v1.3.59 · 更新于:2026-09-24 13:04:40
阿斯特赖亚六面神谕是一款从桌面作品移植过来的六面体博弈与随机策略构筑手游。故事发生在宝瓶星系,玩家扮演先知,靠神圣骰子去净化那些被狱火侵蚀的堕落灵魂,把陷入危机的苍穹宇宙拉回正轨。它没有沿用常见的纸牌构筑路子,而是把疗愈、护甲、净化输出以及带有反噬风险的效果分别刻在六个不同的骰面上。每次投掷结果都说不准,你可以走稳扎稳打的路子,也能组出高风险高回报的爆裂打法。恩赐祝福、职业特长与随机事件彼此联动,让每一局的策略深度都不一样,星系的命运就在这一次次六面投掷里被改写。

【六面骰体构筑】不再依赖传统卡牌那套框架,而是把各种技能效果分配到骰子的六个面上,玩家通过定制每一面的能力,搭出风格完全不同的战斗流派。
【净化腐化机制】疗愈防护与反噬伤害之间形成一种动态的对抗平衡,什么时候该规避风险、什么时候该放手一搏,需要玩家自己拿捏时机。
【随机星系事件】冒险途中会碰上各种意想不到的宇宙事件,再叠加随机获得的圣器恩赐,让每一次深入探索都有新的变数。
1、骰子在这款游戏里就相当于玩家的行动手牌,靠掷骰与释放技能来完成各种操作,一步步把被腐化的敌人净化掉。

2、敌人也会掷骰,不过它每个回合只动用一颗固定骰子,行动模式比较好预判,玩家可以提前想好应对办法。

3、等玩家把自己的行动全部走完,敌人就会自动执行本回合掷出的行动,整场战斗基本围绕【净化】与【腐化】这两套机制运转。

4、【净化】的作用是压低腐化值,可以用来削减敌人血量或者给自己回血;【腐化】则会让腐化值升高,既能给敌人治疗,也可能反过来伤到自己。

5、带红框的腐化行动属于强制类型,本回合一旦掷出这种行动,就得在回合结束前全部用掉,不能留到下个回合。

6、敌人有自己专属的腐化值进度条,开打时它是满腐化状态,玩家要不断施加净化效果,把这条进度压到零才算赢。

7、玩家这边同样有一条腐化值进度条,开局是满净化状态,行动时要多留意,别让腐化值一直往上涨。

8、自身腐化值一旦攒满,就会掉一颗心;心全部掉光,角色就彻底陷入腐化,战斗也就失败了。

1、【多重流派抉择】
求稳防御和高险爆发等构筑方向都能选,玩家可以看当前战局随时调整策略,对智谋和容错的要求都不低。
2、【异星神迹美术】
画风走的是唯美路线,把宝瓶星系的奇幻景致呈现出来,掷骰时的特效也做得比较绚丽,视听体验有沉浸感。
3、【职业特长联动】
不同身份的先知各有专属技能机制,搭配不同的骰子组合,能打出各种连锁作战效果。
1、【骰面属性盘查】
把手里每颗骰子六个面的属性分布和触发概率都摆出来,方便玩家在战前做精细调整,保证对局里输出稳定。
2、【恩赐祝福名录】
已经拿到的圣物效果和局内加成都记录在册,随时可以翻看属性之间的联动关系,为接下来的构筑做参考。
3、【对局状态监控】
战场上净化与腐化的数值变动会实时显示,敌我双方的血线也一目了然,帮助玩家判断该往哪个方向投掷。
v1.3.59版本平衡错误修复
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