v2.13.1 · 更新于:2026-09-30 16:44:39
这是一款以三国历史为背景的策略战争手游,核心内容围绕城池经营、军队调度、武将培养和即时战斗展开。玩法框架沿用了经典三国群英传系列的设计,在手机上把内政、大地图与战斗分成几个阶段来呈现。开局阶段可以靠搜索、开发和调配武将来攒资源,之后根据各座城池的实际情况组建兵团出征,在大地图上安排行军路线和驻防位置。真正打起来的时候,得把武将能力、兵种关系、阵形变化和武将技放在一起考虑,不同的搭配会带来不一样的交战结果。武将上阵之后能拿到经验,等级到了就能学会新的必杀技或军师技。游戏里还收录了不少装备、书籍、坐骑和兵种资料,三国战争的过程有比较完整的策略内容,适合对历史题材、武将养成、城池经营和即时战场这些方向感兴趣的玩家。

游戏里输入 DALL 就能开启密技模式,成功之后会有一声提示音。
密技模式打开以后,在大地图界面可以用下面这些快捷键。

F1、让时间停下来F2、切换到内政界面F3、每座城加10000金F4、把城里的预备兵补齐F5、所有武将升一级,敌方的也算在内F6、只给我方武将升一级翻看武将资料的时候按 U,可以让这名武将升一级。
打仗选人的阶段:F1、换掉我方的兵种
F2、换掉敌方的兵种

进入战斗之后:F1、让敌方全军突击F2、我方放落月弓F3、敌方使出之前用 R 编号或 L 编号调出来的武将技F4、敌方随便挑一种武将技放F5、我方使出之前用 R 编号或 L 编号调出来的武将技F6、我方随便挑一种武将技放F8、把气力补满F9、作战时间暂停F10、直接结束这场作战

Q、敌方上场的武将立刻阵亡
W、我方上场的武将立刻阵亡
输入 R 加编号,我方就能放出对应编号的武将技,编号从 001 到 110。
输入 L 加编号,敌方就会放出对应编号的武将技,编号同样从 001 到 110。

武器资料

书籍资料

坐骑资料

兵种相克表

阵行相克表

1、每到一月,游戏会切进内政经营模式,这时候已经占领的城市开始收税。
2、在这个模式里能下搜索和内政开发这类指令,不过每名武将每回只能做一次内政指令。
3、正在出征路上、或者内政阶段还没进城的武将,都做不了内政指令。
4、开发能拉高城市人口和防御度,单座城市的人口上限是1000000。
5、城市防御度最高到999,防御提上去以后,守城一方的防御能力会变强。
6、防御度涨了之后,预备兵补充的速度、还有城里武将体力和技力的恢复都会跟着受益。
7、城里打过仗,人口会掉,城内的金钱也会全部流失。
8、城市防御度同样会往下掉,被贼军袭击的时候掉得更厉害。
9、用搜索指令能找到武将,也能搜出武器、马匹、兵符和特殊物品。
10、搜到的东西和打仗缴来的战利品,都能通过使用物品分给对应的武将,用来提升能力或者忠诚度。
11、有些物品得等武将等级或能力达到要求才用得起来。
12、城市多的时候可以下自治施行指令,让指定的城市自己跑搜索和开发。
1、内政经营模式走完就进大地图模式,这一年的时间里能调兵、组织兵团出击、防守来犯的部队,也能安排武将。
2、这个阶段城市的金钱会随时间转成预备兵,每多一名预备兵要花掉100单位金钱,一直到钱花光或者预备兵满了为止。
3、大地图上能看到挂着不同颜色旗帜的城市、城市之间的道路,还有沿着路线移动的兵团,城内指令和兵团指令都能下。
4、城内指令管征兵、组队、出征,以及任命太守和军师;兵团指令用来改目标城市、安排部队驻防和回城。
1、进战前准备后,两边人马分别出现在屏幕两侧,交战用淘汰制,每回各出一名将领。
2、赢下来的武将可以接着出阵,输掉或者打平的武将就不能再上了,一直到某一方没人可派为止。
3、开打前能调武将出战顺序、选阵形、摆武将在阵形里的位置,还能下军师指令。
4、战斗中按指令操控部队,跟对手交手。
5、挑出战武将的时候,要看清楚对方将领和他带的兵种,判断有没有兵种相克的关系。
6、还得摸清敌方武将技的种类、智力与武力的差距,再照着敌方阵形挑合适的己方阵形。
7、武将技和军师技得用对地方,前期武将能力偏弱,后期敌方实力上来之后更得靠招式取胜。局面不利时也可以退兵保住战力,再跟别的部队合流接着打。
1、三国战场
整个策略战争流程都围绕三国历史铺开,城池、武将、军队和战斗互相牵着,能在大地图上调兵遣将,也能参与多种战场行动。
2、武将成长
武将靠出征和战斗攒经验,等级到了就能学新的必杀技或军师技,能力不同也会走出不一样的作战方向。
3、即时交锋
战斗是即时制,双方部队在战场上交手,得把武将技、军师技、阵形和兵种关系放在一起安排。
1、三种模式
内政经营、大地图和战斗模式一环扣一环,从城市发展走到兵团出征,再进到具体战场,三国战争的流程比较完整。
2、兵种克制
不同兵种之间有制约关系,安排武将出战前要看敌我兵种的变化,再结合阵形选更合适的应对方式。
3、技法丰富
武将技和军师技的种类不少,武将能力也有差别,等级提升后能拿到新招式,让不同将领打出不一样的战斗表现。
1、经营清晰
城市税收、人口、防御和预备兵这几项互相挂钩,搜索与开发等指令分得清楚,方便照着当前城池的状态安排内政方向。
2、调度灵活
大地图阶段能征兵、组队、出征、驻防和回城,碰上不同战况可以重新调整兵团目标和行军计划。
3、资料齐全
武器、书籍、坐骑、兵种相克和阵行相克这些资料都留着,配上武将能力和战斗机制,熟悉整套系统会方便很多。
三国群英传2威力加强版无限金币把经典三国策略战争玩法的主要框架留了下来,城市经营、大地图调度和即时战斗串成一条线。内政阶段要处理税收、人口、防御和搜索这些事务,到了大地图阶段重心转到部队编组、行军目标和城池防守,真正进战场后又变成武将选择、阵形安排和技能使用。武将成长在流程里也占着不小的分量,出征能拿经验,等级到了还会掌握新的必杀技或军师技,武力与智力水平不同,将领的战斗定位也不一样。
兵种相克和阵行选择让交战前的准备有了策略空间,战场上的即时行动又让结果随局势变化。游戏里还留着武器、书籍、坐骑这些资料,喜欢研究三国武将和战争系统的玩家,可以从好几个方向去熟悉玩法。操作建立在明确指令之上,规则层次比较清楚,从单座城市经营到多部队调度,再到具体将领之间的交锋,战争体验比较连贯。
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