v2.2.501 · 更新于:2026-10-02 12:56:51
三国传说以三国历史为背景,把城池经营和军团对抗揉进同一套策略玩法里,玩家一边打理领地内政,一边带着武将外出攻城掠地。诸葛亮、关羽这类大家熟悉的名将都在可招募名单中,排兵布阵有了更多选择。开荒种地、开采铜矿、训练军团、抵御外敌这些内容也被串在一起,形成一条从经营到征战的完整链路。

1、武将多维成长:关羽、张飞、赵云、吕布等数百位名将都能收归麾下,每位角色都可以走升星、突破、觉醒这几条并行的培养路线。羁绊关系搭配合理的话,星级不高的武将组合同样有机会在交手时占上风。
2、九宫格战术对决:前排交给扛伤的肉盾,中排放主力输出,后排安排辅助和治疗,再结合步兵、枪兵、骑兵、弓兵之间的克制关系,开打前把站位调好,之后进入自动回合制战斗。策略用得巧,劣势局也能翻回来。
3、阵营大地图对抗:魏、蜀、吴三方势力在同一张大地图上实时较量,玩家可以和盟友一起攻城拔寨、分兵设伏,或者参与跨服争夺,多人同屏向前推进,合力去抢中心皇城。
4、内政经营与收集兼顾:每天要做的事包括建造城池、生产粮草、练兵备战、锻造装备战魂,同时还有军团密境之类的省心玩法。沙盘模拟的深度和卡牌收集养成被放在了一起。
1、羁绊合击与特写:刘关张桃园结义、蜀国五虎上将、吴国灼烧流这些阵营缘分,触发后能给全队加上属性加成。赵云长坂坡突围、陆逊火烧连营这类全屏绝技演出,打起来的力度感挺足。
2、天候与地貌机制:下雨天会削弱火攻的伤害,山地窄道适合埋伏包抄,夜间行军得带上照明火把。沙盘推演把环境变化算进战局,比拼的不只是数值高低。
3、军团抱团与互助:结义组队去啃硬骨头,军团成员之间能互相赠送武将碎片,大型国战里还能靠语音实时分派攻防任务。单人推图和多人配合两种节奏都照顾到了。
4、趣味玩法与分支剧情:内政之外还有后宫互动、水域休闲等打发时间的玩法,主线剧情里埋了能改写赤壁或官渡走向的隐藏分支,常规推图之外多了些可探索的东西。
1、郡府
1级郡府给出20000点粮草与铜钱的基础存储上限,同时带来产量加成;升到2级之后,这两项资源的储备空间和产出效率都会再往上提一档。

2、校场
这个建筑的作用是招募和储备各类部队,队列最长可以挂机放置24小时,还能吃到桃树带来的额外加成。

3、铜矿
铜矿负责持续产出铜钱。想对它进行升级改造,前提是主城等级先达到1级。

4、农田
农田为领地不间断供应粮草物资,升级操作同样要等主城达到1级才能解锁。

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