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这是一款以声音为核心的推理解谜游戏,最初在Steam平台推出,现已移植至手机端。玩家将扮演一名“声探”,运用聆听过去声音的特殊能力,深入各个案发现场,通过对话碎片拼凑出事件全貌。游戏没有视觉上的隐藏信息,所有线索都蕴藏在角色的交谈之中,你需要仔细分辨每段对话的真伪,从交错并行的时间线里找出幕后真相。
设想存在一种技术,能够捕捉并重现案发现场遗留的所有声音,从而让真相无所遁形。然而,依靠声音进行推理的实际难度远超想象。为此,系统正在寻找合适的驾驭者——“声探”。请你重返一个个罪案现场,跟随声音的轨迹追踪每个人的行动,揭示那些看似独立的案件之下,是否串联着一个惊人的终极秘密。
身为测试者的你,戴上耳机便能“听见过去”。运用这份能力回到事件原点,跟踪每一段对话,揪出隐藏的黑手,破解悬而未决的谜题。但这些声音究竟从何而来?它们又是否全然可信?在彼此孤立的案件背后,或许还潜藏着更深层的联系……

听觉探案
用声音承载故事,凭听觉推进推理。游戏让你借助技术重返案发时刻,亲耳聆听所有在场者的交谈。事件经过通过声音完整重现,你不需要操控角色,只需专注地听、仔细地跟、大胆地猜,厘清人物身份与关系,最终揭露案件原貌。
自由推理
所有线索一次性铺陈开来,驱散迷雾方能纵观全局。在这里,你并非面对冷冰冰的物证,而是置身于案发时的时空。耳边响起的每个声音都可能是凶手,每一秒对话都可能暗藏关键信息,不同角色的故事线在特定节点相互交织。每位玩家都是自己故事的剪辑师,因为你们所经历的叙事顺序可能完全不同。

沉浸剧情
题材贴近现实,带来沉浸体验;配音专业细腻,演绎生动自然。游戏配音演员功底扎实,仅凭声音便塑造出鲜活立体的角色形象。无论是警察、流氓还是普通市民,其语调与情绪都拿捏得恰到好处,玩家能轻易通过对话脑补出相应场景。配音在标准普通话之外,还融入了多种地方方言,显得真实而亲切。方言的运用既适度提升了信息辨听的难度,又避免了对话的刻板感,增强了游戏的趣味性。
游戏对声音的设计也十分精巧。玩家与声源的距离会影响音量大小,所处方位不同会导致左右声道变化;若角色隔门对话,听到的声音便会有清晰与模糊之别。此外,人物行动伴随相应的音效,例如电话中的杂音、翻书声、打鼾声或翻找物品的声响,都让场景更具临场感。

1、玩家无需操控角色,核心在于倾听、追踪、推测人物身份并理清其关联,最终抵达真相;
2、你听到的每个人都可能是真凶,每一秒对话都可能包含重要线索,各角色故事线常在特定节点产生交集;
3、这是一次独特的破案体验,在往昔的声音中搜寻真相;借助技术回到案发瞬间,亲耳聆听所有相关人员的对话,当时发生的一切皆以声音形式重演;
4、叙事解谜呈现开放式结构,玩家可自由发掘线索、探索故事;你不再面对一堆静态痕迹,而是进入了案发时的动态时空。
第一关
双胞胎
Twins
富二代双胞胎李伯文与李仲文相貌极似,但品行迥异。哥哥李伯文是“网红CEO”,弟弟李仲文则屡次酒驾、打架,是警局常客。某日,警方接到举报,在一人车后备箱内搜出一公斤毒品,被捕者自称“李仲文”。然而,隔壁房间的举报人,竟同样名叫“李仲文”。
玩家需辨明所有谈话者的真实身份,并找出真正的藏毒者。

第二关
空画框
Empty Frame
某美术馆内,“失落的艺术”画展即将开幕,但预定展出的画作不翼而飞,只剩一个空荡的画框。
玩家需识别所有说话者的身份,并判断谁最先盗走真画,以及最终真画落入了谁手。

第三关
乌鸦
Raven
东山警察局发生爆炸,现场十二人死伤惨重。原本应安全的警局为何会发生爆炸?并且一次性牵扯进多方势力,就连代号“乌鸦”的关键人物也未能幸免。
玩家需弄清所有谈话者的身份,并推断谁将炸弹带入、谁引爆了炸弹、以及谁是“乌鸦”。

第四关
剧院
Theater
案件发生在一座剧院之中。一台好戏,即将上演。
玩家需识别所有说话者的身份,并判断谁是小雪之死的主谋、谁发送了幽灵短信、以及谁依照短信指示完成了复仇。

第五关
精神病院
Mental Hospital
“许多人尝试破解这个案件,都失败了,并且出现了暂时性的逆行性遗忘症状。”
玩家需辨明所有谈话者的身份,判断哪些人是真正的精神病患、以及谁是“老鬼”。

结局
玩家需要做出最终抉择,回答最后的问题,探寻埋藏至深的真相。


双胞胎:在第一关中,不使用快进、快退与进度条功能,完整听完所有内容;
空画框:在第二关中,不使用快进、快退与进度条功能,完整听完所有内容;
乌鸦:在第三关中,不使用快进、快退与进度条功能,完整听完所有内容;
剧院:在第四关中,不使用快进、快退与进度条功能,完整听完所有内容;
精神病院:在第五关中,不使用快进、快退与进度条功能,完整听完所有内容;
唯一听众:完整聆听小雪的一段哼唱;
幻听:在结局选择中,先选择“68号”,随后选择“药品”;
妄想:在结局选择中,先选择“68号”,随后选择“烟灰缸”;
失忆:在结局中,选择除68号与侦探之外的任意选项;
追声:前往五张地图中的每一个房间。

1、这是一次独特的探案体验,在过往的声音里寻找真相;通过特定技术让你回到案发时刻,亲耳聆听所有相关人员的对话,事件经过以声音形式完整重现;你无需操控任何人,只需倾听、跟踪、推测人物身份、理清人物关系,最终破解案件;
2、游戏采用开放式叙事解谜,你可以自由发掘线索、探索故事;在这里,你并非面对一堆痕迹,而是进入了案发时的真实时空;耳边响起的每个人都可能是凶手,每一秒都可能透露关键线索,每个角色在不同节点都可能与其他支线产生交集;每位玩家都是自己的剪辑师,因为你们听到的故事顺序可能截然不同。
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