这是一款以曹操为主角的战棋游戏,前期剧情依托三国演义展开,赤壁之后转入幻想线,讲的是曹操扫平乱世、统一天下的故事。它把重心放在排兵布阵和战场判断上,不靠运气过关,喜欢硬核战棋、愿意花时间琢磨站位的玩家会很对胃口。

玩的时候不用操心别的,只想着怎么把手上这套设定用到出色,用最狠的方式打退对手。
剧情关共48关,另有选关模式的挑战关,以及无极模式里的新关卡,内容量够玩上一阵。
整部作品围绕战棋这一件事来做,玩家琢磨的就是调兵遣将、摆开阵势。
宝物怎么配、人员怎么调、战场怎么走、站位怎么卡,这些才是游戏真正考人的地方。

游戏内的资源全部免费开放,拿到手就能用来扩编队伍,在争夺地盘时占得先机。
士兵要安排到合适的位置,让每个人都能打出该有的战力,才有机会压住敌军。
队伍强弱不只看人数,更看搭配和调度,配置思路对了,打起来才顺手。

曹操带队与刘备、诸葛亮、孙权、周瑜几方周旋,赤壁之后走一条独立的幻想剧情线。
到了后期,赵云、关羽会进入曹营替你作战,吕布、貂蝉也能听你调遣。
武将、宝物、战场三者之间的平衡被看得很重,团队配合和布局意识到位,才啃得下强敌。
战场规模不小,战棋元素也够丰富,注意力全在布阵上,没有跟战斗无关的内容来分神。
主动回合里我军百分百命中,打起来节奏痛快,不用为落空憋气。
系统做了伪随机处理,过关靠的是技术,把“战”和“棋”真正捏在了一起。
剧情推进中能拿到83件宝物,三国时期的各种神兵宝马各有各的特效。
兵种共40个,我方武将人人带个性特技,战场上的角色定位分得清楚,各有用处。

曹操的常见配法是青釭剑加黄金甲再配风神盾,这套组合让他在阵营里偏向肉盾的定位。
黄金甲和风神盾两件一起上身,对战时扛伤的能力就出来了。
夏侯惇值得优先给好装备,配上能反击的赤兔,再穿凤凰羽衣,效果更明显。
典韦的攻击和防御都比不上夏侯惇,但敏捷不输给带了风神盾的曹操。
这一关的战利品是青龙宝玉和白羽扇,军需金为4700。
开战前的对话会提示去成都有两条路,走东关那条线,下一关能出战的武将偏少,但耗时更短。
八虎骑包括夏侯惇、夏侯渊、曹仁、曹纯、曹洪、曹休、夏侯尚、曹真。
五子良将是张辽、乐进、于禁、张郃、徐晃。
禁卫统领为许褚、典韦,谋士这边是郭嘉、程昱、荀。
第三关虎牢关之战打完后,剧情会送出宝物绝影。
优化游戏加载速度。
强化游戏系统属性。
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