战棋三国是一款以三国历史为背景的战棋类手游,剧情基本按照史实脉络推进,玩法上做了不少文章。兵种之间存在克制关系,装备也能和角色搭配出不同的路线,同一个武将往往能玩出好几种思路。游戏里可用的角色数量不少,排兵布阵之后跟对手过招,胜负就看谁的棋高一着。

游戏背景从汉灵帝中平元年(184年)黄巾起义讲起,此后近百年战乱不断,依次走过黄巾之乱、董卓乱政、群雄割据、三足鼎立,直到三家归晋。
玩法上属于SRPG类型,采用开放式沙盒设计,当前开放的战役关卡可以随意挑着打。大地图战场是PVE模式,把历史上的经典战役重新摆到棋盘上;城战PVP则是另一条线,玩家之间争夺城池和资源,军团系统承担了交流的功能。
武将方面收录了近百位,每个人的技能都不一样。打起来的时候,地形、天气、兵种搭配、走位、品质、战力、智力、装备等级这些因素都会左右胜负,不是单纯堆数值就能赢。
1、致敬经典 原汁原味展现战棋玩法
玩过曹操传、火焰纹章的人应该还记得那种感觉。《战棋三国》走的是复古画风加本格战棋的路子,一场场打下来,靠的是运筹和走位,最后拿下胜利。
2、良心游戏 作战获胜后直接获得三国名将
曹操、刘备、关羽、张飞,连吕布也在内,只要能把关卡打过去,这些名将就会进你的队伍,听你调遣。
3、群雄并起 军团玩法众志成城更多乐趣
军团玩法算是战棋之外的一点延伸尝试,具体能玩出什么花样,进游戏里自己感受更直接。
4、英豪辈出 武将特性丰富,等你发掘潜力
每位武将的兵种、技能和成长方向都有差别,怎么培养、怎么搭配兵种、怎么用好某个武将的专属技能,这些地方值得慢慢琢磨。
5、匠心百关 精心设计关卡地图和剧情
关卡地图是跟着三国剧情走的,三英战吕布的紧张、官渡赤壁的规模、白门楼上的战神落幕、长坂坡的单骑救主,都会在游戏里出现。
这是一款体量不小的复古策略战棋作品,地图铺得很开,三国十四州一百五十多个郡国、三百多道关卡、一百多位武将都在其中。核心还是经典战棋那一套:排兵、布阵、站位、兵种搭配,再加上地形、天气、士气这些变量,占齐了天时地利人和才打得赢。军团战、城战PVP、多人社交都有,场面做得大,剧情也完整,把三国古战役重新演了一遍。
故事从大汉末年天下大乱讲起,群雄并起,有孔明、曹操、司马懿这样的谋略型人物,也有吕布、赵云、典韦、关羽这样的猛将。假如三国有另一种可能,你就扮演汉末的一方雄主,按自己的打法赢下每一场战役,征伐各路诸侯,直到一统三国。

军备兵器装备可以卸下、强化、重铸,也能卖掉。装备上方如果标着武将名字,说明已经被某位武将穿戴,这种就不能拿去出售或分解。
重铸重铸的作用是把不想要的属性换成一条随机的新属性。操作时先勾选不喜欢的属性,再按“重铸”按钮,那条属性就会被替换掉。属性品质从低到高排列,橙色属于极品,替换橙色品质属性时系统会弹提示,避免手滑误操作。
分解装备分解之后会退回一部分强化时用掉的铜币和强化石。
锻造锻造用来对现有的装备做强化和重铸。带星标的物品说明强化过,这类可以分解;强化星级满级之后还能继续重铸,让兵器装备的属性和特殊属性再往上提一提。这里要注意,物品得先强化过才能分解,本身不能强化的物品也没法分解。
装备碎片碎片界面里能对已经攒到的装备碎片做合成和出售。拿铜铠来说,合成一件需要8个碎片,凑够8个就能合出来。碎片的来源有几条:关卡通关、扫荡、商城购买、开箱子。
开放武将多次修炼功能武将升阶、升星界面调整优化武将升级功能优化部分动效优化修复曹操技能“霸业”、“王朝霸业”未正常赋予属性的错误修复装备“喋血”未正常触发吸血特效的错误修复玄武甲城战中未正常生效的错误调整修复“激昂”特性
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