失落城堡2是一款横版动作冒险手游,延续了前作受认可的Roguelike玩法。玩家扮演宝藏猎人,从哈伍德城堡的冒险转向瑞亚多边境,继续寻宝旅程。美术、动作、构筑和联机都做了升级,适合喜欢刷宝和动作闯关的玩家,也适合想约朋友一起开黑的人。

这款作品由一代原班人马开发,前作曾以极小成本在PC端走红。
移植到手机端后,下载量突破2000万,续作延续了这套底子。
核心是横版动作加随机地图的Roguelike结构,每局重新开始。
玩家扮演宝藏猎人,从哈伍德城堡转战瑞亚多边境,展开新的寻宝故事。
美术采用2D美式卡通风格,画面比前作更细致,战斗表现也更夸张。
操作手感做了调整,新增多种出招方式,连招衔接更顺。
最多支持四人同时联机,是肉鸽开黑类手游里少见的配置。
三色符文配合近战与远程,天然形成分工,团战打起来有配合感。
装备采用独立掉落加共享机制,不用抢,队友之间可以互通有无。
局内还带表情互动,方便随时沟通,不用额外开语音。
四人联机的乐趣在于重复刷图,一局接一局不太容易腻。
武器分9大类,总数超过200种,每把的手感和招式都不一样。
随机宝藏效果有130种,每局能凑出不同的流派构筑。
新增闪避、弹刀、盾冲三个动作机制,搓招空间比前作更大。
构筑成型后清屏感很强,这也是刷宝类玩法的主要爽点。
随机宝藏让同一把武器在不同局里能玩出不同思路。

失落城堡2与魔法工艺开启了联动,两边的角色和场景做了互通。
身穿法袍的宝藏猎人会进入克苏鲁古神遗迹。
穿越勇者则闯入黑森林城堡,两条线各有自己的场景氛围。
对刷宝和肉鸽两类玩法的爱好者来说,这部分内容值得单独体验。
水晶法杖流对操作有要求,核心武器是水晶法杖,大工匠天赋必须点。
开局拿任意加红晶石或蓝晶石的法杖都行,宝箱和武器相关加成要拉满。
开箱子拿药是探索的关键,数量越多越好。
成型后靠武器技能走冷却流,打boss时带着它绕水晶走位即可。
护盾流适合新手,几乎不吃操作,熟练度低也能玩得开。
思路是把护盾技能设为主技能,战斗中不断刷新护盾保持状态。
中后期可以直接和boss对砍,不太依赖走位。
法杖普攻分三段,依次发射
1、
2、3发飞弹,带小范围伤害。
攻速偏快,射程一般,跳砍是短距离近战,冲刺攻击同时发三发飞弹。
法杖特殊技是瞬移,前后摇都明显,后摇尤其大,别闪到怪物脸上。
瞬移适合躲冲锋类攻击,对付恐龙boss效果不错。
火枪普攻三段,要打六次才能击倒,射程在远程里最短。
它能伤到范围内所有单位,攻速一般,跳砍相当于跳射。
火枪是独特在冲锋状态下没有特殊攻击的武器。
它的特殊技是后跳,能躲开多种攻击,配合射程可以戏耍近战怪。
火枪技能主打持续输出,但持续技能不能取消,放技能时等于站桩。
水晶枪和魔爆枪的技能目前用起来最顺手。
剑盾普攻三段,范围一般,攻速和击倒速度都很快,比长枪还快一点。
0.09b版本后,剑盾第三下有一定概率击不倒怪物,算是一次削弱。
特殊技是持盾,0.06b里移速比0.05快了些,但仍不能完全格挡。
被击中照样有硬直,一周目没必要格挡,二周目多数时候也扛不住。
补给充足时可以靠持盾硬吃部分boss攻击,整体地位还是有些尴尬。
剑盾技能里,圣剑的神圣裁决者是首选,用起来接近开无双。
狂化剑盾和魔爆剑盾也是不错的选择。
双刀普攻共七段,按四次键,前三次是一按双击。
攻击范围很短,攻速较快,破霸体偏慢。
跳砍是空中转体动作,在空中打出二段攻击。
特殊技是冲刺,过程中免疫飞行道具和陷阱,能否免疫近战尚未确认。
冲刺不能免疫吊灯,可以在连击中使用来强制打断连击。
双刀的附魔类技能表现不错,冰火附魔和邪恶充能都能用。
无敌类技能对双刀提升明显,能帮它快速处理危险目标。
双刀短但灵活,容错偏低,需要更细的手法。
巨剑普攻四段,部分巨剑最后一段能打出两次伤害。
攻击范围很大,攻速和破霸体都偏慢,跳砍范围极大。
走向远程怪时,巨剑跳砍能打断对方前摇,y轴判定是全武器里最高的。
特殊技是蓄力后旋风斩,0.06b改版时顺带修了无限技能bug。
这招在骷髅图可以卡地形推图,对付枪剑双骑士同时出场效果很好。
巨剑技能里,冲击波lv3、居合斩、正义裁决、镰刀翻滚都算出众。
屠夫大刀的狂化技能打大头花、战车这类boss很好用。
大锤子的火焰震动波和毒牙的毒液震荡波稍弱,但已是铁匠能给的强劲武器。
一周目巨剑基本能横着走,二周目怪物提速后,破霸体慢的短板就露出来了。
弓箭普攻三段,射程较长,射速较快,箭支不能穿透。
敌人重合时一箭可能命中两个,跳砍是短距离近战。
冲刺攻击为穿透箭,特殊技也是穿透箭,射程很远。
怪堆复杂的地图比较依赖穿透箭,但怕冲锋怪多的场景。
弓箭技能里能量箭和神圣箭雨最突出,魔爆弓对boss战提升明显。
0.06b优化普攻连击后手感好了不少,特殊技蓄力时间仍是问题。
长枪普攻三段,范围巨大,攻速和破霸体都较快。
跳砍是跳刺,范围超大,走向远程怪时能打断前摇。
长枪攻击位移是所有武器里最大的,能借攻击躲技能,代价是距离不好控。
特殊技是斩击后跳跃,跳跃方向可自由调整,能重置普攻连击数。
这招主要用来对付树精群、大甲虫、半人马这类动作迟缓的大怪。
不过正常连击中也能停下跳跃躲攻击,所以它更多是锦上添花。
长枪技能中规中矩,冰、火、邪恶三种附魔比较突出,魔爆打boss效果也好。
跑图和boss战长枪都拿得出手,二周目怪物变快后优势更明显。
0.09b版本调整了剑盾第三段攻击,有一定概率不再击倒怪物。
0.06b版本加强了持盾状态下的移动速度。
0.06b版本重做了巨剑的蓄力旋风斩,并修复无限技能bug。
0.06b版本优化了弓箭普攻连击手感。
当前版本为v1.0.3。