少。
3、商队可以派出去,和其他玩家或者NPC城堡做买卖,低买高卖赚差价。平民玩家靠这条路也能攒到稀有装备材料和货币,慢慢把实力追上来。
4、和之间的对战,兵种怎么搭、什么时候出手都得动脑子,打赢之后一路推进,最终坐上国王的位置,掌握统治权。
1、大型多人在线PVP战争
全球范围内有数十万玩家同时在线对抗。3D画面做得比较精细,中世纪写实战场的气氛能感受到。你可以组建自己的军队,把狂战士、皇家骑士、重弩手、攻城塔和弩炮搭配起来,冲垮对面的阵型。
2、成为国王
攻打别人的城堡,把资源抢过来,再和盟友一起拿下王座,就能成为统御一方的国王。坐上王位后能拿到国王技能,比如全服资源收益提高、全服建造加速、士兵恢复加速这类增益状态。你还能给最忠心的同伴封官,提升他们的属性;对敌人则可以施加称号,把对方的状态压下去。
3、资源、领主、装备和科技
建农田、伐木场、铁矿和秘银矿,靠这些产出把城市和军队养起来。进入世界地图后可以采集各类资源,也能搜寻PVE野怪,打掉它们能拿到升级经验、资源奖励和装备材料。铁匠铺里可以锻造史诗武器和铠甲,领主等级提升后还能继续升级装备。科技研究则用来提高生产、辅助和战斗方面的属性。
4、即时翻译,和全世界交朋友
创建或者加入一个联盟很关键。和世界各地志趣相投的人一起发展联盟,互相援助,升级建筑,或者联手对付敌人。实时翻译和语音信息让聊天交友、商量战术都方便不少。单人密聊、群组聊天、联盟聊天、王国聊天和跨服聊天五种沟通方式,覆盖了大部分交流场景。
1、永夜对战棋这个玩法运气成分不小,开局拿到先手基本就赢了一半。现在比较主流的阵容里,第二排的投石很关键,它有60的概率触发技能,往往直接决定胜负;第一排的冲车技能同样不能忽视。
2、刚接触的玩家要留意,技能颜色和位置颜色是对应的,不能随便乱放。
3、防守方想赢比较难,只能指望对面第一排冲车打在盾上、第二排投石只出普攻。防守时第一排可以摆三个盾,也可以一盾车加一投石。
4、投石没触发技能会很被动,这时候只能盼着对方也运气差。比如有一局对面投石触发了技能,但没打到我方投石位,反被打死,最后这局就顺利拿下了。
骑兵在游戏里地位不低,对付弓箭手这类单位效果明显。如果你拿对方的远程单位没什么办法,让骑兵顶上去往往能打开局面。那骑兵的属性要怎么往上堆,下面分开说。
一、骑兵的种类骑兵是cok里移动最快的兵种,通常用来突袭对面的远程输出单位,算得上是远程杀手。骑兵攻击不算低,远程单位血量又少,所以不少玩家愿意在骑兵上投入。到了后期大家都开始堆弓手数量,骑兵的价值就更明显了。骑兵主要分成骑枪兵和骑弓兵两种。
二、如何提高骑兵的属性
1、先把马厩等级提上去,马厩等级越高,骑兵属性越好。城堡到15级之后还能开启兵种进阶。所以马厩等级要跟着城堡等级走,毕竟战斗打得好也是拿资源的保障。
2、装备对骑兵属性的提升很大。好装备不光加攻击和防御,还能提升速度。这里推荐三套:北极套装、圣光庇护者套装、征服套装,这三套都能明显提高骑兵的攻击、速度和防御。
3、科技提升
科技树里有不少选项能给骑兵加属性。比如伤害精修里可以直接选提高骑兵的攻击、防御、伤害,也可以通过装备选项里的装备附加属性,间接把骑兵的攻防拉上去。
三、骑兵如何使用骑兵怎么用也有讲究。放在最前面肯定不合适,放到最后面速度优势又浪费了。建议把骑兵摆在初级序列的第二位,兵不在多而在精,直接拿骑兵去冲对方的后排兵种就行。
在列王的纷争西部大陆里,战争是绕不开的主题。想打别人,无非是攻城或者野战两条路。下面说说这两种打法里的一些技巧。

攻城攻城战打起来有点像恐怖袭击,原因有两个:
1、实力比对方高出太多,被打的一方会觉得很可怕。
2、自己实力不如对方还硬要上,结果就是己方军队全灭,属于自杀式打法。所以一般来说,攻城只取第一种情况。如果敌方比自己强但又非打不可,可以采取集火攻击。前提是你有足够等级的战争大厅,并且盟友手里有足够的兵力能到你家里集结。事先和好友打好招呼,然后点你想要攻击的城堡,选择宣战,再进时间选择,里面有5分钟、10分钟等四个不同的集结时间。具体选多久,要看你的盟友离你多远、到他家需要多长时间。
人员全部到齐后就会自动出兵攻击了。

这里有两个核心点:
1、参与攻城部队的阵容搭配。这点最重要。攻城战里骑兵系的弓骑可以用,但近战系骑兵和枪系兵绝对不能派,去了就是送死,不少新手都在这上面吃过亏。攻城阵容可以这样搭:攻城锤步兵或者剑士当坦克,弓骑和弓手负责中排输出,投石车放后排打伤害。等你的兵营都到13级以上,随着等级变化会解锁相应兵种,但性价比最高的还是这套阵容。
2、这点全是小技巧,很多人会遇到却不知道怎么处理。阵容搭配好、宣战倒计时归零了,盟友却没到你家,你也没提前解散队伍,于是出现千里走单骑的场面,明知道是去送死,狂点召回却召不回来。别慌,记清楚这个办法:点击联盟,退出联盟。队伍就会自己返回,不花一个金币,也不用召回卷轴。之后回去重新申请加入联盟就行。还要不要打,你自己决定,要打就重新集结,记得把时间设置改一下。
野战

野战和攻城阵容最大的差别在前排坦克的选择上。攻城时近战车兵是重型坦克,但野战里它机动性不强,几乎打不出伤害。这时候阵容要以灵活机动为主,具体可以这样排:枪系兵做主坦,重骑兵放左右两翼,弓系兵和弓骑负责中排输出,投石车压后排。如果是去比较远的地方抓采集,可以不带后排输出,省下行军时间。
最后说一句:不管哪种攻击方式,主动进攻方的士兵减少都算死亡,当然如果你领主的终极军事技能已经激活,那算例外。总之,用远大于敌方的力量去碾压对手,把自己的死亡数量压下来。
游戏里的资源田一共35个,下面是一套具体的分配思路:
1、行军和医院各8个。行军用来加招募兵种,医院用来容纳受伤兵种,这两个必须拉满。
2、田留1个。后期高级兵消耗大,田再多也不够用,基本上是0粮食过夜。
3、木留9个。后期木头需求量大,9木慢慢攒,到后面用得上。
4、铁留8个。铁从10级开始就要用,后面点一下就是几十万,必须满上。
5、银留1个。银产量低,直接去外面开采更划算。
第一:任务奖励丰厚
任务做完别急着领奖励,先看看会不会超出仓库上限,超出的部分会被别人抢走。尽量等资源快用完的时候再领,一点一点领,够用就先停手,把资源控制在安全线内,多留意仓库数字。
第二:资源、野怪
打野怪会给资源盒子。平时打野拿到的东西尽量存成盒子,仓库数字也要盯着控制。
第三:采集的时间安排
白天主要采木头和粮食,采到的量差不多够造兵就行,仓库保留在上限以内,保证军团消耗就可以。晚上采矿尽量去占距离远一些的金矿,免得被人偷家时一锅端。

第四:人员分配问题
晚上除去采集用的兵力,下线之前先看一遍仓库,然后把多余的兵力集中到某几个城里,其他小城晚上全部摆空城。攻城方踩到陷阱,结果发现没资源。兵力强的城有点又有小城支援,也不怕被破城。
以上就是新手资源调配的一些技巧,希望能帮上忙。
2.127.0版本
1、全新玩法“领地之争”上线
2、解决了一些已知bug
v2.125.0版本更新公告
1. 优化了游戏内部分功能
2. 解决了一些已知bug
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